标签: “文案”的相关文章

如何从小白进阶为合格的游戏文案策划

2017-07-04

在游戏行业蓬勃发展的今天,重IP及重度RPG游戏越来越多,使得文案策划在游戏设计中的地位越来越重要。在游戏策划中,文案策划几乎算是入行门槛最低

标签: 游戏策划 文案

AdSeeChina|那些年,我们经历过的传奇类游戏文案套路

2017-05-18

当我们打开手机浏览新闻资讯时,我们总会看到画质粗糙,画面拥挤的游戏广告显示在手机屏幕上。其广告画面总是简单粗暴令人亮瞎眼: 金光闪闪的人物

标签: 游戏文案 传奇类游戏

AdSeeData Insight|经典SLG手游广告文案角度盘点

2017-03-23

当我们进行用户获取投放广告时,由于市场的不断变化,受众定位跟创意在成效方面起着决定性的因素。在这里,创意可分为文案跟广告素材(图片/视频/轮播等等)

标签: 手游广告文案 SLG游戏

如何推送一条游戏信息?充分利用16字标题!

2015-04-16

文 / 南木瑾 从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和媒介合作来达到以上效果,但还有一种低成本也更及时的方法就是游戏推送。

标签: 游戏推送 推送内容 推送文案

游戏文案全攻略 想要入行先看你够不够格

2015-03-30

文/游戏陀螺 王然婷 最近,朋友圈里兴起了招聘热潮,招聘游戏文案职位非常多,不少公司都有缺口,除了人才不好招,游戏陀螺还发现有高管吐槽自己的文案不好用,写的文章不好等等现象。那么,现如今文案缺口

标签: 游戏文案 游戏媒体 合格游戏文案

什么叫做走心的文案?怎么写走心的文案?

2015-03-19

实现走心的文案,有没有一些可以操行的技巧,规则呢,还是更多的是,人生自己的体验和感受才能写出来? 回答者:关健明 一个非常好的问题,我决定火力全开! 如果说文案写两句煽情的话,或是巧

标签: 文案 走心的文案 走心文案写作技巧

2015年游戏公司缺什么人才?技术?不!是文案!

2015-01-06

文/游戏陀螺 坨坨 引言:今天是2015年的第二个上班日,不少公司尤其是人才流动非常频繁的游戏公司都开始制定2015年的人员扩充/招聘计划。在不少外行人眼中,游戏公司与软件公司一样,貌似最紧缺的

标签: 文案 游戏公司

玩家不是傻子 没有剧情你算什么手游!

2014-09-03

【游戏陀螺9月3日消息】纵观游戏风云史,那些容易被人记住可以产生二次开发或许续作开发的游戏,往往的都拥有非常让人难忘的剧情。大多手游其实加入RPG的玩法,都可以加入优秀的剧情,让游戏品质上一个台阶。但

标签: 手游剧情 文案团队

一个市场出身的媒体狗的自白

2014-07-17

文/游戏陀螺 王然婷 【游戏陀螺7月17日消息】游戏从端游发展到页游,再到手游,短短几年时间已经成为最火爆的行业,游戏人也成为很时髦的职业,市场文案、文字策划、媒体记者——听起来透着高大上,但是

标签: 市场文案

如何做个“不称职”的市场文案

2014-07-14

文/阿乐 【游戏陀螺7月14日消息】如果你已经成功当上了一名“称职”的文案,那么恭喜,你在领导眼里已经是一枚兢兢业业的好肥皂了,耐搓、圆滑、有点咸…那么接下来,你可以选择继续悠然地“称职”下去,

标签: 职业生涯 市场文案

手机游戏营销中的20种成稿角度

2014-05-08

【91手册5月8日消息】这段时间关于手机游戏媒体价值性存在的探讨开始有点频繁,从我自己的角度媒体的价值属性可以解构为三个层面: 其一,记录整个行业发展的历史,从时间节点和事件节点两个视角记录行业

标签: 文案 手游营销

以游戏文案实现资源统和

2013-11-15

文/凌东君 写作背景: 最近很多网友问起游戏文案工作的解决方案,似乎大家都有着相同的需求,想找到学习、规划、实施游戏文案工作的完整方法,但却遍寻不着。我刚刚进入游戏行业时也曾认为,在业界理

标签: 游戏文案

内容营销为啥做不好?文案是个技术活

2013-05-10

 笔者作为网媒大军中的一员,也算浸淫游戏圈好几年,也许下面说的话不完全对,但希望各位文案同学们能听一听半个过来人的经验。 从目前媒体的内容大环境来看,游戏厂商一大问题就是稿件质量普遍不高,不

标签: 内容营销 文案