游戏陀螺丨关注游戏创业,为游戏创业服务
功能标记
微信公众平台
游戏陀螺
游戏陀螺海外
标签: 二次元手游的相关文章
strip_tags($v['title'])

掌趣CEO胡斌:二次元手游市场规模占有率不足4%

2016年12月27日,在厦门举办2016中国数字娱乐产业年度高峰会上,掌趣科技首席执行官胡斌以《二次元文化与手游产业的“双向破壁”》为题发表演讲。他指出,目前手游领域的寒流刺激了大批CP的倒闭

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

一脸懵逼!App Store竟然已经有1500多款二次元手游了

文/游戏陀螺 浩南哥 最近,网易《阴阳师》的火爆,中文在线拟出资5亿增资A站、G站,一系列事件让“二次元游戏”这一概念,或说细分品类第N+1次被关注。

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

一张原画卖15万,二次元手游爆发,画师身价暴涨?

文/游戏陀螺 太鼓 2016年是二次元手游的爆发年,以《阴阳师》等手游为首再一次证明了这一品类的价值。以此为契机,会有更多的厂商入驻到这一品类市场之中。但以往的经验证明,很少的游戏能够真正的

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

第二位明星加盟《天域幻想》 宅男女神沈梦辰演绎“飞要不一样”

今日,胜利游戏发布了芒果台知名女主持人沈梦辰为旗下3D全景飞天卡牌手游《天域幻想》拍摄的明星海报。这是《天域幻想》在继综艺怪咖大张伟后,宣布的第二位明星加盟,为刚开启终极测试的游戏带来超强的人气与关注

  |  标签:            

strip_tags($v['title'])

【GAME SHOW】434期:日本正版授权二次元手游寻国内独代

游戏陀螺(原91手册)【GAME SHOW】专栏专门针对中小开发者提供游戏陀螺微信+网站“免费”展示曝光机会。 联系报名:QQ 2332430734 邮箱:game@youxituoluo

  |  标签:            

strip_tags($v['title'])

艾瑞2016年二次元手游报告:市场规模达13.84亿

二次元手游——最火的文化+最火的变现方式:二次元行业, 2015年成为各方资本、媒体、企业的新宠。二次元手游,既是二次元行业最易变现的环节,也是诸多游戏厂商追逐的细分领域。二次元手游,发展现状怎么样?

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

手握“王牌”的腾讯将如何最大化地挖掘二次元手游市场?

文/Jagger 1月19日,腾讯向漫画平台魔屏漫画发起诉讼,因其侵害《尸兄》等四部漫画的著作权。其实这并不是腾讯第一次因为漫画版权问题和其他公司发生纠葛。早在2015年初,布卡漫画下架包括《海

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

bilibili携手布卡漫画 联合代理发行二次元手游《战舞幻想曲》

今日bilibili宣布将与布卡漫画合作,双方联合代理发行游戏《战舞幻想曲》。二次元领域前景被业内不少人士看好,而作为一款专为二次元用户打造的迷宫冒险手游,此次牵手两大二次元品牌商联合发行,也使得本次

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

二次元手游《艾尔战记》App Store首发获推荐 登顶免费榜第一

由韩国知名二次元端游《艾尔之光》移植,昆仑游戏与韩国KOG公司联合打造的二次元手游《艾尔战记》1月14日App Store首发并于次日获得App Store推荐,现像级品质与游戏性受到业界与玩家好评。

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

那些做二次元手游的,多少人能看懂这篇文?

我亲爱的手游制作人们, 并不是你能分得清楚佐助和鸣人,就能应付出一款让粉丝们玩的手游。 如果你们不能一秒内叫出这个人的职位,那么还是别去毁那些IP了。 老子辛辛苦苦买了个月卡,你搞出

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

二次元用户报告:63%的人在ACG里找共鸣和治愈

导语:二次元如今越炒越热,很多圈外开发者也开始投身加入,但是你真的了解二次元用户吗?今日,《2015年中国二次元用户报告-价值观篇》发布,报告指出,很多人喜欢二次元是因为能够在其中找到共鸣、治愈和爱,

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

泰奇互动发行首款二次元原创IP手游《忍者萌剑传》

进入2015年以来,随着手游市场细分化的不断深入,二次元游戏因其特定的受众逐渐成为各路厂商的必争之地。而今年下半年,二次元手游市场更是大潮迭起,作为国内新锐手游发行商的泰奇互动,自然也不会错过。

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

二次元手游:中小CP的救命稻草?

2015年已近中段,相比于大作林立,热闹非凡的上半年,目前似乎恢复了平静。随着各种大厂商的纷纷出手,“换皮”、“山寨”类型的产品再也无法生存。而二次元手游则在这场市场变迁中逐渐走入人们的视野,成为手游

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

【投稿】九保:2015年Q1~Q2手游市场回顾

文/九保 2015年已过去一半,手游行业在从Q1伊始锣鼓喧天叫嚷的“3D革命”、“满大街收MOBA”、“大IP战略”等各种光鲜华丽的辞藻之下,终究消停了好几个月,大多国内CP与发行商们终究从热闹

  |  标签:               

strip_tags($v['title'])

二次元手游该如何定位?先要弄清楚到底什么是二次元!

中国的手游市场不断扩大,2014年度手游总营收为265亿元,相比2012年的112.4亿元增长了约135.8%,移动游戏销售收入首次超越页游。手游市场是一个不断发展壮大的市场,1.5万余家手游公司在“

  |  标签: