金陀螺奖

海外市场

《猎魔人》改编游戏历史:在CDPR之前,有人想吃下这块蛋糕

发布时间:2017-09-12  |  标签:      

编译 | 游戏陀螺 晨墨

 

《巫师》系列是波兰游戏开发商CD Projekt Red旗下最知名的游戏作品,该作改编自波兰奇幻小说《猎魔人》,但CDPR却并非第一家根据《猎魔人》制作游戏的公司。

猎魔人

波兰游戏网站ARHN.eu近日发布了一段纪录片,回顾了《猎魔人》改编游戏的历史。

根据纪录片介绍,在3D图形尚处于发展初期的1997年,波兰开发商Metropolis就获得了《猎魔人》的游戏改编权。在当时,Metropolis计划参考初代《铁拳》的角色形象设计《猎魔人》中的角色。

按照Metropolis的设想,在他们制作的《猎魔人》游戏中,玩家可以操作杰洛特在一个危险的世界中探险。两位制作人Adrian Chmielarz和Pawel Smyla投入了很大精力解决在研发游戏可能遇到的技术问题,Smyla解释说,他们最终决定将游戏的角色形象设计得像《铁拳》角色,而在环境设计方面则参考了《生化危机》。

Metropolis制作了一些3D角色,然后将它们置于预先渲染的静态环境下。“在那个年代,我们制作了一些看上去非常漂亮的3D场景。”Smyla说。

另外,Metropolis根据《猎魔人》制作的游戏借鉴了《最终幻想VII》中回合制战斗的部分元素,他们还为游戏的故事写了一页剧情。遗憾的是这间工作室没有继续研发这款游戏,直到后来,CDPR获得《猎魔人》原著作者的授权,制作了如今震惊世界的《巫师》三部曲。

【游戏圈的啥都聊,赶紧扫描游戏陀螺二维码一起吃瓜】

你可能感兴趣的文章: