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这款名为“幻城”的H5游戏,究竟是不是网络诈骗工具?

发布时间:2017-04-14  |  标签:         

文/游戏陀螺 暗夜侠,白日猫

导读:近日,游戏陀螺被一位陌生“推广员”安利了名为“幻城国际理财手游”的产品,这款网页H5游戏,号称可以为玩家带来理财收益。

注册需花330元,一个能产生现金收益的H5游戏?

据推广员介绍,这款名为“幻城”的H5游戏,是一款以模拟种植冰晶获得现实返现的理财游戏,玩家需要通过人民币购买“矿体”,获得“冰晶”进行种植,随后产生收益。在游戏中,玩家像体验农场种植游戏般养殖冰晶,其中分别为10座雪山,5座冰山,1座幻城,这三个“矿体”分别可种植数百至数千不等数量的冰晶。

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(游戏登录界面)

该推广员称,游戏可通过用户先支付的本金,然后按照推广员提供的收益说明书进行利滚利的投入产出行为。在进入游戏前,所有人都必须先花费330元人民币购得账号,其中30元为该公司收取的注册费,300元作为本金成为游戏内的游戏币,300元的游戏币可以在游戏中买下一座冰山,而冰山则每天可产出5-8个水晶。

按照收益说明书显示,根据游戏制定的收息方式,两个月后,本息可累计到924元,而扣除300元本金,用户将有594元的收益,这时候用户可以选择继续投入,继续获息,也可以通过出售自己拥有的冰晶进行收益。也就是说,产生的冰晶本身也是可以变卖成收益。

这款名为“幻城国际”的产品究竟是怎么样的游戏?

作为一个难以考究背景,也没有任何实物资产做挂钩的虚拟H5游戏,游戏一开始就要花费330元,让很多人觉得这是一个风险颇大的忽悠手段,游戏陀螺不禁对这款游戏进行了认真的考究。

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(冰王级别玩家的游戏截图:13为助养大师,14为雪山,15为冰山,16为幻城)

玩法:

和大多数经典的休闲养成游戏类似,“幻城”的玩法是模拟种植冰晶,并在第二天收获后进行增种,玩家在注册时需要花费330元获得300个初始冰晶种子,进入游戏后玩家以这300个冰晶为基础,每天收获以复利形式生长出来的新冰晶数后再增种,并以此类推。游戏规定玩家需要在每天早上10点前登陆游戏平台进行采集,否则当天不会获得新冰晶。

视觉感受与角色设置:

“幻城”的画面相比大多数经典养成游戏的“田园风”画风,还是具套了一些当前流行的魔幻类型游戏的画面色彩。有两方面的体现。

一方面是游戏的种植基地系统,从最开始开垦“雪山”到1000个冰晶时可以开垦“冰山”,最终冰晶数量达到5000个时候,玩家就可以拥有一座幻城。

第二方面是和“田园风”游戏里的宠物看门狗类似,“幻城”里它们以精灵的形式出现,被称为助养大师。助养大师一方面起到增加游戏趣味性,提高留存的作用,另外,助养大师是玩家增加营收的 “装备”。助养大师越多,玩家的每日拆分率就越高(即复利),但前提是玩家需要提高推广新人的人数。助养大师的获取方式是玩家拉新人注册平台给予奖励,获得奖励后这些像恐龙精灵一样的“助养大师”就会盘踞在种植基地上空。

游戏币交易系统:

在“幻城”游戏里,冰晶是唯一的流通币。静态玩家开垦新冰山,售卖冰晶换现金都只能通过冰晶的流通来实现。想拿到动态收益的玩家,拉新人买新的注册账号也是通过收购的冰晶去跟游戏平台买,据官方平台称“幻城”承诺只发行30万冰晶,永不增发。

利滚利!这就是这款游戏的最大游戏性!

笔者考察了解到,获取收益可谓是玩家玩这款游戏的最大动力。而玩家收益主要来源于两部分——

一、静态收入:

每天种植冰晶,收获后再种植,获得“静态收入”, 每天冰晶会按当天的拆分率生长,新产生的冰晶又可以继续种植,按复利计算。如果按最原始的300个冰晶计算,每天可以收获种 5-8个冰晶。

简单来说,玩家可以通过采集冰晶和提高拆分率来提高静态收入,而提高拆分率显然会更直接增加收益,所以拆分率是这个游戏提高收益很关键的一点。

从静态来看,随着冰晶数量增多,玩家可以开发第二座雪山扩大种植数量,每新开发一座雪山拆分率按0.02%的复利增加,收入也会增值。所以就需要玩家不断种植和增收,达到数量后开山。

