成立于 2017 年的网易伏羲,致力于运用人工智能尖端技术为玩家营造新世代的游戏体验。
《穿越火线》早先启动了“高清竞技大区”制作计划,希望给玩家提供更高品质的游戏画面,和更淋漓尽致的公平战场。
《星战前夜:无烬星河》的主程张凯分享基于不可变数据结构的编辑器开发的内容。
超休闲游戏想要做出爆款需要有着以绩效为先的思维,所有决策过程基本都是取决于数据反馈,你还要有持续测试和再测试游戏的能力。
Facebook Gaming推出了游戏发布前白皮书,聚焦发布前的各项准备工作和注意事项。
以《斗破苍穹》为基础浅谈MMO的经验设计要点,从0到1拆解了经验设计思路。
《使命召唤手游》主策划讲述,一款风靡全球的射击手游大作是怎样炼成的。
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