影游联动大热《六扇门》能否再创《花千骨》成功
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影游联动大热《六扇门》能否再创《花千骨》成功

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2015年,一款名为《花千骨》的手游引爆了“影游联动”概念,《花千骨》的发行团商天象互动近日更是曝出消息,将以39亿高价成为上市公司宁波富邦的收购标的。根据收购草案数据,《花千骨》上线至今共计产生7亿流水,是名副其实的影游联动现象级爆款。

一年以来,多款影游联动作品上线,但《花千骨》的成功却始终未能得到复制。2016年6月,悬疑武侠电视剧大作《六扇门》在腾讯视频上线热播,不到一个月就取得8.7亿播放次数。而紧随其节奏同步上线的《六扇门》手游,更是以其亮眼的成绩进入我们的视线。

这款由成都雨墨科技研发,上海绿岸发行的《六扇门》同名手游,上线后迅速冲上IOS游戏总榜第8名、畅销榜第6名。时隔近一个月后,该产品仍然稳居在畅销总榜前20,对于一款新游来说,尤其是在今年手游产品扎堆上线的激烈红海中,这个成绩堪称上佳。同为影游联动作品的《六扇门》,已经隐隐露出了超级黑马的势头。

影游联动大热《六扇门》能否再创《花千骨》成功

影游联动概念大热,什么样的产品才能真正实现“1+1>2”?

影游联动的概念其实由来已久。在单机游戏时代,欢乐盒公司就在刘德华、林青霞主演的《绝代双娇》电影上映之时,推出了同名PC游戏。而金庸武侠影视剧上映之日,也往往会带来一连串同名游戏大热的旋风,这可以说是最早影游联动概念的雏形 。进入网络时代之后,越来越多的厂商和发行商注意到了IP的力量,越来越多的重量级影视IP被改编成游戏,越来越多的影视IP被炒成天价。影游联动这一概念早已深入人心,而影游联动产品也成为手游最热门的趋势。

那么,什么样的联动方式,才能让游戏和影视实现完美结合,真正的起到互相加成的“1+1>2”效应呢?正如在业内首提“影游联动”游族网络董事长林奇所说的,影游联动的真正关键,是利用高质量IP产品(如动漫、影视、游戏、周边)间的协同效应来不断放大IP体量,围绕同一个IP生产相关联的产品,差异化的跨界产品之间相互联动,持续提升IP商业价值,塑造经典文化品牌。

《六扇门》6月开始在腾讯视频首播,不到一个月即达到8.7亿人次播放数,IP的热度和质量自然不用多言。这款同名手游的改编中,游戏剧情和设定均以原作作为基础,3D技术还原的古风画面更是有着影视级的表现,让人置身游戏之中如同在剧集中亲身参与。有这样优秀的改编能力作为基础,有《六扇门》手游自身的高品质作为保障,取得这样的成绩也就不会让人觉得意外了。

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三大产品细节看《六扇门》缘何能够爆发?

带着对《六扇门》的好奇,我们联系到了成都雨墨《六扇门》手游的制作人王斌,他所描述的三个产品细节,似乎刚好可以解释这款产品的爆发。

所谓影游联动,还原度是考核游戏的重要标准。同名手游《六扇门》在在整体游戏风格设定上,与电视剧的悬疑武侠风密切相连,从画面,到配音,都充分还原电视剧本身的悬疑味道。从游戏整体风格表现来说,与剧集风格表现极为一致,此其一也。

其二,从玩法上来讲,游戏世界观和电视剧的结合,游戏中与影视元素相结合的的社交玩法是黏住用户的核心基础。无论是强大的PK系统,还是融入操作感十足的手操设计,都能带给用户真正的“快乐战斗”体验。成都雨墨一直以来都在MMORPG游戏上寻求更高的突破,我们研究并考虑到游戏类型的特点,设计出了资源争夺战、城市争夺战等大型多人在线PK的玩法。在社交方面的考虑上,《六扇门》也在极力为玩家打造丰富的社交体验。张龙说道,有人的地方就有江湖,所以,像好友、帮会、婚姻、师徒这些都是必不可少的。此外根据《六扇门》的背景构架,我们还有王府机构,王爷可以封妃、任免官职等等。游戏丰富的社交设计,是能够满足玩家游戏时随时随地叫上兄弟约架的需求。这样一款以玩家为主体创造的游戏,才能其受欢迎的原因之一。

其三,在美术表现上,游戏画面采用了国风,但和常见国风不同的是,《六扇门》手游为了追求画面的精致和细腻,摒弃了水墨国风的粗糙,采用3D技术勾勒浓郁的写实国风画面,动态光影结合塑造强烈的真实感。人物轮廓勾画细节到位,表情自然丰富;为了契合电视剧授权的真实,抛弃了Q萌画风的虚幻,场景制作恢弘大气,建筑带有鲜明的明朝特点。这些场景、建筑、服饰的制作,都是以电视剧为原型而制作的。例如游戏中的六扇门衙门,与电视剧的实景几乎完全相似;例如明朝的百褶裙,在游戏中活灵活现。在视角上,《六扇门》实现360度全视角展示,真真切切为玩家塑造一个真实的江湖,最大限度的为玩家呈现出三次元世界的真实性。这样一来,就更加贴近了影视原作,吸引到一大波忠实的电视剧粉丝。

以上三点,既是产品本身品质的体现,也是和影视作品形成充分互动加成效应的体现,应该说是《六扇门》手游取得这样成绩的最重要因素。

影游联动大热《六扇门》能否再创《花千骨》成功

结束语:

从目前来看,《六扇门》虽然取得了开门红的阶段胜利,但要保持现有优势,还需要看接下来的运营和后续更新情况,是否能够成为继《花千骨》之后的又一影游联动全新高峰,还需要时间来验证,让我们拭目以待。

关于成都雨墨:

成都雨墨科技有限公司成立于2013年3月,团队成员均来自巨人、盛大、腾讯等公司,现有研发人员100余人,旗下拥有多个独立工作室。公司专注于MMORPG手游研发,旗下产品《秦姬》、《魔灵觉醒》、《六扇门》在以韩国、台湾地区为代表的亚洲市场和国内市场均创下佳绩,是国产手游研发商在全亚洲市场的领先者。

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