飞鱼科技CEO姚剑军:做游戏,不是流水线生产而是创作
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飞鱼科技CEO姚剑军:做游戏,不是流水线生产而是创作

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一个人没有热爱就不会去创造,工人+流水线=无趣,做游戏不是生产,而是创造。

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姚剑军:摸索未知就像打怪升级。

一个人没有热爱就不会去创造,工人+流水线=无趣,做游戏不是生产,而是创造。

“刚开始的时候我觉得互联网最大的好处是,可以不用再去面对一个人就把生意做成了”,这对于一个始终不太擅长与人交往的家伙来说是莫大的福利。“好多人见了面之后无法想象我是这么的安静。我那个时候每天16 小时以上坐在电脑前,我想全世界和我一样的人也都是这个样子吧,不过美国人是坐在车库里,而我是坐在家里……” 姚剑军是典型的和中国互联网一同成长、挫折又发迹的一代。互联网给了姚剑军无限的可能,行业里每一种可以接触到的新事物无异于亟待探索的新大陆,“我不像(行业)里面的别人会讲做游戏做一辈子,我不会去排斥新事物,未来即是未知,就像谈恋爱,所有人都知道‘爱你一辈子’一定是一句谎言”。

“我也是个程序员,我喜欢去学一门新的程序语言,从完全不懂到不断摸索着变得很厉害,这多有意思啊,不就是游戏里面的升级打怪嘛,每次努力就是要看见结果和收获的,看不到结果和收获多没有意思,游戏和人生都是一样的。人的未来充满了不确定性,但经历的事是理性的。”

这明显就是老朋友聚会,游戏圈子里面50%都是老人,因为做成事必须靠时间的积累。我也期待每年出席星耀360,毕竟能把这么多朋友聚到一起,这并不是件容易的事。

 

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