标签: “世嘉”的相关文章

因祸得福,世嘉游戏《审判之眼:死神的遗言》价格暴涨

2019-03-14

受《审判之眼:死神的遗言》中饰演羽村京平的日本演员泷正则吸毒影响,世嘉宣布将对《审判之眼:死神的遗言》的贩售进行自肃,或许游戏很可能就此绝版了,在日本亚马逊上,游戏的价格暴涨。

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世嘉飒美18-19财年Q2财报:营业利润同比减少超6成

2018-11-02

整个上半年SEGA SAMMY集团营业额为1710.47亿日元,同比减少12.2%,营业利润为102.13亿日元,同比减少61.9%。

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世嘉宣布《索尼克》系列产品销量突破八亿

2018-10-16

近日,SEGA SAMMY公布了旗下各个IP系列在全球的销量。

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世嘉新财报:净营利7亿 《女神异闻录5》让实体游戏销量翻倍

2017-08-04

日本SEGA世嘉公司公布了最新财报,财报显示世嘉该季度净营利额约为人民币7亿,游戏方面尤以《女神异闻录5》出彩,本季度实体版游戏销量较上季度几乎翻一倍。以下是财报的信息。

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世嘉一大波经典游戏的手游版本来袭:下载免费,收入靠广告

2017-06-22

日本老牌游戏发行商世嘉今天宣布,公司将会通过一个叫做“世嘉永恒”(Sega Forever)的品牌,面向iOS和安卓平台推出许多曾在世嘉自有平台上流行的经典游戏作品的移动版本。

标签: 世嘉

E3来临在即,盘点十大历史性精彩瞬间

2017-06-08

有哪一刻最让你铭记?

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世嘉欧洲分公司与前狮头元老创办的工作室达成合作

2017-06-01

Two Point是前狮头工作室元老加里·卡尔(Gary Carr)和马克·沃比利(Mark Webley)联合创办的一间工作室。在供职于狮头期间

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世嘉《Road to 2020》业务战略规划:未来三年重心从“平台”转移到“IP”

2017-05-17

(2017年5月15日)公开了未来业务战略策划(《Road to 2020》),表明公司将运用过去旧IP和全新IP来实现以2020年为结点的中期发展。

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世嘉收购Crytek黑海工作 后者并入开发《全面战争》的工作室

2017-03-07

3月7日消息,世嘉欧洲分公司今天宣布收购Crytek黑海工作室(Crytek Black Sea),并将这间位于保加利亚的工作室并入负责开发《全面战争》(Total War)的Creative Assembly,将其更名为Creative Assembly Sofia工作室。

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世嘉2016财年Q1-Q3销售额2857亿日元,净利润为365亿日元

2017-02-07

近日,日本游戏公司世嘉公布了2016财年Q1-Q3三个季度的财报,财报显示财年前三季度销售额为2857亿日元,营业利润为350亿日元,经常利润为353亿日元,同比前年同期增长16.6%,净利润为365亿日元,同比增长5.6倍。

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世嘉、MD在与任天堂SFC的主机大战中落败的过程和原因是什么?

2016-11-16

首先明确一点,全球统一市场,实际上是21世纪后才实现的。在20世纪,日、美、欧三大主力市场基本是独立的,欧洲本身更是一团散沙

标签: 世嘉 MD 任天堂

世嘉半年财报:售出465万份游戏 净赚15.7亿

2016-11-03

日本SEGA SAMMY HD(世嘉飒美)公布了2017年3月期第2四半期累计连结财报(2016年4月~2016年9月),报告显示半年销售额为1695亿日元(同比去年同期增长9.9%),营业利润为153亿日元(同比增长2.6倍),经常利润为154亿日元(同比增长2.6倍),半年纯利润为242亿日元(去年同期仅9亿日元),整体成大幅增收增益状态。

标签: 世嘉 财报 2016

世嘉成为东京奥运会唯一官方游戏提供方

2016-10-27

该公司已经成为国际奥林匹克委员会(IOC)的独占授权者International Sports Multimedia(ISM)的国际授权合作伙伴,将成为2020年东京夏季奥运会唯一的官方游戏提供商。

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提升游戏留存率的三个重要因素 关于游戏前期设计

2016-08-26

我们都知道IP可以提高留存率,但是没有IP的作品应该怎么做呢?如何通过前期的设计来提高游戏的留存率?世嘉游戏开发部部长松永纯认为,对于移动游戏来讲:游戏性、故事性以及角色性,就是他们设计《锁链编年史》的前期思路。

标签: 世嘉开发部 前期设计 游戏开发 锁链编年史

小奥游戏独代日本世嘉《战之海贼》,7月15日双平台首发

2016-07-15

7月15日,由世嘉出品,小奥游戏独家代理手游《战之海贼》双平台正式首发。这款游戏是日本知名游戏公司世嘉推出的自创IP,日文原名为《戦の海賊》,融合了RPG、策略等玩法,曾在日本拿下畅销榜第25名的成绩

标签: 世嘉 小奥游戏 战海之贼