乐视一直在讲生态,那么到底什么是乐视生态?
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乐视一直在讲生态,那么到底什么是乐视生态?

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整理/游戏陀螺

“大家都知道乐视一直在讲生态,那么娱乐的生态、游戏的生态、互动娱乐的生态应该是怎样的呢?”7月27日,乐视互娱在上海召开了名为“娱众不同”的发布会,乐视控股副总裁、乐视互娱负责人杨永强的这句话正式拉开了大会序幕,并从大屏、小屏、VR三个版块公布了取得的成绩及新的战略布局。

乐视一直在讲生态,那么到底什么是乐视生态?

不靠硬件的溢价而靠生态模式获取商业价值的乐视生态

杨永强表示,乐视互娱是乐视生态今年全新升级的一个业务品牌,同时,这场发布会也是乐视互娱品牌的第一次正式品牌亮相。

乐视互娱即依托打通超级电视、超级手机、vr等多终端跨平台的应用商店及游戏中心,在原有应用分发和游戏联运的基础上,秉承生态开放创新理念,协同乐视七大子生态,构建集分发、发行、IP孵化及投资、游戏衍生配件、创新相融合的生态链条,形成以用户为核心的开放闭环的互动娱乐生态。

它有三大核心特点:

一、价值重构,不靠硬件的溢价而靠生态模式获取商业价值,进行价值重构、产业链重构,使得乐视以一种错位的模式进入一个新生的行业;

二、共享,特别指开放;

三、全球化。

在接下来的2016年下半年,乐视互娱还将布局游戏发行等业务,结合乐视自身生态优势,在影游联动等方面着重发力。

发布会上,杨永强抛出重磅消息,宣布乐视互娱将携手国内顶尖游戏厂商完美世界,为行业共同打造更多精彩内容。事实上,乐视互娱与完美世界已在《诛仙》这款游戏上达成了长尾发行的合作。杨永强表示,未来乐视互娱还将和完美计划在独代和长尾发行上有更密切和合作。与此同时,完美世界旗下经典游戏《倚天屠龙记》TV版将独占登录乐视平台,在大屏游戏方面,2017年完美世界将持续为乐视超级电视定制2-3款优质大作。

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完美世界游戏总裁CEO张云帆上台发言

多款重磅大屏游戏独占登录 乐视发布《刺客信条》限量版游戏电视

乐视大屏游戏总监于刚表示,去年CJ的时候,乐视互娱公布了体感游戏合伙人计划,经过一年的培育,产品数量从一年前的30款增加到了到现在的210余款,深度活跃用户度环比平均增长34.7%,大屏游戏已经成为超级电视用户的重要应用场景。

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在大屏游戏内容方面,乐视互娱公布了数款将登录乐视平台的涵盖多种类型的高品质大屏游戏,以及游戏上线时间,他们分别是:

  • TTL:玩具互动网络游戏《无限幻想》,9月30日上线;
  • FPS:钛金骑士二次元枪娘FPS《少女突击》;
  • 动作冒险:与育碧合作的《雷曼嘉年华》、《波斯王子影与火》,今年Q3上线;
  • 动作格斗:Gameloft《地牢铁手5》,9月19日首发
  • 竞速赛车:《狂野飙车8:极速凌云》,Q3上线

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在此次727发布会上,乐视互娱公布了更多的开放合作模式,其中就包括与开发者共享红人资源。中国第一游戏声优小孽亲临发布会现场,与乐视互娱签约,为《少女突击》及《无线幻想》代言,于刚表示,未来乐视互娱还将开放更多的红人资源与CP共享。

发布会上,乐视再次在硬件方面出击,专为游戏迷打造了一款以育碧旗下知名IP《刺客信条》为主题的限量版超级电视——第4代超级电视 X55 刺客信条限量版,配以乐视无线游戏手柄尚酷版,定价3899元。据悉,购买第4代超级电视 X55 刺客信条限量版的玩家可以免费畅玩育碧旗下游戏《刺客信条:本色》。

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乐视应用商店分发量破10亿 生态基因实现多方共赢

发布会上,乐视互娱小屏游戏业务总监郭云首先介绍了乐视生态下的用户画像。据现场数据显示,乐视超级手机应用分发量81%来自乐视官方应用商店和游戏中心,重度网游下载人数接近五成,手游玩家成熟度高,高品质需求强烈,36%的玩家为三年以上的老司机。

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此外,郭云还宣布乐视应用商店手机版分发量现已迈上10亿台阶,在优质精品化运营模式下再创新高!乐视互娱小屏游戏生态合作伙伴代表:网易游戏、完美游戏、英雄互娱、游族网络、掌趣科技、37手游、蓝港互动等知名公司高管也上台与乐视互娱共同庆祝这一里程碑式的数据诞生。

乐视一直在讲生态,那么到底什么是乐视生态?

2016年,乐视互娱将小屏游戏策略全面升级,从原有的运营模式升级为开放的生态型联运,将乐视生态内资源打包提供给开发者。同时继续践行精品化策略,只接入B+以上产品,布局开放的长尾发行合作,与合作伙伴共同推进手游行业发展。

生态战略,硬件先行,乐视应用商店和游戏中心手游版的成绩,很大程度上也归功于乐视超级手机的出货量。发布会上,乐视移动副总裁张龙表示,乐视超级手机出货量突破2000万的里程碑很快就会到来。

乐视VR发布第二代VR硬件 五款重磅VR游戏乐视平台首发

在此次的727发布会上,乐视发布了全新的VR硬件——LeVR Pro 1,售价399元,8月2日在乐视商城正式开启预约。据乐视新技术研发副总裁李强介绍,LeVR Pro1有六大亮点,分别是:

一、先进的人体工学设计,让佩戴更舒适

二、全球领先的光学系统,只为成像质量,采用了与Oculus等国际大厂相同的菲涅尔透镜设计

三、1000多项针对手机端优化,配合VR头盔深度整合

四、支持多点触控的触摸板

五、传承多屏一致的EUI首次登陆,只为VR打造的UI系统

六、多种SDK能力开放

目前第一阶段将适配乐视二代手机——乐2、乐2pro、乐max2,后续将适配更多机型。

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与此同时,此次发布会也是乐视互娱首次公开VR游戏生态,并一口气公布了五款将在乐视平台首发的VR游戏,并宣布与英雄互娱、Archiact、武汉领空、幻视科技、妮东游戏、巨像互动、星为棋、等多家国内外知名VR厂商达成战略合作。

《抢滩登陆3D》VR版由美国官方正版授权,引领全球7亿玩家,再造VR世界阵地之王;来自北美开发商Archiact的《House of languages》曾获Mobile VR Jam铜奖,将带领玩家在虚拟现实的世界中体会学习语言的全新方式;而同样来自Archiact的《Hidden Temple》则将玩家化身为寻宝猎人,在丛林最深处的神庙中展开神秘探索之路;《巨像之子》是全球首款原创世界观和故事的独立动作游戏;而在国内VR行业已十分知名的铃空游戏,则将为乐视平台玩家带来全球首款写实类第一人称惊悚解谜游戏《临终:重生试炼》。

郭云在发布会上表示,乐视将会打造一个全新的VR游戏社区,这个社区会具备多语言、跨地区的能力,方便全球的VR玩家交流与分享。与此同时,乐视VR游戏生态的运营模式将通过游戏的发行、VR电竞、VR联运、付费下载、会员、配件,配合生态场景经营,在生态体验厅、主题公园、电商、游戏中心进行经营。

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