游戏共设置了10座雪山,5座冰山,和1座幻城。

这是平台关于种植基地的介绍:

“游戏种殖基地一共分为16个,其中分别为10座雪山,5座冰山,1座幻城。

10座雪山每座可种植300–2000个冰晶

(最少种植300个冰晶,最多2000个冰晶)

5座冰山每座可种植1000–20000个冰晶

(最少种植1000个冰晶,最多20000个冰晶)

1座幻城可种植5000个冰晶(50000封顶)”

但游戏陀螺发现,如果是纯粹的每天自己玩游戏,种植冰晶,收益获取的会很慢。按最少投入300元计算,开发完第一座雪山(按最少300个冰晶来计算)就至少要60天左右的时间。当冰晶数量超过600时,才能开发第二座雪山,获得额外的拆分率。因此,玩家将会被鼓励去提高动态收入,即拉人发展下线。

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以下是游戏静态一个月的收益体系:

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二、动态收入

拉人,找下家,成为“一代(一级代理)”,“二代(二级代理)”。动态收益是游戏本身和玩家真正的收益来源。

动态收益也分两方面:

一方面是游戏内提高拆分率获取增长更快的冰晶。通过直推,鼓励玩家拉人,在游戏内获得助养大师,助养大师会增加玩家的静态拆分率,用以更快获取冰晶。一个助养大师增加0.1% 的拆分率,获得助养大师还可以获得额外一千个冰晶的申购资格,获得4个助养大师后可以免每次买卖冰晶的交易手续费。游戏内设置了“好友”系统,玩家的下家都是其好友,玩家还有权利去计提好友种植的冰晶,一个好友一个月可以计提50个冰晶的收益。

另一方面是游戏外的平台鼓励奖励。当玩家直推20个人,下线团队总人数超过200人时,还可以拿到游戏平台的线下现金奖励(2000元)和实物(苹果手机)奖励。

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关于拆分率:

拆分率是游戏产生收益的核心,平台商通过拆分率吸引玩家拉人,而玩家也希望下家越来越多,提高自己的拆分率。

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一号难求、注册几经周折,想玩这款游戏不太易!

注册为什么需要330元?这是不是存在着怎样的猫腻?笔者自4月12日上午就开始搜索注册这个游戏,但没想到仅仅那个注册号就费尽周折。

普通代理商拿号需要排单三天

一开始在百度贴吧上找到一条介绍“幻城”拆分收益的推广信息,信息表示注册需要330元,并且代理只能通过向平台卖冰晶拿到账号,并且需要3-7天排单等候发号。根据文末的联系方式笔者加了一个叫“东昌羊毛王”的推广人员。后来通过沟通,发现对方是一个专门做“网赚”项目的代理商,手下不止一个类似“幻城”的项目,其还有一个叫 91问问的做问卷拿提现的项目和一个叫“KLE”投资集团的每天提现三元的项目。

当笔者表示希望尽快拿到账号时,他一直解释说没有人卖冰晶所以他收不到冰晶换不了账号,只能排单等候,让笔者晚上再联系他。这也就是说,代理商没有注册权限,收了钱要去其它玩家手里买冰晶,再用冰晶去游戏平台的排单系统换取游戏注册账号。

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“领导人”级别的代理商可向下线收冰晶换账号

4月12号晚上10点左右,笔者再次询问排号情况,他还是表示冰晶数量不足。

于是笔者继续在网站搜索希望找到能尽快拿到注册号的推广人员。在一个博客留言区找到一位留了微信号的幻城推广人员,联系后发现这位比之前的“东昌羊毛王”的代理级别更高,她是“幻城领导人”团队的其中一员,手下有将近三十多个队员。她一开始也表示正常注册都需要排单才能拿到,但如果真的急需要号,她可以把自己养殖的卖给笔者,她还表示卖自己的冰晶会影响复利收益,但为了让笔者尽快拿到所以就把自己的卖一部分凑够330个冰晶。

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330元注册,疑虑重重

笔者曾经犹豫过一段时间,但为了能深入理清事情的原委,于是最后笔者微信转了330元给对方,但微信转账页面上,微信弹窗弹出这样的一则提示信息:“根据网络环境判断,对方处在诈骗高发地区。请注意保护个人财产安全,谨防网络诈骗。”

