标签: “吃鸡”的相关文章

2017手游年度大逃杀:吃鸡不是“王者”的专利,还有漂移的激情和恋爱的酸腐

2018-01-18

《绝地求生》引爆国内吃鸡手游混战,游戏大厂从慌不择路到大局初定,如今网易甩开腾讯几条街,《荒野行动》周活跃渗透率为《光荣使命》的7倍。

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吃鸡游戏风靡之后,直播平台怎么吃好这只大火的鸡?

2018-01-09

电竞大概是游戏圈这两年最火热的词了,得益于DOTA2国际邀请赛高额的奖金和《英雄联盟》的普及,电子竞技越来越被主流文化所认可,也越来越被资本关注

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15万支队伍报名、540万总奖金,《终结者2》创移动电竞赛事新纪录

2018-01-08

作为当下最被看好的互联网风口之一,移动电竞近年来迎来了迅猛的发展,《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国电子竞技游戏市场世纪销售收入达730.5亿元

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“吃鸡”激烈厮杀,为何《绝地求生 全军出击》首测仍最受期待?

2018-01-05

游戏业界素有这样的说法:能打造一款现象级产品,是运气;能打造两款甚至更多的现象级产品,是奇迹。

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新纪录!《绝地求生:大逃杀》Steam同时在线人数破300万

2018-01-02

《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown's Battlegrounds)》(下称“PUBG”)Steam平台上的同时在线人数已经突破300万,这距离该游戏结束“抢先体验”还不到10天的时间。

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大吉大利,鸡年“吃鸡” ——“大逃杀”类手游热点报告

2017-12-29

2017年,移动游戏行业最为火热的除了《王者荣耀》,便是时下热门的“吃鸡”。“吃鸡”作为枪战手游的衍生品,借助Steam上《绝地求生》的“大逃杀”游戏模式

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日活冲破2100万后,《穿越火线》手游率先打造战术竞技大生态

2017-12-22

12月21日,腾讯旗下国民枪战游戏穿越火线在深圳海上世界艺术中心召开了战略发布会。现场发布了《穿越火线》手游(以下简称CFM)空降竞技开黑版本“

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CF手游全新“吃鸡”版本提前曝光 21日战略发布会或有更多猛料

2017-12-21

2017年,“吃鸡”热潮席卷全球游戏市场。而在中国,这一风潮则以惊人之势向移动端蔓延,包括腾讯,网易,小米等在内的多家厂商纷纷推出以“吃鸡”

标签: CF手游 吃鸡

横扫全球近百国家苹果谷歌榜单 《终结者2》的“吃鸡全球化”之路

2017-12-19

其实,中国自研的许多休闲类手游产品都曾在海外多个国家成功冲击过免费榜前列,但是对于射击类硬核产品来说,这个目标遥不可及

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2017年游戏行业五大趋势:宝箱机制处于尴尬处境

2017-12-19

今年6月,V社上线了新发行机制Steam Direct,取消青睐之光。开发者需要为每款上线Steam平台的游戏支付100美金的费用。现在很难评判Steam Direct的影响

标签: 趋势 吃鸡

360发布首份“吃鸡”报告:19-24岁年轻用户为主要群体

2017-12-19

面对行业来势汹涌的变化,360基于大数据洞察,发布业内首份《绝地求生类游戏研究报告——360“吃鸡”游戏用户画像及营销策略分析》。

标签: 吃鸡 360 报告

“吃鸡”手游革命远未成功,达标“国民级”仍需努力

2017-12-18

网易内部对已上线两款“吃鸡”手游的内部表扬信对外曝光,《荒野行动》注册用户破1亿,DAU突破2000万,《终结者2:审判日》和《Rules of Survival》全平台全球注册用户数超过5200万。

标签: 吃鸡 网易 荒野行动

除了第三款MOBA式“吃鸡”,这20余款新品还披露了网易的2018年

2017-12-18

12月17日,“万物有戏”2017网易游戏热爱者年度盛典在上海圆满举办。网易CEO丁磊现场表示,“生活,就应该多一点游戏精神”。在

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App Annie 11月份报告:“吃鸡”游戏火遍全球,网易登顶下载榜第一

2017-12-15

今日,全球领先的移动应用市场数据研究公司App Annie在其网站更新了最新的11月份市场指数。无论是在国内还是全球,“吃鸡”游戏已经成为新的热潮

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国内首款可以玩的“吃鸡”端游!《勇者游戏》正式上线

2017-12-14

12月14日,第一人称枪战网游CODOL“勇者游戏”正式上线,成为国内首款可以玩的吃鸡端游。它既是腾讯首款大竞技场PC游戏

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