2022年1月18日,微软宣布将以687亿美元收购动视暴雪,如今,这一游戏行业的天价收购案在历经20多个月之后终于迎来了大结局。
海外一个网站统计今年截至目前游戏行业的裁员情况——裁员数累计超过6000人。
近日,伽马数据发布了《2023年8月游戏产业报告》,国内游戏市场规模增幅再次扩大。
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根据Data.ai发布的最新数据,《荒野乱斗》全球总收入已经突破20亿美元。
过去半年,游戏厂商的出海情况如何?谁在“卷”成本?谁在布局小游戏?谁在裁员或扩招?
前两天,脉脉高聘发布了《2023游戏行业中高端人才洞察》。
Sensor Tower最新发布了《2023年日本手游市场洞察》报告,分析了过去8个月日本手游市场的动态。
根据Sensor Tower最新数据显示,2023年8月,共40家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.3%。
数据情报网站Sensor Tower公布2023年8月中国手游发行商全球收入排行榜。共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.3%。
热闹的暑期档过去了。今天,伽马数据发布了《2023年7月游戏产业报告》,我们从中发现了一些令人惊喜的数据。
从2023年初的下载量高峰开始,超休闲游戏的下载量近6个月不再增长,呈现下滑的趋势。
欧洲大陆最大的贸易机构Video Games Europe发布了一份2022年欧洲游戏市场的数据报告,涵盖市场规模、玩家特征、从业者人数等相关情况。
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