标签: “发行”的相关文章

Steam的15年成长变迁:现欲叩响中国游戏平台大门

2018-09-14

Steam平台自2003年9月12日诞生以来,已经走过了15个年头,也成长为最大的PC游戏发行平台。

标签: Steam PC游戏 发行平台

GMGC·成都千人商务对接 聚焦研发发行 小游戏将设专区

2018-09-04

由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)将于2018年11月5-6日在成都市高新区首座万豪酒店隆重举办。

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网易游戏与Survios成立合资公司影核互娱,专注VR游戏线下发行

2018-08-14

网易游戏VR战略发布会在广州举行,会上,网易和《Raw Data》的研发公司Survios宣布将共同成立合资公司——影核互娱,定位一家VR游戏线下出版发行公司。

标签: 网易游戏 Survios 影核 VR游戏发行

【专访】网易游戏为何要联合Survios做线下VR游戏发行?

2018-08-14

8月10日,网易游戏VR战略发布会在广州举行,会上,网易游戏联合Survios宣布成立合资公司——影核,专注于VR游戏的发行业务。

标签: 网易游戏 Survios、Netvios、VR游戏发行

“看到大厂都没爆款,我就不慌了”| 在广深

2018-07-09

2018年一下子就过去一半了,陀螺君在广深地区转一圈回来,感觉不少中小发行都开始不出门踏实研究游戏了,反而是一些研发急于变现下开始做起了自发行。

标签: 中小发行 在广深

发行多,买量热,CP少,那研发又是怎样看发行与买量的? | 在广深

2018-07-06

强调英雄1V1对决为主的武侠格斗手游《十三煞》,去年二月份在iOS上线之后,便迅速获得了AppStore的全球首页推荐——这也是多次获得苹果推荐的发行商谷得游戏。

标签: 研发 发行 买量

独立游戏到底需不需要发行?

2018-04-13

第一是苹果推荐——“曾经有发行跟我讲,我给你申请苹果推荐,保证你可以拿到。我说我肯定也可以拿到苹果推荐。而且从来是苹果主动地找我们

标签: 独立游戏 发行

游戏行业迈入新发行时代 中小厂商如何突围

2018-04-09

中国游戏市场的繁荣不容置疑,去年突破2000亿的市场规模正横陈于各游戏厂商面前。然而,整个行业二八分化的现象也同样不容忽视。

标签: 游戏行业迈入新发行时代

游戏行业进入发行新时代 盛大游戏以大发行赋能中小CP

2018-04-04

自2015年开始,中国游戏市场收入反超美国,并以不断扩大的优势稳坐全球游戏产业头把交椅。不仅如此,游戏产业凭借巨大的市场规模

标签: 盛大游戏以大发行赋能中小CP

你可能低估了手游发行在过去这一年的残酷

2018-01-19

“原生手游的发行商肯定是锐减了,每年都在减少,因为发行本质是个技术活,今天到了拼内功的时候,到了谁真正有本事谁就能活下来。

标签: 手游发行

为什么越来越多的独立游戏要找发行商进行合作?

2017-12-06

独立游戏是今年游戏行业的风口之一,多款独立游戏作品问世受到业界关注,多家厂商也参与到扶植独立游戏发展的队伍中

标签: 独立游戏 发行

24小时让你的游戏展示量达1亿,下载量超4倍,Twitter是怎么做到这一点?

2017-11-07

在成都举办的GMGC第六届全球游戏开发者大会正在如火如荼地进行中,在会上,Twitter大中华区主管臧凯文则就Twitter平台的优势和整个游戏推广过程做了演讲,游戏陀螺就其分享内容作了整理分析。

标签: Twitter 海外发行

如何打捞阿拉伯的“深海鲸鱼”

2017-11-06

对于海外发行来说,阿拉伯地区是一片蓝海,但是这里的用户有自己的操作习惯,在这里发行如果没有一个合适的向导或盟友,可以说是必败无疑,本次我将提供阿拉伯发行的经验和一个非常给力的盟友!

标签: 阿拉伯地区 海外发行

从投资并购到IP联动:游族网络海外发行的蜕变

2017-10-24

近日,游族网络旗下卡牌手游《少年三国志》在日本与人气动漫《妖精的尾巴》展开联动,这款在国内成绩斐然的手游,联动日本二次元IP,获得当地超高人气。

标签: IP联动 游族网络海外发行 蜕变

GMGC成都|国际游戏发行商闭门对接会:您的游戏出海首选

2017-09-29

由GMGC、成都市经济和信息化委员会联合主办,成都市人民政府支持的第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)将于2017年11月2日-3日在成都首座万豪酒店盛大召开

标签: GMGC成都国际游戏发行商