英雄互娱应书岭:中国游戏产生大师 只是时间问题
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英雄互娱应书岭:中国游戏产生大师 只是时间问题

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2016年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第五届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“GAMER20,影响中国的20位游戏先生”主题活动,旨在感谢每一个以实际行动引领中国游戏产业发展进程的开拓者,感恩于这个让梦想和荣耀绽放的时代,为中国游戏行业树立更多优秀榜样。

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影响中国的20位游戏先生

应书岭访谈录:

  “全世界有很多优秀的游戏公司,其中有一半来自中国,但是中国的游戏产品,不管是从游戏工艺还是游戏设计理念上来讲,都还有很大的提升空间,中国还缺少一款让大家信服的全球化产品,我觉得中国游戏产生大师只是一个时间问题。”其实应书岭更像是一位传道者,在他眼里,“游戏是给年轻人提供精神诉求的一种商品,有的人玩了游戏以后会改变他的人生选择,比方说我自己嘛!我就是玩了游戏以后开始做游戏的。”

进入游戏行业的决定绝不是一时的兴起,他提到最多次的一个词是“一万小时”,这个从银行跨界来到游戏领域的家伙笃定认为:没有一万小时以上的时间投入,是根本做不好任何一件事的,游戏行业同样也符合这个定律,“我从小到大玩了那么多的游戏,投入的时间早就超过了一万个小时,所以说从银行跨入游戏这个行业,我对自己还是非常有信心的。”

应书岭不仅对自己充满信心,对未来的中国游戏行业也同样满怀期待,“我觉得假以时日,中国一定会出现一个大师级的游戏领军人物,不管是斯皮尔伯格还是卡梅隆,他们之所以受欢迎的核心原因是创造出一种能够在全球受欢迎的产品。中国还缺少一款让大家幸福的全球化的产品。不过还算好,现在全世界有很多优秀的游戏公司,其中有一半是来自中国,我觉得中国游戏产生大师只是一个时间问题。”

“‘如梦似幻’这四个字是我自己比较喜欢的,它来自于日本战国的大名织田信长,他在自己五十岁的时候说出这句话,人生五十年,如梦又似幻。我自己是做游戏的,敢于说自己游戏人生。然而我们也不知道我们所在这个世界究竟是真实的,还是一个别人创造的过于真实的游戏。”

“星耀360是中国优秀游戏人的颁奖盛典,我觉得在这里最值得被嘉奖,最值得被推崇的一定是不畏惧垄断,独立创新的人,比如说像去年的《冒险与挖矿》的制作团队,就是一个只有十多个人团队的独立游戏开发者,他们不害怕大公司的一些产品,反而创造出有自己特点的产品,我认为这种人就应该是行业内最值得被鼓励和被追捧的人。”

 

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