标签: “买量”的相关文章

2018年上半年中国手游买量市场分析报告

2018-07-19

哪些流量渠道更受游戏厂商的偏好,哪些渠道更具发展潜力?哪些游戏买量巨头投放持续投放力度大,巨头的投放布局有哪些调整?

标签: 买量 App Growing 2018

发行多,买量热,CP少,那研发又是怎样看发行与买量的? | 在广深

2018-07-06

强调英雄1V1对决为主的武侠格斗手游《十三煞》,去年二月份在iOS上线之后,便迅速获得了AppStore的全球首页推荐——这也是多次获得苹果推荐的发行商谷得游戏。

标签: 研发 发行 买量

今日头条上半年买量大盘详解,今日头条买量面临哪些重大挑战?

2018-07-05

游戏陀螺联合数据公司DATAEYE,详解今日头条的买量大盘,并走访了业内多家厂商,探讨了今日头条买量,除了政策影响,还将面临哪些挑战?

标签: 今日头条 买量

单款产品一个月1000万买量成本!小游戏进入重度化

2018-06-29

虽然微信官方目前为止还未公开宣布,但游戏陀螺最近走访了小游戏团队,沟通调查发现:小游戏的广告功能实际已经开放了。

标签: 小游戏 广告 买量

2万DAU就能达千万月流水,为什么你的产品在这个市场却颗粒无收?

2018-06-22

如果说中国游戏市场体量是基于海量的用户基数,那么日本则是靠用户惊人的消费能力。

标签: 日本市场 买量 DAU

白鹭科技创始人兼CEO陈书艺:2周翻10倍,小程序买量价年内或超30元

2018-06-15

新物种小游戏正成一门大生意!时至6月中旬,小程序买量价已由5月底2毛-3毛的价格飙升至2块,而在六月初这一价格也仅略微上涨至5毛。

标签: 买量 小游戏买量 小游戏

1-5月买量大盘:游戏、公司数量全线下降——“只会买量,必死无疑!”

2018-06-14

游戏陀螺联合DATAEYE统计了2018年1-5月游戏行业买量大盘的情况(本次统计不包括广点通),并且走访业内,探寻游戏业买量的真实情况与未来趋势。

标签: 买量 dateeye

马甲包迎来“毁灭性”打击?买量买不起,刷量刷不动,联运厂商的路在哪?

2018-05-29

今年,对联运厂商而言,是生死攸关的一年。去年,手游环境虽然艰难但他们还能赚点小钱。

标签: 马甲包 买量 刷量 联运厂商

4月手游行业买量市场洞察:网易新游《第五人格》强势抢量

2018-05-09

App Growing以2018年4月1日-4月30日期间所追踪到的iOS手游广告投放数据为依据,发布4月手游行业买量市场洞察。

标签: 第五人格 投放 买量

低成本买量,错过“抖音”,再等10年

2018-04-19

抖音,目前最火的一款软件,在普通用户眼里,看到的是一款杀时间的,可以自拍、搞怪、逗比、娱乐的短视频APP,但在我们运营眼里

标签: 抖音 买量

抖音又带火了两款游戏? | 游戏陀螺

2018-04-17

那4亿用户的流量转化好不好做?

标签: 抖音 买量

Q1手游买量报告:“真实感”“上瘾”“神宠”等成仙侠热词

2018-04-12

去年底流量就居高不下,买量竞争将保持常态化。近日数据公司App Growing发布游戏市场的Q1买量数据报告,在过千款的买量游戏统计中

标签: Q1 买量 App Growing

广深游戏公司买量排行榜 做的好并非没有原因

2018-03-30

2018年的Q1季度即将结束,游戏行业也将迎来新一轮的产品上线热。但罗斯基从一些公司Q2储备的上线产品观察,情况并不乐观。

标签: 买量 排行榜 ˇJinny

2月份手游买量趋势分析:投放竞争减缓,网易多款旧游戏更新强抢量

2018-03-08

横跨春节长假,2月游戏行业的买量竞争是否有所放缓?游戏行业买量市场呈现怎样的趋势变动呢,有哪些新巨头进入?日前App Growing发布2月份手游行业广告买量分析

标签: 2月买量 网易

App Growing报告:1月份游戏行业买量趋势及偏好分析

2018-02-11

iOS游戏是游戏类消费收入的最大平台,了解其游戏投放趋势变动更显得尤为重要。盘点1月份广告投放总数最多的100款IOS游戏为切入点

标签: 买量