标签: “数据”的相关文章

咪咕游戏5月报告:三消游戏用户黏性高 《速8》收入榜榜首

2017-06-20

今日,咪咕游戏发布了5月平台数据报告,报告显示:用户在体验轻休闲题材的游戏时,最青睐跑酷题材,以及三消题材的游戏使用黏性高,偏重度的游戏在付费端表现优越。

标签: 咪咕游戏 数据报告

TalkingData《王者荣耀热点报告》:上班族7成 小学生不足3%

2017-06-19

日前,TalkingData移动数据研究中心发布了《王者荣耀热点报告》,数据显示,上班族比重近7成,大学生约占1/4,而小学生占还不足3%。

标签: 王者荣耀 数据 小学生

2017年手机棋牌游戏研究报告:规模28亿 房卡模式与地方棋牌游戏结合

2017-06-12

目前的棋牌游戏市场是个什么样的情况呢?看看DataEye&S+的专题报告—《2017年手机棋牌游戏研究报告》的分析。

标签: 棋牌 手游 房卡 数据

向蓝而生,H5游戏行业增量市场的前景

2017-06-09

坐拥高速增长的市场规模和用户群基数,H5游戏正成为手机端游市场后第四大细分领域新蓝海市场。

标签: H5、数据

电竞市场规模突破500亿元 赛事运作与泛娱乐平台潜力无限

2017-06-02

“去年LPL(英雄联盟职业联赛)获胜的战队,奖金达到200万人民币。”此间在广西南宁举办的首届中国—东盟博览会动漫游戏展现场,中国职业电子竞技俱乐部TEAM WE青训队经理“PENCIL”告诉记者

标签: 电竞 数据

网页游戏开服数据报告

2017-06-01

本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《神印王座》、《传奇霸业》;本周优质开服数据共5598组,其中上榜游戏共开服2208组

标签: 页游 数据

2017独立游戏报告:1.6亿用户,金矿还是坑?|伽马数据

2017-05-31

网易宣布“将对独立游戏加大投入”。4月20日,腾讯游戏宣布发布极光计划,将帮助“独立游戏开发者来孵化和培育更多有特色的移动端产品”。

标签: 独立游戏 数据

TalkingData:2017年4月移动游戏报告

2017-05-22

2017年4月,移动游戏在Android和iOS平台的付费率保持稳定,其中,角色扮演、动作和策略等偏重度类型移动游戏的付费率环比上月略有下降

标签: 数据 移动端

解读咪咕游戏4月数据报告:《速度与激情8》表现强势 登顶单机收入榜首

2017-05-19

咪咕游戏4月,平台收入TOP100游戏中,跑酷躲避收入占比超过30%,得益于《速度与激情8》的营收带动,体育竞速题材挤入题材收入TOP3。

标签: 咪咕游戏 4月数据报告

热云发布《中国移动效果广告投放大数据》 “刷量”点击率高达75%

2017-05-12

热云数据发布由2016Q1至2017Q1《中国移动效果广告投放大数据》报告,报告显示,75%独立ID无任何后续动作,疑似作弊欺诈的成分很高。

标签: 热云数据 移动效果广告投放

Unity CMO: 2016年游戏安装量达160亿次,覆盖26亿台设备

2017-05-12

在Unity5的过程当中,现在已经支持18个平台,并且都是都是比较大型的平台,占据大多数的消费者和用户,可以让开发者的这个想法在更多的用户里面展现

标签: 移动游戏数据 开发者数量 安装量

热云数据获1亿人民币B轮融资 服务游戏和APP达22万个

2017-05-09

热云数据 在北京举办发布会,宣布完成 1 亿人民币的 B 轮融资,天津泰达资本领投。而在此之前,热云数据于 2014 年获得数百万天使轮融资

标签: 热云数据 移动数据分析 B轮融资

王者荣耀等11款游戏月活为何如此高 研究发现四大规律

2017-05-05

Quest Mobile发布了《移动互联网2017年春季报告》,认为“移动互联网用户突破10亿之后,基本进入了稳定状态,除非与线下结合出现爆发,否则黑马难再现”。

标签: 行业数据

2017年第一季度移动游戏产业报告

2017-05-02

在当今竞争激烈,如战国时期般群雄争霸的游戏行业中,可谓是百花齐放,百家争鸣。虽然,盈利最大化的游戏厂商毫无意外的还是大家平时熟悉的那几个.

标签: 游戏行业 数据

Q1电竞报告(首日限免):移动电竞首超PC,直播淡出投资热点

2017-04-27

中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG)即将发布的《2017年1~3月中国电竞产业报告》显示,2017年Q1电竞游戏市场实际销售收入约为182.9亿元,环比增长42.6%。

标签: 电竞 q1 数据报告