标签: “主机游戏”的相关文章

2017年夏天,日本主机游戏市场收入仅为十年前的三分之一

2017-09-22

在近期的一次电子游戏销量报告中,Dengeki Online提到,日本主机游戏市场收入过去十年连续下滑,今年夏季的总销售额几乎只占2007年夏季销售额的三分之一。

标签: 日本主机游戏市场

日媒称日本主机游戏市场半年收入13.5亿美元 任天堂Switch成推手

2017-07-05

据日本老牌游戏杂志《Famitsu》报道,在过去半年,日本主机游戏市场去年收入同比有所增长。这也是该市场三年来首次出现增长

标签: 日本主机游戏市场 任天堂 Switch

时隔 20 年重返主机市场,“臭名昭著”的雅达利这次真的准备好了吗?

2017-06-22

说起《过山车大亨》、《警察抓小偷》、《 F1 赛车》这些游戏,恐怕每个人都或多或少听说过。但说起这些游戏背后的公司,雅达利,大家未必熟悉。

标签: 雅达利 主机游戏

5月份美国主机游戏收入2.71亿美元 《不义联盟2》最畅销

2017-06-20

6月20日消息,据市场研究公司NPD集团发布的最新报告显示,在今年5月份,美国主机游戏市场的总收入(包括硬件、软件和外设销售收入)为5.42亿美元,与去年同期相比下降了11%。

标签: 主机游戏 不义联盟2

孤独的主机游戏玩家

2017-06-14

不知道大家有没玩过主机游戏,或者身边是否有主机玩家的朋友,如果有的话,是否会留意到一个有趣的现象,貌似这些主机游戏玩家都比较难融入到现在几乎风靡全国的“手游开黑”这个圈子中

标签: 主机游戏 主机玩家

这款“看小姐姐裙底”的游戏是怎么做出来的

2017-06-02

索尼在官推宣布,《尼尔:机械纪元》的数字和实体版销量超过150万套,意味着这款发布了2个多月的动作RPG游戏收入超过了9000万美元。与同类作品比起来

标签: 主机游戏、游戏设计

146款产品中看到了什么:深度剖析2017全球主机游戏上下半年发行

2017-06-02

随着E3的临近,玩家们对于这个一年一度游戏盛宴的呼声也越来越大,在盛宴到来之前,我们可以先停下来审视一下今年上半年的游戏阵容

标签: 主机游戏

经典游戏IP:应该一年一次“年货”,还是隔个3、5年发续作?

2017-05-10

在过去的游戏大作当中,游戏通关结束后,我们会经常看到这样的一句话:“Thank you for playing”,都包含了游戏开发团队里每一位成员对玩家最真挚得感谢!

标签: 经典IP 主机游戏 拳皇 生化危机7

2016年主机游戏市场收入347亿美元 索尼市场份额达67%

2017-03-20

据市场研究公司IHS Markit近日发布的一份最新报告显示,2016年全球主机游戏市场收入规模同比减少2.5%,玩家用于购买主机硬件、内容和服务的总开销约347亿美元。

标签: 主机游戏 索尼 主机游戏市场收入

2016家庭游戏开发者大会上海开幕 东方明珠构建游戏生态圈

2016-12-01

作为国内规模最大的家庭游戏盛会,今年的家庭游戏开发者大会共设立四大分会场,分别从主机跨平台运营、混合现实(MR)、虚拟现实(VR)及电竞四大角度详细解读游戏行业热点。来自全球的500多名业内嘉宾、开发者齐聚一堂,为中国家庭游戏事业的发展建言献策。

标签: 主机游戏 索尼 最终幻想15 家用主机开发者大会

全球同步!《最终幻想15》国行版11月29日发售

2016-11-27

11月26日,《最终幻想15》国行发售会在上海东方明珠举行。作为十年磨一剑,曾两次跳票的《最终幻想15》终于迎来了发售日。官方宣布,《最终幻想15》国行版本将于11月29日进行全球同步发售,今晚7点起全渠道开启预订。

标签: 最终幻想15 主机游戏 3A游戏

10月美国游戏电视广告投放达1.01亿美元 超60%为主机游戏

2016-11-07

1.01亿美金,这是10月份游戏厂商在美国电视广告上的投入,相较9月份的5280万美元,几乎环比翻番。其中包括44个游戏厂商,一共在全国播放的电视台投入了129份广告,被播放22538次,达到了41亿人次的观看。

标签: 美国电视游戏广告 主机游戏 Xbox

《银河霸主:重制版》开发商收购Red Katana 布局主机游戏领域

2016-10-09

10月9日消息,据国外媒体报道,阿根廷游戏开发商NGD Studios近日宣布与另一间工作室Red Katana达成收购协议,两家公司的研运团队和管理层将进行整合。

标签: 银河霸主:重制版 收购 主机游戏

2017游戏业的13个预测:莎木3注定大失所望?

2016-09-29

原定于2016年发售的游戏在接下来的一两个月将陆续与玩家见面,发行商们也会在圣诞假日季来临前展开各种疯狂促销,使尽浑身解数从玩家们的钱包里掏出大把钞票。

标签: 主机游戏 趋势

2016年东京电玩展:手游热度下降,主机游戏重新成为主角

2016-09-20

英文游戏产业媒体GameIndustry.biz前编辑,目前在日本早稻田大学当代政治与政治交流系攻读博士的Rob Fayer在一篇专栏文章中,根据自身见闻,总结了东京电玩展所反映的日本游戏市场变化趋势。

标签: 东京电玩展 主机游戏 VR游戏