游戏陀螺丨关注游戏创业,为游戏创业服务
谁请陀螺

喝咖啡

the Psychology of game

为中小创业者服务

专题简述:
您是否看腻的纯文字内容;您是否厌倦了背后的式的获取方式;您是否想更加了解游戏陀螺。 我们准备了一个全新的栏目来解决大家的各种需求,你有什么想了解的内容,我们就分享什么; 需要什么资源,我们就提供各种帮助支持。这就是游戏陀螺的全新线下栏目“谁请陀螺喝咖啡”。

谁请游戏陀螺喝咖啡?

11月12日,游戏陀螺(原91手册)第7场手游诊断日深圳站活动正式开启。在活动前,我们曾宣布这次活动不一样。我们确实做不一样:会场的不一样,演讲的不一样以及产品的不一样。另外我们的新下线分享活动“谁请陀螺喝咖啡”也正式和大家见面。

谁请陀螺喝咖啡:媒体观察 行业趋势 资源共享 产品建议

“谁请陀螺喝咖啡”是游戏陀螺最新的一个线下活动,它虽然是开放式,但我们对报名人数严格限制,每期活动只有3-5人的名额,并不是为了区别对待,而是为了更好的服务每位参加者。游戏陀螺将把媒体角度观察到的行业趋势、市场现象以及我们收集整理的数据、资源分享给大家。

活动的主题按照参加者的需求来定,你有什么想了解的内容,我们就分享什么:行业趋势、数据分析、案例分享、如何选择发行、如何搞定渠道等等。

我们根据参加者的需求定制内容,每期活动1-2个主题。参加者可以先提出自己的问题,游戏陀螺将用一周的时间给大家寻找整理答案并分享。(注:后期将会邀请制作人进行立项开发等内容的分享。)

本活动参加要求:请游戏陀螺喝一杯咖啡

报名邮箱:hreo@youxituoluo.com

将您想要了解的内容和电子名片发到这个邮箱,我们的编辑将根据内容重要程度,安排线下活动时间与地方,时间通常会定到周五或是周六下午。活动为每周一次,目前只在北京和深圳两个城市举行,稍后我们将根据效果适当扩展其它城市。

每次活动后,我们都会对“谁请陀螺喝咖啡”的活动进行内容总结,选取部分可对外的内容进行分享。

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会场的不一样:区分身份 方便交换名片

在前几次的活动中,有CP向我们建议,他们在交换名片的时候很不方便,因为不能在一开始就直接判定对方身份。游戏陀螺接受了这个建议,除了常规的会场布置外,这次我们增加了一个小环节,那就是为每位到场者都粘贴上了一个臂章:我是渠道、我是发行、我是CP以及其他。

我是

一方面方便大家区分身份,另外也便于我们统计到场嘉宾的各类占比。经过我们最后的统计,本次活动到场CP200家(非人数),发行公司40家,渠道15家,投资25家,其余第三方若干。

演讲内容的不一样:游戏陀螺的激情分享 未来什么会火

在嘉宾演讲环节,这次也与以往也有不同。除了邀请蓝港互动副总裁冯海利分享《深度挖掘发行商价值》和手游通副总裁刘佳城分享《如何让你的产品更快接入渠道》外。游戏陀螺也准备了自己的内容,由北京站副主编罗伊带来了《未来什么游戏会火?》的分享,通过三个维度的产品迭代分析了未来的变化趋势以及发展方向。

未来

未来的每一场手游诊断日活动,游戏陀螺都将有产业媒体分享这个环节,我们以媒体的独特视角观察行业、收集数据、分析趋势,并将其在活动现场进行分享。每次大会活动结束后,我们也会将其中部分内容整理发布到微信和网站上。

产品的不一样:重趋势和未来 主打3D和长尾游戏

行业在趋向成熟,未来市场一定是精品化和细分化。大家都想要精品,但精品并不是那么好做。

对大多数CP来说,渠道、发行点评看法往往很重要,因为他们代表着趋势和市场,特别是某个领域探索尝试,例如3D游戏怎么样?横版ARPG卡牌手游被看好吗?MOBA类手游有没有前途等等。

诊断日

而这次游戏陀螺在产品路演上着实下了一番功夫,我们一共选送了6款产品重点展示。

3D类

3D ARPG

3D 即时战斗

3D RTS

3D MOBA

长尾游戏:

横版ARPG卡牌手游

3D动作类卡牌

我们想通过嘉宾点评和发行、渠道的意见反馈,给予从事这些类型的游戏开发者一些经验建议和意见上的参考,以便帮助他们了解发行渠道看法和合作投资领域的意向趋势等等。

游戏陀螺的口号就是为中小游戏创业者服务。未来,我们将围绕这个目的继续努力下去。期待的更多更好的产品通过我们的平台曝光出去,也希望更多的游戏公司、发行、渠道与我们合作。