主机游戏

中古游戏文化推动者:广州herman lai 血战game界十周年!

2018-05-21

什么是中古游戏?“中古”现多为二手的意思,所以“中古游戏”顾名思义指的就是二手游戏产品,近年来“中古游戏”

标签: 中古游戏 游戏机

这种类型的独立游戏和开发者才受任天堂的青睐!

2018-03-28

合作关系比游戏本身更加重要

标签: 任天堂 Swtich

2018年全球主机市场三国鼎立:鹿死谁手?

2018-01-10

2017年,对于游戏行业来说是稳健发展的一年,社会上的新闻和报道也越来越多的和游戏多少扯上些关系,玩家对游戏这种“非必需品”的娱乐消费支出也在不断增加。

标签: 索尼 微软 任天堂

任天堂公布大量中文作品《异度之刃2》在列

2017-10-11

据报道,任天堂香港于昨天晚间正式确认了首批提供中文化的Nintendo Switch游戏。

标签: 任天堂 中文化

《Absolver》开发者:独立游戏必须有独特性,电竞不是我们的重点

2017-09-27

自从8月份推出至今,武术格斗游戏《Absolver》累计销量已经超过了25万份。《Absolver》也是发行商Devolver Digital所有作品中发售初期表现最好的一款

标签: Absolver 独立游戏

Google Play独立游戏节9月举行 现已接受开发者提交作品

2017-07-12

第二届Google Play独立游戏节将于9月23日在旧金山进行。从今天到8月6日,独立开发者可以通过在线形式提交游戏作品参与评选。

标签: Google Play

日媒称日本主机游戏市场半年收入13.5亿美元 任天堂Switch成推手

2017-07-05

据日本老牌游戏杂志《Famitsu》报道,在过去半年,日本主机游戏市场去年收入同比有所增长。这也是该市场三年来首次出现增长

标签: 日本主机游戏市场 任天堂 Switch

《绝地求生大逃亡》累计销量超400万份 收入超1亿美元

2017-06-26

韩国游戏公司Bluehole近日宣布,大逃杀类游戏《绝地求生大逃亡》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)自3月23日发布Steam抢先体验版本至今,累计销量已经超过400万份,

标签: 绝地求生大逃亡

5月份美国主机游戏收入2.71亿美元 《不义联盟2》最畅销

2017-06-20

6月20日消息,据市场研究公司NPD集团发布的最新报告显示,在今年5月份,美国主机游戏市场的总收入(包括硬件、软件和外设销售收入)为5.42亿美元,与去年同期相比下降了11%。

标签: 主机游戏 不义联盟2

孤独的主机游戏玩家

2017-06-14

不知道大家有没玩过主机游戏,或者身边是否有主机玩家的朋友,如果有的话,是否会留意到一个有趣的现象,貌似这些主机游戏玩家都比较难融入到现在几乎风靡全国的“手游开黑”这个圈子中

标签: 主机游戏 主机玩家

146款产品中看到了什么:深度剖析2017全球主机游戏上下半年发行

2017-06-02

随着E3的临近,玩家们对于这个一年一度游戏盛宴的呼声也越来越大,在盛宴到来之前,我们可以先停下来审视一下今年上半年的游戏阵容

标签: 主机游戏

发售两周销量260万套的《地平线:黎明时分》开发团队如何进行二次自我突破?

2017-05-23

对于一家想要在业界获得一致好评的厂商来说,旗下的必须有拿得出手的优秀作品,但在对于已经拥有成功IP的现状下,再去做一个新的IP这种做法在很多厂商看来一般都不会去碰,如果想要成为行业内的标杆,持续不断得创新和冒险精神是必备的精神要素。

标签: 地平线、Guerrilla Games

2016年主机游戏市场收入347亿美元 索尼市场份额达67%

2017-03-20

据市场研究公司IHS Markit近日发布的一份最新报告显示,2016年全球主机游戏市场收入规模同比减少2.5%,玩家用于购买主机硬件、内容和服务的总开销约347亿美元。

标签: 主机游戏 索尼 主机游戏市场收入

《地平线:黎明时分》全球销量超260万套 开发商正制作剧情DLC

2017-03-17

索尼今天宣布截止到目前,PS4独占游戏《地平线:黎明时分》(Horizon: Zero Dawn)在全球范围的总销量已经达到260万套

标签: 地平线:黎明时分 PS4平台 索尼

Telltale首席执行官发内部邮件宣布卸任 联合创始人将接任CEO

2017-03-17

知名游戏开发商Telltale Games首席执行官凯文·布鲁内尔(Kevin Bruner)日前发布了一份公司内部邮件,宣布他将卸任,Telltale联合创始人

标签: 地平线:黎明时分 PS4平台 索尼