近日,上市游戏公司陆续发布2023年第三季度财报或业绩预告。今天的主角是:盛天网络、赤子城科技。
近日,Sensor Tower发布了《2023年韩国手游市场洞察》报告。
陀螺君观察了今年前三个季度各大厂商的产品布局,发现这四大赛道已成为厂商突破增收瓶颈的方向,并且多数被验证成功。
如果要提到今年最受瞩目的公司,Scopely当之不愧为其中之一。
根据data.ai的数据,2022年电子游戏行业的规模为1930亿美元,比2021年下降了5%。而且,下降的主要是移动平台游戏。
2022年1月18日,微软宣布将以687亿美元收购动视暴雪,如今,这一游戏行业的天价收购案在历经20多个月之后终于迎来了大结局。
海外一个网站统计今年截至目前游戏行业的裁员情况——裁员数累计超过6000人。
近日,伽马数据发布了《2023年8月游戏产业报告》,国内游戏市场规模增幅再次扩大。
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根据Data.ai发布的最新数据,《荒野乱斗》全球总收入已经突破20亿美元。
过去半年,游戏厂商的出海情况如何?谁在“卷”成本?谁在布局小游戏?谁在裁员或扩招?
前两天,脉脉高聘发布了《2023游戏行业中高端人才洞察》。
Sensor Tower最新发布了《2023年日本手游市场洞察》报告,分析了过去8个月日本手游市场的动态。
根据Sensor Tower最新数据显示,2023年8月,共40家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.3%。
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