《猎天使魔女》开发商:如果不做原创IP,我们将没有未来
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《猎天使魔女》开发商:如果不做原创IP,我们将没有未来

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编译/游戏陀螺 晨墨

白金工作室(Platinum Games)是一家日本游戏公司,曾开发《猎天使魔女》(Bayonetta)和《神奇101》(The Wonderful 101)等著名游戏作品。但这家公司的联合创始人Atsushi Inaba在近日接受国外媒体采访时透露,两款游戏的IP分别属于发行商世嘉和任天堂,他们将要推出的Xbox One新作《龙鳞化身》(Scalebound)同样如此(注:IP属于微软)。但他认为,如果白金工作室要想长期繁荣发展,就需要开发属于自己的原创游戏IP。

《猎天使魔女》由白金工作室开发,但这款游戏的IP属于发行商世嘉公司

《猎天使魔女》由白金工作室开发,但这款游戏的IP属于发行商世嘉公司

如果不开发属于自己的IP,白金工作室将会“没有未来”。“因为我们没有自己的原创IP,没有机会去开发和发行它——”他说。“我们就习惯了开发游戏续作的循环。”

在庆祝公司成立十周年之际,白金工作室似乎希望开发自己的游戏,来适应游戏行业不断变化的趋势。去年12月份,Inaba在接受GameSpot采访时也曾提到,白金工作室之所以会面向家用游戏主机开发平台独占游戏,是为了实现更高收入来制作量级更大,风险指数也相对较高的游戏作品。

根据外媒的报道,Inaba并不为白金工作室的财务稳定性感到担心,但他希望为公司争取到更多的创意自由。他表示自己仍将白金工作室视为日本独立游戏圈的一份子,而与现在相比,他感觉公司在创办初期开发游戏“更自由”。

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