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研发设计

咨询师分享F2P游戏设计注意事项:这五点至关重要

发布时间:2017-08-22  |  标签:   

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编译/游戏陀螺 晨墨

在移动平台,F2P模式已经成为主流商业模式,并且正在渗透PC和主机平台。开发者设计F2P游戏时需要注意些什么?F2P咨询师Teut Weidemann在2017年Devcom峰会上发表演讲,分享了他的几点建议。游戏陀螺对他分享的要点进行了整理编译。

咨询师分享F2P游戏设计注意事项:这五点至关重要

沉浸感

Weidemann表示,成功的F2P游戏应当让玩家产生沉浸感,并提供短期、中期和长期目标。“游戏任何时候都不能让玩家觉得不知道该做什么。”

此外,他认为F2P游戏应当摒弃能量墙等设定,原因是它们不再符合现代游戏的设计需求——在一款游戏中,玩家应当想玩多久就能玩多久。

持续更新

开发者应当清楚告知玩家,游戏世界永远不会消亡,将会为他们提供能够玩几个月甚至几年的内容,以及多种不同的升级和个性化系统。

经济系统

Weidemann称开发者应当确保游戏中的经济系统具有平衡性,且玩家可以转卖他们在游戏中赢得的道具。

社交化

“社交是最重要的留存机制。”为了增强游戏的社交性,最简单的做法是在游戏中加入聊天功能。但与此同时,游戏也应当允许玩家自由选择独自游玩,还是与其他人一起玩。

付费设定

Weidemann认为,绝大多数玩家之所以愿意在游戏中消费,是为了加快在游戏中的游玩速度,或者在排行榜上超过朋友。不过开发者需要注意的是,就算玩家不花钱,如果他们投入足够多的时间或者提升技巧,也应当能够与付费玩家竞争。

开发者应当在游戏中制造“冲突”,但这并不意味着PvP模式。“在美国和欧洲,70%的玩家不喜欢PvP。”他说。这些玩家更愿意通过积分榜、排行榜等形式,进行间接的竞争。

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