2017年金陀螺奖

关于金陀螺奖

在2017年即将走入尾声之际,第二届金陀螺奖如期而至。2017年,市场从浮躁走向冷静,精品内容出头,是值得从业者去总结和思索的一年。作为游戏行业最有影响力的媒体之一,游戏陀螺希望借此契机,对游戏行业的优质作品和企业做出嘉奖,鼓励创业者、从业者们不断进步。

本届金陀螺奖共设十九项大奖,涵盖移动游戏、VR/AR、电竞三大类别,将评选出年度优秀的游戏应用、硬件、企业和个人。金陀螺奖以全年度、全行业的产品市场表现、质量、人气为评选标准,具有极高的权威性和代表性,相信能够进一步推动中国游戏行业锐意进取,提升游戏创业者的影响力。

评奖选项

  • 年度最具影响力游戏奖
  • 年度最佳移动游戏网游奖
  • 年度最佳移动游戏单机奖
  • 年度最佳独立移动游戏奖
  • 年度最具期待新游奖
  • 年度最佳H5游戏奖
  • 年度最佳IP类游戏奖
  • 年度最佳棋牌游戏奖
  • 年度最具影响力游戏企业奖
  • 年度最佳移动游戏发行商奖
  • 年度最佳移动游戏服务商奖
  • 年度新锐游戏企业奖
  • 年度最具创意VR游戏
  • 年度最佳多人VR游戏
  • 年度最佳美术VR游戏
  • 年度最佳交互VR游戏
  • 年度最佳VR游戏
  • 年度最佳VR影视作品
  • 年度最佳AR游戏
  • 年度最佳AR眼镜企业
  • 年度最受欢迎VR一体机
  • 年度最具潜力VR企业
  • 年度最具贡献VR企业
  • 年度最佳移动电子竞技游戏奖
  • 年度最佳移动电子竞技主播奖
  • 年度最佳移动电子竞技俱乐部奖
  • 年度最佳游戏直播平台奖

特邀嘉宾演讲

余文锋

游戏陀螺&VR陀螺创始人兼CEO
余文锋

2017年游戏行业出现最多的关键词是:流量、“吃鸡”、H5、电竞、产品荒、IP,过去的一年,游戏业仍处于非常焦虑的状态,“不知道怎么玩、没有爆款,成为了业界的一个缩影。接近年尾虽然出现了‘吃鸡’热潮、小游戏上线等重磅事件,但整体而言,还是很焦虑的。”余文锋进一步指出,从更大范围来看,教育、企业管理、知识经济等在游戏化上都取得了大突破,特别是电竞在接棒传统体育竞技。他特别提到了最近的区块链加上游戏后大爆发,未来会有更多的产业游戏化。所以,游戏行业大有可为。

张易加

腾讯互动娱乐移动电竞业务部总经理、KPL职业电竞联盟主席
张易加

就“竞技体育新形态”主题发表演讲,并且以移动电竞领军者KPL过去一年的大事件为时间线,分享了KPL在探索移动电竞过程中获得的宝贵经验,从赛事制度、造星打法和全民化等各方面分析了移动电竞的未来趋势。

吴灏

Epic Games China商务与市场总经理
吴灏

全面分析了虚幻4引擎在行业中的应用,其中不仅包括在游戏上的应用,还横跨AR、电影、电视节目、广告等多个领域,全面展示了游戏引擎更多的发展可能性,以及引导泛娱乐行业未来的潜力。

活动现场花絮

精品亮相!

投资、发行、研发、渠道超800人云集现场




2018年业界第一场的大型产品对接会

此次产品对接会延续了首届产品对接大会的盛况,数量众多的产品涵盖了手游/H5游戏/VR/AR等项目。




数十家发行商、渠道、投资人

海量的精品也吸引了数十家发行商、渠道、投资人,大家在现场自由沟通,许多从业者对各家产品都作了深入的沟通及意向交流。




CEO答谢酒会

来自业内各个领域的100多位资深从业者进行了深入的分享与交流,不同的观点碰撞也带来了更多的灵感与启发。



答谢

  • 腾讯互动娱乐移动电竞业务部总经理、KPL职业电竞联盟主席张易加
  • 南方都市报深圳首席运营官高逸川
  • 华为应用市场游戏中心运营负责人王频
  • Epic Games China商务与市场总经理吴灏
  • TapTap副总经理雷绍满
  • GMGC合伙人/执行秘书长任培文
  • 蝴蝶互动CTO王峰
  • 起小点联合创始人刘晓峰
  • 游戏陀螺 & VR陀螺创始人兼CEO余文锋
  • 游戏陀螺主编刘文杰
  • VR陀螺主编案山子

合作媒体

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