游戏陀螺丨关注游戏创业,为游戏创业服务
功能标记
微信公众平台
游戏陀螺
游戏陀螺海外
标签: 多益的相关文章
strip_tags($v['title'])

2016年中国游戏产业年会,大佬都讲了什么?

今天,2016年中国游戏产业年会在海口希尔顿酒店举行,相比过去大会上各位大佬上台分享成绩,今年似乎更多围绕现状问题进行了思考,以及新的模式探索。 多益运营总监罗超帆:未来重度游戏或成宣传平台

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

多益唐忆鲁:游戏行业的困境不在钱和人 而在克服浮躁、抵制诱惑

12月15日,多益首席执行官唐忆鲁在中国游戏产业年会发表《不变的热爱 成就梦想》主题演讲。她在演讲中指出,中国其实已经成为了全球最大的游戏市场,但是盛世之下行业并不轻松,这不在于资本、不在于技术

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

从许嵩代言《神武2》看游戏公司如何选择和提高代言人效应

近日,多益网络正式对外公布了《神武2》的首位全品牌代言人——“音乐才子”许嵩。作为多益网络的自研产品,《神武2》无论在端游和手游市场都取得了足够优异的成绩,已经成为一个优质游戏IP。在成功运营多

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

从社交玩法设计看《神武2》手游的吸粉效应

西游回合,快乐交友。由多益网络倾力打造的回合制手游大作《神武2》自发布以来便获得了玩家们的一致认可和业内的广泛好评。作为多益网络产品生态圈中的王牌游戏系列,《神武2》在App Store中可谓是战绩斐

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

多益网络即将IPO,2015年营收14.56亿,《神武》占收入91.7%

【游戏陀螺 7月2日消息】近日,广州多益网络股份有限公司(以下简称“多益网络”)提交了《首次公开发行股票并在创业板上市招股说明书》,将在国内创业板上市,本次拟发行股数不超过4,223.50 万股,发行

  |  标签:            

strip_tags($v['title'])

去年创下10亿净利润,多益发布四款新品,将推《梦想世界3D》手游

文/游戏陀螺 猫与海 2016年6月2日,多益网络于成都举办2016新品发布会,发布4款产品,包括两款端游两款手游,其中八年端游IP《梦想世界》将推出手游。在本次发布会上还透露,2015年多益网

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

2016年,国内哪家手游厂商将成为第二梯队领头羊?

文/欣欣 经过2015年手游行业的角逐,腾讯、网易牢牢稳固了冠亚军之位,而且按照目前的发展状况,相信未来一两年之内都不太可能被撼动。假定腾讯、网易两家拿下70%的市场,中小厂商占比10%的市场份

  |  标签:               

strip_tags($v['title'])

全球52强发行商:国内9家厂商上榜,网易首次进入前10

文/游戏陀螺 3月1日,App Annie发布了全球52强发行商榜单,游戏陀螺对其进行了跟进。52家厂商中,游戏陀螺发现,有9家中国厂商入围,腾讯、网易、智明星通进入TOP20名中。IGG、乐元

  |  标签:               

strip_tags($v['title'])

多益营销总监王如洁:手游《神武》端游式成功之路

《神武》手游的成功是我们有目共睹,而它也有一些不同于当前的产品运营,例如有别于以往的渠道合作,没有做大规模的市场推广等。 而在今天Cocos开发者大会的游戏专场上,来自多益网络的营销总监王如洁,为我们

  |  标签:            

strip_tags($v['title'])

八年用心 锋辉尽绽——多益网络2014新品发布盛典特别报道

【游戏陀螺9月26日消息】随着全球移动游戏大潮所指,现有游戏业界格局将在未来数年内发生巨变,已成为业界共识。端游是否还有未来,传统端游企业如何在这个游戏行业的变革时代占据一席之地,也成为众多游戏从业者

  |  标签: