Niko Partners:2020年中国电视游戏玩家2150万 收入11亿美元
功能标记
微信公众平台
游戏陀螺
游戏陀螺海外
首页 >> 业内相关 >> Niko Partners:2020年中国电视游戏玩家2150万 收入11亿美元

Niko Partners:2020年中国电视游戏玩家2150万 收入11亿美元

 | 标签:    

点击分享本文: 

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处!

编译/游戏陀螺 晨墨

7月8日消息,市场研究公司Niko Partners近日在一份报告中预测到2020年,中国使用电视屏幕玩游戏的用户数将达到2150万。这家公司称在2015年,中国电视游戏市场收入只有1.969亿美元,玩家人数仅780万,但这一市场的收入规模在今后五年将以41%的年均复合增长率增长,至2020年达到11亿美元。

Niko Partners:2020年中国电视游戏玩家2150万 收入11亿美元

Niko Partners表示在今年,两款微游戏主机已经进入中国市场。腾讯发布了TGP客厅游戏主机,后者可以运行《FIFA Online 3》、《怪物猎人OL》和《英雄联盟》等游戏。斧子科技则推出了搭载安卓系统的电视游戏主机战斧F1。Niko Partners的创始人兼经理Lisa Cosmas Hanson称TGP主机和战斧F1都旨在让智能手机游戏玩家接触到一些量级更大的传统游戏。

“这些主机都基于安卓系统,但与安卓电视机顶盒不同的是,它们都专注于中核和硬核游戏,售价低于Xbox One和PS4。”Hanson说道。“与已经通过审核的Xbox One和PS4游戏相比,它们能够提供给玩家的游戏数量也更多。”

Niko Partners称在中国电视游戏市场,PS4游戏机的销量达到Xbox One的四倍。但斧子科技和腾讯将有可能让PS4失去竞争优势。这主要是因为TSP和战斧F1的售价远远低于PS4、Xbox One,战斧F1售价仅约140美元,PS4售价则接近了475美元。此外,腾讯和斧子科技也更容易让自己的游戏通过审核。

【扫描游戏陀螺微信二维码,获取更多干货爆料】 supercell