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手游平台One Store 崔相原 韩国发行商朴昶炫:帮中国游戏聚集客户改善服务

12月16日上午,2016年中国游戏产业年会采访了是来自韩国的两位嘉宾。其中一位是来自韩国游戏平台One Store的Team leader 崔相原(下略称:韩国平台),另一位则是负责在韩国进行

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中小发行商的日子不好过?其实并没有想象中的那么差

文/游戏陀螺 浩南哥 导语:浮躁的资本在撤离,行业渐回理性,沉淀下来的公司更加务实也更加追求利润。 在游戏陀螺不久前的一篇文章《由iOS榜单大变动引发的思考:我们该如何正确对待榜单?》中提

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香港手游发行商Animoca 335万欧元收购TicBits 后者年收入100万欧元

文/游戏陀螺 晨墨 7月5日消息,据国外媒体报道,香港移动游戏发行商Animoca Brands近日完成了对芬兰移动游戏工作室TicBits的收购。收购价格为先期235万欧元,并将在2018年追

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君海游戏品牌营销总监黄晋升:三步将一款好游戏做到千万级

6月2日,“微软全球开发者联盟GWGC”在北京召开,君海游戏品牌营销总监黄晋升出席并做演讲,他表示,将一款好游戏做到千万级要有收入建模、审时度势、建立竞争优势三个步骤,并分别展开详细讲解。以下是游戏陀

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赫德时代获人人游戏战略投资 加码手游发行

近日,手游发行新贵赫德时代宣布获得人人游戏战略投资,金额在数千万人民币。 人人游戏近年来完成转型,逐步布局互联网娱乐行业,双方将在手游投资,研发,发行等多方面进行深度战略合作。未来双方将逐步整合

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为什么最近iOS榜单这么乱?有些你不知道的事发生了

文/游戏陀螺 罗伊 最近几个月,AppStore的榜单可谓是乱象丛生。免费榜TOP排名变动频繁,之前很多没听说过、甚至刚上线的新游就能冲到前列,包括棋牌、炸金花类的游戏也频频出现,这些现象无不在

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日本手游大厂看好虚拟现实前景 Gumi投资VR基金

文/游戏陀螺 晨墨 2月23日消息,据国外媒体报道,日本知名移动游戏发行商Gumi美国分公司近日为一个新成立的VR基金注入了一笔具体金额不明的资金。该基金由马科•德米洛斯(Marco DeMir

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手游发行公司的日常 四大业务揭秘产品是如何发行的

岁末年初,不少同学可能公司战略而转岗、寻求更多的发展或者创业等,工作岗位与工作内容会有一些变化。在2015年的时候,本站发布了手游运营工作中的商务工作流程,今天,本站整理一下有关在手游发行公司的日常工

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《找你妹》游戏发行商拟上新三板 任泉持股9%

2月15日消息,北京分享时代科技股份有限公司(以下简称分享时代)发布公开转让说明书,拟登陆新三板,主办券商为东北证券股份有限公司,明星风投StarVC的创始人任泉持股9%。 分享时代成立于201

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热酷游戏2015海外发行总结及2016新品计划曝光

最近,热酷游戏在北京举办2016Q1新品发布活动。热酷CEO刘勇首次披露了热酷2016年第一季度以“4+2”为核心产品的海外发行计划,并就2015年海外发行经验和成果进行了回顾。此前,刘勇曾在公开演讲

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一文看懂手游发行公司的运作模式和工作流程

手游发行在手游产业链中是一个重要的角色,其优势在于了解市场需求,可以帮助CP根据市场需求对产品进行调优,特别是在海外市场好的发行尤其重要。不过对于发行公司的运作模式和工作流程,或许很多人却不太了解,本

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韩国本土厂商Entermate上市:主要发行中国游戏

12月30日,成立15年的韩国本土游戏发行公司 Entermate Co., Ltd(董事长:Sunny Park) 宣布在韩国KOSDAQ成功上市(上市代码为:206400)。Entermate提到

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浙江金科拟29亿收购手游发行商杭州哲信100%股权

12月28日消息,浙江金科27日晚间发布公告称,拟以29亿元收购杭州哲信100%股权;其中,以发行股份的方式支付20.3亿元,剩余8.7元以现金方式支付。本次交易完成之后,浙江金科将持有杭州哲信100

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手游发行商君海游戏完成B轮亿元融资,估值近10亿

12月17日消息,近日手游发行商君海游戏完成了B轮亿元融资,公司账面现金超过1.2亿,此次融资后公司估值达到10亿元,将主要布局影游联动IP改编和海外市场。 君海游戏成立于2014年,专

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海外发行商RockYou裁员10% 曾收购Kabam多款页游

最近,海外游戏发行商RockYou在美国地区裁员10%,此次受影响人数达到23人。过去几年来,RockYou的策略一直都很特别,该公司一直在收购其他发行商/开发商决定放弃了的社交游戏、网页游戏和手游并

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