《魔兽世界》月卡制来袭,取消点卡真的合适么?
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《魔兽世界》月卡制来袭,取消点卡真的合适么?

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文/游戏陀螺 月夜猫

人怕出名猪怕壮,其实点卡的取消是否合适,还是看未来的魔兽玩家是否接受。

这两天被各种游戏群+朋友圈刷爆了同一件事,《魔兽世界》国服将于8月4日起正式推出全新的付费模式“包月畅玩”,也就是当年无数玩家期望的月卡,但是这一次明显感觉跟玩家预期的不太一样。

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现在的朋友圈跟知乎一片口水战,网易李日强专门在微博上发了一篇为什么取消魔兽点卡的文章,在他文章中指出“”我们认为过往的过往的点卡制是不好的,它影响了魔兽玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。”比如大家为了节省点卡,上厕所要先下线,玩游戏只顾着升级,会导致比较功利的游戏观念,而很多像钓鱼考古这些内容不肯投入等。

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为什么不同事保留月卡和点卡制度,李日强的解释是说,点卡与月卡一同执行,很容易造成玩家觉得自己选错了,或者会有点卡党跟月卡党之间的斗争。

然而,NGA跟知乎上的玩家们回贴高呼情怀,“当初我们通宵达旦的职业玩,网易收点卡;现在我们工作之后业余玩,网易出包月?”其实想想真的是这样,《魔兽世界》2005年在中国正式运营,那时候的玩家主力基本上很少有低于15岁的(很少不是没有),基于游戏内容过于史诗级庞大,年龄段在低一些的玩家很难真的玩的明白,而11年过去了,我们保守估算,这些玩家最低的现在25岁了,年龄稍小的已经大学毕业找工作了,年纪大的可能已经为人父母或者在工作与创业的路上拼搏。这些当年的玩家撑起了《魔兽世界》的繁荣,而如今在吸引他们的是什么?其实就是新版本上去体验角色,或者打打成就与收集。

还有一个本质问题,中国玩家已经接受了这种点卡习惯,有很多玩家有大量的账号,而月卡制度对于他们是不是稍微贵了些?

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上边这张图片来源是NGA,有人算了一笔账,合适与否其实还是看用户能否接受这种制度的变革,现在玩家的心态不是说月卡太贵,而是对休闲玩家很不友好,而把《魔兽世界》玩透彻的哪一个不是当初的骨灰玩家呢?借用网友一句话“军团再临,我抵抗不动了”。

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