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【投稿】热钱炒IP,中国游戏未来何去何从

文/殷大發 2016年最红的词什么,网红?pappi酱?咪蒙?这些你们所谓的网红们其实都是‘IP’。这年头谁不整个IP 还真不好意思出来说话,没有IP也得拼命往IP上靠才行。这一点在资本运营的游

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为什么成功的中国游戏很难进入西方市场?

如今中国已经成为世界上最大的游戏市场。这个巨大的市场创造了许多在当地非常成功的游戏并在此生成了巨大的利益。但是直至今日,我还未看到任何最初在中国获得成功的游戏也在西方市场取得巨大成功。

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奥运会火热进行,而大部分体育手游却在榜单“遇冷”

从上周末开始,全球再次进入四年一遇的“奥运时刻”,里约也成功吸引世界汇聚而至的目光。仅在开幕式期间,里约奥运会就吸引到了1000万电视观众用户,而很多用户则是通过互联网等方式进行观看,这也让企业意识到

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中央新闻:2015年中国游戏产业收入超1400亿,电子竞技占270亿

1月5日,新闻出版广电总局公布,2015年游戏产业收入达到1407亿元,超过美国成为全球第一大市场。其中电子竞技份额占到270亿,中国玩家人数已超过1亿,2015年关注电子竞技的不再是企业和个人,一些

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“游戏十强”众生相:经典端游依旧璀璨 手游新贵人气爆棚

随着中国游戏市场规模不断扩大,各种平台、各种品类、各种内容形式的游戏产品正在以惊人的速度普及到千家万户。《魔兽世界》、《英雄联盟》等一批不同时代背景下推出的游戏产品,陪伴几代人的成长。在下月即将举办的

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IP版权方SCLA:中国99%奥特曼手游均为盗版

日前,著名日本动漫iP“奥特曼”中国版权总代理商SCLA提供的一份权威资料显示,奥特曼版权在中国游戏市场遭遇惊人的侵权行为,中国市面上约99%主打奥特曼元素的手游产品均为盗版。 奥特曼是日本圆谷

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四大垄断势力下,国内手游市场如何破局?

文/刘旷 说到中国的手游格局,不得不提手游产业链的三大环节,研发商、发行商和渠道商,正是这三大环节决定了今天中国手游市场的格局。 研发商中,以腾讯、网易、搜狐畅游、完美世界等为主的游戏巨头

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Newzoo:2015年中国游戏市场收入222亿美元 排名全球第一

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin 10月16日消息,荷兰市场研究公司Newzoo今天发布了一份标题为《全球游戏收入百大国家》的报告。根据报告显示,2015年中国

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【干货 】中国去中心化内容分布市场研究报告2015

2015年9月11日,记者发布了《中国去中心化内容分发市场专题研究报告2015》,报告分析了中国去中心化内容分发的市场现状、应用客户、典型厂商以及未来发展趋势。 以下为报告完整版: 研究背

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西方移动游戏公司如何在中国获得成功

作者:刘华立(Holly Liu),Kabam联合创始人兼首席开发官 移动游戏目前成为了规模最大的细分市场,增长机遇近在眼前。诚然,VR/AR已出现在大众眼前,但尚未形成影响力,亟需成为与手机一

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全球游戏市场迎来整合 中国游戏市场规模有望首次超过美国

作者:刘华立(Holly Liu),Kabam联合创始人兼首席开发官 市场研究机构Newzoo的调查数据显示,今年全球移动市场收入将达到300亿美元(约1860亿元人民币),同比涨幅超过300%

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国产手游加速进入韩国:Google Play畅销榜TOP50占比25%

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin 移动游戏浪潮,正在加速游戏全球化的进程。在海外游戏涌入中国市场的同时,越来越多的国产游戏也在尝试出海。近日,韩国数字媒体机构N

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手游抄袭屡禁不止?玩法专利将会是一剂良方

由于制作技术相对简单,手游界普遍存在着抄袭问题,而这个现象在中国市场尤为严重,不管是跑酷、竞速、RPG,还是消除、经营模拟,所有类型没有一个“幸存”,对于这些美其名曰“借鉴”、“致敬”的山寨作品越来越

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Kabam周凯文:中国玩家喜欢VIP系统 畅销榜僵化是行业之幸

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin Kabam拥有逾800名员工,年收入达到4亿美元,与狮门影业、环球影业、华纳兄弟和迪士尼等著名好莱坞电影公司都建立了合作关系。

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老外评中国手游市场:玩家消耗内容太快 做生意靠关系

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin Digital Development Management(注:以下简称DDM)是一家游戏市场咨询与中介公司,为游戏开发商与

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