标签: “二次元”的相关文章

QuestMobile二次元手游用户报告:玩家偏爱MOBA,不爱地方棋牌

2019-03-13

3月12日,QuestMobile发布了二次元游戏用户洞察报告。

标签: QuestMobile 二次元 玩家 MOBA

跳出传统音游范式 《命运歌姬》何以“出道”圈粉二次元玩家

2019-03-01

由盛大游戏、咸鱼游戏联合发行,犀牛互动研发的二次元物语音乐手游《命运歌姬》,成为一匹音游“黑马”。

标签: 《命运歌姬》 音游 二次元玩家

国产原创二次元游戏IP的养成之路

2019-02-26

培养一个二次元游戏IP需要多久?

标签: 国产 二次元 游戏IP

页游、棋牌+,这款棋牌的出现给市场提供了新的切入点

2019-01-21

中国有句俗话“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”,由于麻将复杂多变,刺激有趣,自诞生后,很快就成为了中国最为盛行的博弈形式。

标签: 棋牌 二次元 页游 《雀魂》

二次元产业“存粮过冬”:2018是过去十年中最差的一年?

2019-01-11

曾经小众的二次元文化在资本的支持下朝着商业化一路狂奔;硬币的另一面,业内知名漫画平台和动画公司接连大规模欠薪、拖欠稿酬。

标签: 二次元产业

二次元游戏报告:核心用户1亿人 市场规模190.9亿

2019-01-08

尽管因为市场和用户因素驱动,中国二次元游戏发展势头向好,但依然存在很多问题。其中,违规现象并不在少数。

标签: 伽马数据 二次元

国内虚拟偶像业务全面升级启动,任玩传媒引领文创行业新风口!

2019-01-04

2018年的最后一天,由萤火虫,超次元,嗨的文化,携手成立了战略合作伙伴联盟开始布局二次元虚拟偶像业务,作为虚拟偶像行业的先锋企业任玩传媒见证了行业的全新升级。

标签: 虚拟偶像 二次元

精品+出海 2019年二次元游戏市场或将迎来一场爆发

2018-12-29

二次元女性向、音游等更垂直领域开始被关注。

标签: 二次元游戏 出海

中国二次元用户规模已达3.4亿 ,核心用户9100万

2018-12-13

今年二次元移动游戏市场规模预计超过200亿元,未来5年将可能达千亿元级市场规模。

标签: 二次元用户 二次元游戏玩家

与从业者共生放大内容价值,腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

2018-11-02

11月2日,2018腾讯全球合作伙伴大会二次元分论坛在南京召开,腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯、腾讯公司平台与内容事业群增值产品部波洞星球负责人林海强、国际著名动画制作公司梦工厂艺术总监Ellen Jin、夏天岛工作室创始人姚非拉、米娅游戏COO赵筠婷等合作伙伴就如何帮助二次元从业者更好地发挥内容优势,将内容打造成IP,以及 IP衍生运营等内容进行讨论。

标签: 2018腾讯全球合作伙伴大会 二次元 腾讯波洞星球

腾讯公司副总裁殷宇:腾讯未来着重布局资讯流、电竞和二次元

2018-11-01

11月1日,2018腾讯全球合作伙伴大会在南京举行。会上,腾讯公司副总裁殷宇发表了演讲,其提到了腾讯未来在内容平台上的规划。

标签: 2018腾讯全球合作伙伴大会 电竞 二次元

《阴阳师》:从二次元到泛大众的IP突围之路

2018-09-28

16年上线的《阴阳师》,凭借独特和风百鬼文化、豪华的声优阵容以及精美的角色设定,吸引了大量的二次元同人创作者。

标签: 阴阳师 二次元 泛大众

首日预约破十万! 国产二次元手游《校花梦工厂》有望成为年度黑马

2018-09-21

在二次元手游激烈的市场竞争中,不同规模的游戏厂商采用了各自最擅长的战略。

标签: 二次元手游 校花梦工厂

揭秘最受二次元游戏CP青睐的画师聚集地,美术约稿平台“米画师”

2018-08-17

2013年前后,国产手游产业开始出现爆发式增长,手游数量也随着剧增,引发了整个美术外包市场空前发展与繁荣。

标签: 二次元 美术 米画师