网石推策略RPG《灵魂之主》 加速布局海外市场
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网石推策略RPG《灵魂之主》 加速布局海外市场

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文/游戏陀螺 晨墨

7月14日消息,据国外媒体报道,韩国移动游戏巨头网石(Netmarble Games)今天面向全球市场推出了策略RPG手游《灵魂之王》(Soul King)。

网石推策略RPG《灵魂之主》 加速布局海外市场

网石创办于2000年,公司总部设在韩国首都首尔,截止到目前员工总人数已经超过3000。作为亚洲地区增长速度最快的移动游戏公司之一,网石正加速进军海外市场,拥有《漫威未来之战》《七骑士》等知名移动游戏作品。

《灵魂之王》采用F2P模式,玩家在游戏中需要集结英雄,保卫神秘大陆Moriatia。按照网石方面的说法,这款游戏目前关卡数量超过300,提供大量个性鲜明的角色,面向那些“对单调玩法感到厌倦”的玩家。网石称它是一款技巧型游戏,玩家在完成任务的过程中需要使用很多技能;每一位英雄拥有两个专属技能,玩家可以对英雄进行养成。

据游戏陀螺了解,《灵魂之主》由网石旗下的FunnyPaw工作室研发,目前拥有冒险和剧情两种模式。其中,冒险模式共含10章,玩家在通过每个章节后将有机会与Boss对决并获得丰富奖励。

“面向全球推出《灵魂之主》让我们感到兴奋。”网石首席市场营销官Seungwon Lee在一份声明中说。“我们希望玩家们能够享受自己培养英雄,使用英雄参与战斗,保卫Moriatia的神秘土地的体验。”

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