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选择了继续转账,支付成功后对方说中午之前一定会拿到注册账号。后来就是很漫长的等待,大概从上午的11点开始,笔者三番五次催促这位代理,她都不作回应。直到晚上7点半左右,对方才回复说注册成功,但是游戏平台今天处于维护状态,所以登陆不进去,在笔者的几经要求下她才把账号发过来。拿到后笔者自行登陆她提供的网站,但网站一直刷新不出来。此时群里也有几位询问网站登陆不了的问题,管理人员解释说这是每周的例行维护,明天就回正常。所以截止笔者写稿,都没能成功登陆该游戏。

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如此大费周折的注册过程,让笔者感到疑惑。为了提高玩家数量,快速发展下线,应该是越便捷快速的注册流程越好,但是“幻城”恰恰相反,从账号注册开始就给玩家营造出冰晶奇缺的感受,连手下有着20多个下线的代理自己也很难收到冰晶。游戏陀螺不禁思考,为什么要设置这么高门槛的注册制度?又为什么冰晶这么奇缺?

玩家调查:玩这款“游戏”的是一群怎么样的人?

在注册过程当中,笔者被推广人员拉进了“幻城”的招商群,当时群里约440人左右。从4月12日中午进群后,群里一直不间断有新人被拉进来,截止笔者写稿该群已经满500人。笔者随机加了几个群里的人,发现其中暗藏玄机。

有一位叫良栀北岛的群友,笔者翻看他的朋友圈发现他朋友圈里的内容不仅仅是关于“幻城”,还有一些别的网络投资项目,如“跨父新能源”,通过聊天笔者了解到他长期做不同类型“网赚”项目,并且做的都是规模很大的,笔者询问他对于“幻城”的看法,他说“小项目不想推……看看它的静态收益如何再决定……对于这种小项目兴趣不大,我喜欢做刚出的,久了的风险大。”

笔者联系的近十位群里的人,真正的投钱注册的只有两位,这个比例如此之高以至于笔者不禁认为这个500人的群里会有多少水分。另外,笔者猜测,冰晶奇缺的其中一个原因也许也因为大部分人都在外部观望,只是想赚一个330元一锤子买卖的账号注册费用,所以根本不会按照宣传上所说的每天进入游戏增种以获得额外冰晶收益。

据了解,该H5游戏背后拥有众多推手,有些甚至是进入游戏中的玩家,这些“推广员”通过传销的方式,进行人传人的游戏产品安利,成功安利用户购买账号密码,将获得相应的收益或使游戏中拆分率提高,而这种传销推广模式,也让这款产品在包括微信、手Q和贴吧等平台蔓延。

从信息源到社交群维护:似乎有意无意在营造某种氛围

游戏陀螺观察到,这款名为“幻城国际”的游戏在网络上有大量推广信息。

首先是网站的贴吧,论坛。

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另外,有专门的微信平台。

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并且,还有各种身份的专员,例如:专门做网赚的商家、游戏推广人员、幻城手游的管理层人员等,其中一位更是有着几十个人团队的小推广商。

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而在群里,笔者发现每天代理群新人不断,圈内每天有关于推广技巧的语音辅导。并且针对很难买到的冰晶,群聊中会不断有人发广告要收购冰晶,如:“收冰晶,微信秒付款,担心风险可以卖给我!”

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游戏陀螺在注册过程中深刻体会到,账号不能由玩家自己注册,这是一个核心关键点——只能通过游戏内的上级玩家或者游戏代理人用330个冰晶(游戏币)换取一个账号,这也就是所谓的玩家的成本。并且,据游戏陀螺联系了多位代理人来看,这个账号也并不好拿。这些代理需要去游戏内的交易平台预约收购冰晶,有玩家愿意卖的时候才能够拿到冰晶去平台买账号。下面是游戏陀螺和代理商买账号的聊天记录:

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思考与疑问:这究竟是游戏、理财产品还是诈骗工具?

这是一款套着游戏壳的P2P产品?

一位也被安利,不愿透露姓名的P2P从业者表示,“这款“幻城”H5游戏,其实就是P2P套了一个手游的壳,是P2P里最普通的玩法。”

他表示,该游戏背后的公司,应该是把P2P的理财产品换成了游戏中的冰山,水晶则是他们的收益率,而每个水晶的收益是一样的,游戏里30万限量冰晶应该相当于一个债权标。“P2P行业经常会把理财产品,通过一些用户感兴趣的方式进行资源互换,比如用户买一个理财产品,就会享有一年的迅雷下载的会员资格,而该公司这次只是换成了游戏产品,希望去抓取一批玩游戏的用户,购买他们的理财产品。”

但和一般P2P不同的是,这款H5游戏并不承诺反还300元本金,让不少人认为这是一个想尽快圈钱做资金池的理财公司,随时都有关停该游戏的风险。

这是典型的庞氏骗局?

