标签: “广告”的相关文章

UPLTV创始人谢峰:重新定义游戏广告变现

2018-01-15

由GMGC主办的“游戏改变世界”全国巡回沙龙厦门站在思明区通达大厦19层观海会议厅圆满落下帷幕,UPLTV创始人谢峰受邀做了题为“重新定义游戏广告变现”的演讲

标签: UPLTV创始人谢峰 游戏广告

现在有些手机游戏会识别玩家收看的电视节目,再将信息回传给广告主

2018-01-02

有一些手机游戏和应用现在会使用智能手机的麦克风来收录玩家正在观看的电视节目信息,当你在玩游戏时,游戏还会知道你的电视在放什么。

标签: 用户习惯 广告

App Store美区新增"搜索广告基础"功能,可设置预算和CPI

2017-12-07

苹果增加了一个新功能,叫搜索广告基础(Search Ads Basic)

标签: App Store 搜索广告

别整天想搞个大新闻,来看看怎么打广告吧

2017-11-20

众所周知时下火热异常的“空降竞技”题材从端游到手游全面占据各大榜单,其中强调的“落地一双手,装备全靠捡”的公平竞技理念就吸引了一大批外挂游戏受害者

标签: 广告 植入

KOL营销+程序化广告,游戏存量市场的营销法宝

2017-10-19

近几年,能够进行精准目标用户人群的程序化广告经历了大幅度增长,广告主们对程序化广告的接受度和认可度也越来越高。2017年全球程序化购买广告将增长31%,增速远超其他数字媒体渠道,也将占据越来越多的广告预算份额。

标签: KOL营销+程序化广告 游戏存量市场

Metaps日本市场广告投放经验分享会干货总结

2017-09-05

2017年8月30日,资深营销公司Metaps携手日本权威广告公司电通,在北京成功举办日本市场广告投放经验分享会。

标签: Metaps 日本市场广告投放

向广告作弊宣战 InMobi发布《移动广告反作弊白皮书》

2017-08-23

近日,全球最大的独立移动广告平台InMobi发布了《移动广告反作弊白皮书》,对移动广告生态系统中常见的作弊方式进行了详细分析

标签: InMobi 移动广告反作弊白皮书

Metaps日本市场广告投放经验分享会

2017-08-21

随着近年来中国经济的腾飞,越来越多的中国企业不再满足于国内日渐饱和的市场,逐渐把目光聚焦在市场规则更加完善、国民消费水平更高的海外市场。

标签: metaps 日本市场广告投放

一款手游在火起来以后,该如何继续保持生存

2017-08-09

众所周知,手游的生命力并没有像其他平台的游戏那般长寿,这受限于许多方面,但还是有许多手游做到了在成功之后,继续保持着强劲的生命力

标签: 手游 广告 品牌效益

关于可玩广告,移动应用开发者的三种普遍误解

2017-08-03

在F2P游戏占据主流的移动平台,广告成了游戏作品的收入来源之一,而可玩广告(playable ads)则是近年来日趋流行的一种新型广告形式。

标签: 移动广告 可玩广告 playable ads

Inneractive:专注品牌类移动广告,让变现更简单

2017-08-02

实时竞价技术是目前程序化购买中一项重要的技术。在网页加载的瞬间,它对在线广告的展示进行实时竞价买卖,整个过程在几百毫秒内即可完成。

标签: Inneractive 移动广告

AdColony报告:在移动游戏中,视频广告是第二大收入来源

2017-08-01

视频广告的收入占比已经排在了第二的位置,仅次于内购道具(IAP)内购。这是移动广告机构AdColony在近日发布的一份最新报告中所提出的结论。

标签: AdColony报告 移动游戏 视频广告

苹果再次变更App Store政策 禁止第三方广告拦截插件

2017-07-17

6月份App Store迎来大改后,一系列的政策也有所改变。从打赏30%抽成到开始严格执行限制热更新政策,国内外数万应用被下架。苹果的规则变得更加透明,对生态的掌控力也变得更强。

标签: App Store 广告

在6月份,任天堂花了660万美元在美国投放电视广告

2017-07-10

,电视品牌营销平台iSpot.tv近日发布了一份数据报告,对今年6月份游戏公司在美国电视广告市场的投放情况进行了总结。根据报告显示

标签: 任天堂 电视广告