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标签: 全球化的相关文章
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焦扬网络莫夏芸:新形势下的游戏全球化运营策略

上海焦扬网络联合创始人兼CEO莫夏芸 以下为游戏陀螺整理的内容: 其实在今天上午大会的嘉宾分享里面,我感觉大家最多的提及的一个问题

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全球化趋势下,深度解析游戏出海五大问题

9月23日,翻译服务商OneSky在北京主办了一场以“全球化战略—移动游戏出海之路!”为题的沙龙,活动上邀请了魂世界发行总监赵航、星垂平野CEO张进及骏梦VP曹敏共同展开了一场围绕游戏出海的圆桌对话。

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全球化是大势所趋,走出去甚至并购海外资产已成为常态

市场预测,今年中国游戏市场规模将达到1500亿元,将是国内电影市场的3.3倍,成为泛娱乐产业的”领头羊”。 中国音数协游戏工委、伽马数据与国际数据公司联合发布的《2016年1-6月中国

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完美世界高级副总裁李海毅:中国游戏公司的全球化之路

7月29日,2016年全球游戏产业峰会在上海举办,完美世界高级副总裁李海毅做了题为《中国游戏公司的全球化之路》的演讲,他表示,作为中国的企业,我们其实会拥有一些非常强的批量产出的能力,同时也会拥有一些

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天堂2手游今日登陆App Store,蜗牛发布亿级IP产品

7月28日,由NCSOFT官方正版授权、蜗牛游戏倾力打造的大型魔幻MMOARPG手游《天堂2:血盟》APP Store独家首发仪式,在ChinaJoy展馆蜗牛数字展台举行。NCSOFT《天堂2》产品总

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掌游天下CEO何鹏:走全球化发行体系路线

手游发行商是中国市场的独特产物,他们扮演了桥梁的角色,连接CP(研发商)和SP(渠道商),为手游产品提供运营、推广等服务,帮助游戏延长生命周期、提升盈利能力。目前,无论是轻度还是重度手游,如果不能成为

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Kabam Holly Liu:如何与好莱坞共舞,Kabam的全球化经验

4月28日,GMIC(全球移动互联网大会)在北京召开。今日,在互动娱乐峰会上,Kabam联合创始人Holly Liu发表了“如何与好莱坞共舞,Kabam的全球化经验”的主题演讲。她提到在2012年的时

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市场会不会奖励主动求变?论蓝港的进化之路

文/游戏陀螺 boq 从端游转型到如今手游市场的蓝港,可能又要有转变了。 今天,在北京召开的“2016蓝港游戏战略发布会”上,蓝港CEO王峰宣布了蓝港会围绕《苍穹之剑》,打造手游、影视、动

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尝试整合全球资源背后,游戏企业海外收购的三重风险

近日,顺荣三七互娱网络科技股份有限公司联合东方星晖以6350万美金的价格收购了日本知名游戏公司SNK Playmore,这也是迄今为止,目前中国游戏企业也是整个文创行业在日本进行的规模最大的一项收购案

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龙图游戏杨圣辉:2015的变化与2016的展望

为期两天的2015 WMGC(世界移动游戏大会)昨日在上海开幕,今天龙图游戏CEO杨圣辉出席大会,以“高速发展态势下如何把舵扬帆”为主题发表了演讲。杨圣辉介绍,2015年游戏市场面临着产品变革,朝着多

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为什么我不喜欢游戏排行榜?

文/Cliff Harris 本文的内容可能不是那么流行。如果你是《我的世界》或《星际公民》或《Flappy Bird》或者是《江南Style》的粉丝,你便可以把目光移开了。 我认为有一种

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开发者批畅销手游关注度过高:文化全球化是罪魁

游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺 Kevin 近些年来,全球化成为游戏产业重要的发展趋势之一,一款成功产品有可能走红全球各国市场。但英国游戏设计师克里夫·哈里斯(Cl

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2014中国游戏全球化大会--Avazu Holding邀您共商游戏全球化

【游戏陀螺7月18日消息】2014年7月30日Avazu Holding将在上海丽思卡尔顿酒店举办2014中国游戏全球化大会(China Game Globalization Conference)

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