也有体验过该游戏的人表示,这是典型的庞氏骗局,“每天2%的复利,两个月赚984元,半年赚1万多元,这难道不是一眼就能看出来是骗人的吗?”他表示,这里面甚至没有实物,全是虚拟水晶,玩家的钱放里面,资金其实是在空转,而赌场又在抽水,最后水都被抽完后,剩下的只有赌了,谁最后接盘,谁就倾家荡产。

(游戏陀螺注:庞氏骗局是对金融领域投资诈骗的称呼,金字塔骗局(Pyramid scheme)的始祖,很多非法的传销集团就是用这一招聚敛钱财的。庞氏骗局在中国又称“拆东墙补西墙”,“空手套白狼”。简言之就是利用新投资人的钱来向老投资者支付利息和短期回报,以制造赚钱的假象进而骗取更多的投资)

犹抱琵琶半遮面:是谁开发了这款游戏?

游戏陀螺通过查询与沟通,了解到该游戏的开发方,并非《幻城》手游的研发商银汉,也并非《幻城》H5游戏的研发商蝴蝶互动,那么究竟这是一家什么公司呢?

据幻城手游的微信公众号介绍,平台开发商是一家叫韩光软件的韩国游戏公司。

游戏陀螺也求证了游戏的代理人员,代理人员回复如下:

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据游戏陀螺自行搜索显示,网络上确实有韩光软件的存在,这是是一个韩国老牌游戏开发公司, 1999年成立,是韩国最大的PC单机游戏发行商,曾占据着韩国国内PC游戏市场近一半的份额。韩光所代理的《星际争霸》和《暗黑破坏神2》两款游戏(开发商均为暴雪)在韩国国内的销量均已超过250万套,但是在2003年左右韩光软件由于经营不善丢失了暴雪《魔兽世界》代理权,自2003年以来就处于亏损状态。

然而,游戏是否真的是韩光软件开发,我们也无从考究,而当我们追问代理公司名称时,工作人员最后并未给予回答,因此对于执行公司的具体实际信息我们也似乎没有一个很清晰的答案。

法律层面解析:“幻城国际”究竟是不是诈骗?有没有侵权?

这款名为“幻城国际”游戏的模式,是不是P2P的一种,究竟是不是诈骗?如何定义诈骗?这款游戏对于正版的幻城手游、幻城H5游戏有没有构成侵权?针对这几个核心问题,游戏陀螺咨询了诺诚律师朱骏超,他认为:

首先,从游戏的整体流程来看:该游戏通过充值获得初始300个游戏道具冰晶,提现主要是通过向下线销售冰晶并取得收入,因此只有不断的推广下线,利用资金沉淀期才能维持这个游戏的运转。一旦下线推广出现困难,冰晶将越来越多,而提现越来越难,冰晶的价值将逐渐贬值,无法维持1:1兑换比率,慢慢的整个游戏平台也将走向终结。

因此,这个游戏不属于点对点网络借贷的P2P平台,而是一个典型的披着游戏外衣的庞氏骗局。游戏平台在整个过程中设置交易平台、参与交易抽成、传销类推广,已涉嫌犯罪。

其次,从游戏的合规性角度:该游戏已违反文化部关于虚拟币管理的规定,存在以下违规问题:

1、未办理版号;

2、游戏平台支持游戏虚拟币交易(如下图)

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3、游戏平台抽取交易费用。

最后,从游戏侵权角度来看:从公开信息查询所知,“幻城”在9、42这两个游戏行业的核心类别已被北京泰唯里德信息科技有限公司注册,因此该游戏已侵犯该公司的商标专有权,其有权要求该游戏停止侵权、赔偿损失。

但朱骏超律师认为这款产品并不侵犯其余几款游戏的权利。从著作权角度,这个游戏与幻城H5游戏、幻城手游的游戏画面、音乐、甚至是玩法等因素均不同,不构成实质性相似,不属于著作权侵权。从商标侵权角度,从公开信息查询,幻城在9、42类的商标不是银汉或蝴蝶互动或郭敬明,因此不属于商标侵权。从不正当竞争角度,这个游戏也未看到宣传与幻城这本书籍或郭敬明的关系,不属于搭便车。

结语

这款披着游戏外衣的产品,可能产生的黑锅却要让游戏业来背,如何才能杜绝这样的情况,值得业内外人士深思。

最后,笔者所充的330元最后下落将是如何,也值得深思。

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