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《火炬之光》移动版获科隆最佳移动游戏奖 年底全球同步发行

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继今年E3游戏展后,《火炬之光》移动版再获科隆最佳移动游戏奖,连续在两大世界级游戏展会上斩获大奖,海外媒体和玩家对《火炬之光》移动版的赞誉可见一斑。

《火炬之光》移动版斩获科隆游戏展两项大奖 年底全球同步发行

同一时间,完美世界公布了《火炬之光》移动版将在年底登陆中国的消息,并且宣称这款游戏将会在全球同步发行,也就是说,中国玩家不会再像等待其他海外大作那样等待三年又三年,而是能与全球玩家同步玩到一款海外大作,这在国内,尚属首次。

《火炬之光》移动版斩获科隆游戏展两项大奖 年底全球同步发行

《火炬之光》系列是由原暴雪娱乐北方三巨头之一Max Schaefe创建的Runic Gamesr工作室出品,制作人Max Schaefe曾领导制作了经典大作《暗黑破坏神1》、《暗黑破坏神2》。此次这款与暗黑齐名的系列大作,并没有继续征战PC端,而是提前转战了移动端,并取得了出人意料的好成绩,连获两大国际游戏大奖,可谓是创造了一个不小的奇迹。完美世界正是看好这款游戏在世界范围内的影响力,才在最短时间内,公布了这款游戏将在中国发行的消息,而在今年国内各大游戏的发布会上,全球化布局成为了一个被频频提起的词。《火炬之光》移动版的全球同步发行,也是对全球化的最好注解。

《火炬之光》移动版斩获科隆游戏展两项大奖 年底全球同步发行

另外,《火炬之光》移动版的玩法,符合中国市场目前ARPG逐渐成为主流的游戏趋势,而游戏中极致的随机系统等具有暗黑精髓的玩法也是弥补了国内APRG游戏市场上的不足,充分满足了Dungeon-Crawler爱好者的需求。所以这款游戏在中国市场上的表现,也值得被看好。

 

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