App Annie 6月数据:《智龙迷城》全球收入第二 面世4年仍长盛不衰
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App Annie 6月数据:《智龙迷城》全球收入第二 面世4年仍长盛不衰

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App Annie今日发布6月游戏指数,数据显示,《智龙迷城 (Puzzle & Dragons)》在全球游戏收入榜排名升至第2,腾讯也因此在休闲游戏和中重度游戏领域旗开得胜,在全球公司收入榜上独占鳌头。这些产品/公司排名上升很大程度上市依靠游戏内活动获得大笔收入。

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《智龙迷城》依靠游戏内活动推动收入增长

GungHo Online 2012 年推出的热门游戏《智龙迷城》在 6 月游戏收入排行榜中名列第 2(iOS 和 Google Play 综合排名)。尽管这款益智类角色扮演游戏的收入几乎全部来自日本市场,但迄今为止,它在 iOS 应用商店 和 Google Play 收入排行榜中分别名列第 1 和第 3,继续在世界移动游戏领域保持领先地位。

《智龙迷城》 在 6 月取得令人瞩目的成功,主要依靠的是通常于 5 月 31 日至 6 月 3 日之间开展的 Player’s Choice Godfest 活动。这项活动每年会开展几次,是游戏中开展次数更多的 Godfest 活动的特别版,玩家可获得强大的神级角色。在 Player’s Choice Godfest 活动期间,社区投票决定在此次限时活动中,可获得之前 Godfest 活动中的哪些神级角色。因为有机会获得某些人人追捧的游戏角色,所以此次活动成为最受期待的社区活动,并因此产生了高额收入。

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Player’s Choice Godfest 推动《智龙迷城》在日本市场 iPhone 畅销榜上的排名大幅攀升。

Player’s Choice Godfest 之所以能够掀起收入狂潮,是因为 gacha 机制的推动。这一机制是游戏整体盈利能力的核心。Gacha 是一种彩票式系统,玩家花费虚拟货币,有机会获得贵重的稀有或传奇人物角色。这些特别活动促使玩家使用 gacha 系统(并支付金钱),而更有趣的一点在于,我们发现在特别活动期之后,游戏收入仍在增长。

腾讯借助休闲游戏和中重度游戏的成功在 iOS 榜单上保持龙头地位

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6 月,腾讯主要依靠《王者荣耀 (Hero Moba)》和《保卫萝卜 3 (Carrot Fantasy 3)》这两款游戏的出色表现,继续在全球 iOS 下载量榜单中位列榜首。这两款游戏在榜单上分别位列第 2 和第 3,其下载量主要来自中国市场。

《王者荣耀》于 2015 年年底推出,已成为在线多人竞技游戏 (MOBA) 类型中最成功的移动端改编游戏,MOBA 类型游戏的代表作有 PC 游戏《刀塔 2 (Dota 2)》和《英雄联盟 (League of Legends)》。除平台外,这些大名鼎鼎的 PC MOBA 游戏和《王者荣耀》之间的主要区别是流行地区不同。前者流行于全世界,而《王者荣耀》只风靡于中国。移动端 MOBA 游戏能否在 App Annie 指数报告的排名中取得全球性成功,还有待进一步观察。

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中国 iPhone 每月活跃用户数排名前 10 的游戏中,有 4 款来自于腾讯。一旦腾讯完成对 Supercell 的收购,这一榜单上的大多数游戏都将出自腾讯。

《王者荣耀》适合于中重度移动游戏玩家,而腾讯 6 月新推出的大热游戏《保卫萝卜 3》则更加吸引休闲游戏玩家。这款游戏延续之前大获成功的《保卫萝卜》系列游戏,是画风可爱、色彩明丽的塔防游戏。尽管《保卫萝卜 3》在 6 月中旬才刚刚发布,但已在 6 月全球 iOS 游戏下载量排行榜中位列第 2,可见腾讯的确掌握了成功秘诀。

腾讯在中国市场上取得的成功,已经足以让该公司的游戏在全球范围内榜上有名。然而腾讯并不满足于此,而是希望追求更高的目标。腾讯收购 Supercell 之后,在将来的指数报告排行榜中占据一席之地几乎毋庸置疑。

《Steppy Pants》iOS 排名上升

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热门休闲游戏《Steppy Pants》初次登上 App Annie 全球 iOS 下载量排行榜,位列第 7。这款游戏是澳大利亚 Super Entertainment 公司的作品,灵感来自复古 8 位像素创意风格游戏《天天过马路 (Crossy Road)》,根据应用详情页面的描述,这款游戏属于《天天过马路》和《Flappy Bird》的混搭。与这些游戏一样,《Steppy Pants》也是一款“无限”游戏,也就是说,玩家能存活多久,游戏过程就有多长。

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《Steppy Pants》玩家得小心走路,别踩到裂缝。

在《Steppy Pants》中,玩家的目标是指挥人物行走,同时躲开人行道上的裂缝。游戏机制简单,东西方玩家通吃,在泰国的下载量排名第 2,仅次于美国。这款游戏目前只在 IOS 上发布,如果推出 Google Play 版本,也许还能提升在全球范围内的人气。

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