三七互娱两度出手VR的背后:不止想做游戏那么简单
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三七互娱两度出手VR的背后:不止想做游戏那么简单

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短短四个月内,三七互娱两度出手VR。

7月7日晚间,三七互娱宣布以1000万元人民币投资入股天舍(上海)文化传媒有限公司(以下简称:天舍文化),取得其增资完成后15%的股权,同时三七互娱将委派1名董事进入天舍文化董事会,并为天舍文化的VR技术发展提供资金支持,对其进行内容输出。

这是三七互娱继今年3月投资加拿大VR游戏内容提供商Archiact之后,在VR布局上又一大动作。

在三七互娱看来,投资VR是出于丰富公司业务、扩大战略版图的考虑,VR作为下一块“屏”,不仅可以衍生出游戏、影视、直播、社交等多种形态,还肩负着三七互娱泛娱乐战略的拓展。

三七互娱两度出手VR的背后:不止想做游戏那么简单

争夺下一块“屏幕”

在三七互娱看来,VR就是下一块“屏”,与手机屏一样,可以衍生出游戏、影视、直播、社交等多种形态。

“VR这种形式通过与我们储备的IP结合,可以放大IP价值。”强晓聃说道,“IP是三七互娱的一个核心竞争力,也拥有运作IP的成功经验。我们投的VR团队有很强的VR内容开发能力,我觉得两者结合这个方向肯定是对的,希望未来三七互娱精品IP能够结合AR和VR技术,以全新的创新玩法展现出来”

也就是说,三七互娱投资VR游戏公司是打算以VR游戏为切入口进入VR领域,然后再向影视、直播、社交等领域拓展,毕竟在所有VR形态的产品中,VR游戏的普及率是最高的。

三七互娱创始人、总裁李逸飞认为,VR市场即使不在2016或2017年爆发,也一定会在2019或者2020年爆发,因为VR的体验比电脑、手机的游戏体验都更为真实,VR未来在中国能够做到几千亿的市场,它不仅对游戏行业有冲击,对电影也会。

因此,被三七互娱投资的Archiact和天舍文化将扮演着“切入口”的角色,而仔细对比两家公司的特点,恰好形成一个矩阵互补,一家擅长轻核、移动端VR游戏,一个擅长重度VR游戏,一个熟悉海外市场,一个熟悉国内用户群体,协同效应相当明显。

值得注意的是,天舍文化不光具备研发VR游戏的实力,还运营了线上VR虚拟现实游戏社区——17AVR,“虚拟现实游戏”微信公众号、Oculus rift百度贴吧,除了提供游戏资源下载和玩家讨论区之外,还会经常一些组织线下活动和聚会。

此外,三七互娱与星皓影业、芒果传媒、奥飞娱乐等签署战略合作协议,形成在影视、电视栏目、秀场、动漫、IP孵化以及视频直播等领域的多方合作,逐步推出更多泛娱乐作品。

换言之,天舍文化和三七互娱的相关合作,将有利于三七互娱向影视、直播、社交的VR化拓展。

平台风险过高

目前VR用户较少,VR平台的价值难以体现,相对投资风险较高,如果将投资方向转向内容端会相对降低风险。

对此,易观分析师张誉媛表示,国内VR游戏内容量匮乏,硬件设备兼容性和可玩性也有很大局限,用户普及仍然比较缓慢,无法复制手游的免费模式,在盈利模式上尚处于探索阶段。

“我们也有思考过,实际上投内容和做平台,在一个平台能够真正的获取用户的核心,还是因为它持续的有精品内容。” 强晓聃表示,VR精品内容的各个环节用投资的方式做下来,让玩家能够主动下载去体验,从内容端转化为平台也是存在相当的可能性。

此外,如果将投资目标单纯锁定在平台上,也不利于三七互娱的“泛娱乐”战略拓展,按照三七互娱的规划,是将IP作为核心资产来运营,通过多种娱乐载体的表达形式来放大IP价值,而VR作为虚拟现实的一个重要表现形式。

“三七互娱作为股东和资源整合者,将给予资源支持,并创造环境,让项目之间发生化学反应,打造更多VR游戏精品大作。”李逸飞坦言,未来三七互娱也将继续专注于对优秀VR内容的研发、发行及运营,并继续以外延性投资方式在整个VR产业链上进行整体布局。

如果三七互娱拥有相当的VR内容制作能力,那么公司积累的IP将有一个全新的途径来释放价值,而通过多年的行业探索,三七互娱已经积累了丰富的IP资源。

根据相关信息显示,三七互娱旗下极光网络两款现象级游戏《大天使之剑》《传奇霸业》凭借打破多项行业记录成为近两年来页游领域的标杆之作。比如,其最新开发的手游《永恒纪元:戒》更是上线一周即突破1千万流水。

此外,三七互娱在2015年8月联合收购日本知名游戏厂商SNK,获得其旗下全系IP的延伸改编权益,并在其《拳皇》IP的动漫制作上投入重金,动漫版《拳皇》将在2016年底或者2017年初上线,另外还在制作多部动漫作品。

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