标签: “买量”的相关文章

2月美国Facebook手游买量Top 20 :中国手游占据5席,放置类手游崛起

2019-03-07

今日(3月7日)移动数据分析平台Sensor Tower发布了2019年2月美国iOS市场Facebook平台手游买量TOP20。

标签: Facebook 买量

报告揭示体育类手游买量5大趋势:IP先行,武磊比肩梅西、C罗

2019-03-05

热云数据发布了《体育类手游投放洞察报告》,分析最近三个月此品类手游的广告投放情况

标签: 体育类手游、买量、广告投放

1月手游买量洞察:1974款手游投放,日系卡牌《第六天魔王》投放位列第二

2019-02-22

12月22日版号放开的信息引爆了游戏行业,也给从业者带来了新的希望。

标签: App Growing 手游 买量市场

又一家公布买量报告:透露了2018年投放效果最佳的媒体渠道

2019-01-24

2018年全年买量市场却逐渐回归理性,同时伴随着新的渠道媒体(如抖音)的兴起打破固有的格局,同时也改变了厂商固有的买量行为。

标签: 买量市场 媒体渠道 广告投放

2018Q4买量Top 10:传奇类称霸,《复古传奇》连续两个季度居首位

2019-01-16

近日,数据分析公司App Growing发布了2018年Q4投放金额支出Top 10游戏和游戏开发商。

标签: 买量 传奇

2018广东游戏产业年会买量游戏数据报告:广告点击总计约1000亿次,单月app激活量突破6400万

2019-01-15

1月15日,由广东省游戏产业协会主办,手游那点事、游戏陀螺协办的2018广东游戏产业年会在广州举行。会上公布了2018年1-10月买量游戏报告数据。

标签: 2018广东游戏产业年会 买量游戏数据报告

2018年买量市场规模563亿、渠道渗透率排名,解读《2018硬核联盟白皮书》

2019-01-03

发布的《2018年硬核联盟白皮书》数据报告显示,目前国内移动游戏渠道主要分为五大类:硬件厂商、广告平台、超级APP、运营商、应用商店。

标签: 买量市场规模 渠道渗透率 2018硬核联盟白皮书

AppsFlyer:2018年全球移动应用买量广告支出达389亿美元

2018-12-25

数据追踪分析平台AppsFlyer发布了一份《全球移动市场预测》报告,介绍了移动应用安装的广告支出及由此带来的下载量情况。

标签: AppsFlyer 买量 广告

2018年11月份手游行业买量趋势洞察

2018-12-08

双十一电商节,电商品牌主重拳出击抢量,对游戏行业的广告投放是否有影响?版号严控下。

标签: 11月 手游行业 买量趋势

今日头条、腾讯社交仍为重头,TOP20中传奇类手游广告为投放金额之最|11月手游买量趋势

2018-12-07

预估广告投放总金额Top20中,传奇类手游占据排行榜榜首,今日头条,百度信息流,阿里汇川依然为标配渠道。投放金额Top5中,RPG/策略游戏为主流。

标签: 11月买量 传奇类 RPG/策略

2018年9月美国iOS市场Facebook平台手游买量TOP20

2018-10-23

Sensor Tower 广告情报平台数据显示,2018年9期间美国iOS市场Facebook平台手游广告占有率TOP20。

标签: 美国 iOS Facebook 手游买量

Q3手游买量洞察,多款动漫风手游强势抢量

2018-10-16

国内即将实施网游总量管控,游戏版号审批重启又悬而不决,手游的寒风愈加凛冽。

标签: Q3 手游买量 市场洞察 App Growing

8月手游买量报告洞察,紫龙游戏强势推广日系战旗手游《梦幻模拟战》

2018-09-07

8月份,手游买量有哪些新动向,有哪些新的买量巨头强抢量 ?

标签: App Growing 8月 手游买量 报告

2018年买量成本报告:平均每付费用户成本为28美元

2018-08-21

近日,移动市场推广平台Liftoff发布了一份《2018年手游买量成本》报告,从多个维度分析了手游买量成本的现状。

标签: 买量 海外