标签: “日韩手游”的相关文章

2015年Q1全球五大市场用户分析 日本人游戏时间是美国4倍

2015-05-13

移动应用经济发展迅速,2014 年,应用商店和应用内广告收入比上年增长了约 70%。对于想要 抓住应用经济市场机遇的发行商来说,了解用户与他们安装在手机上的应用之间的互动方式非常 重要,这将有助于发行

标签: App Annie 日韩手游市场 iOS和Android移动设备

亚洲三大手游市场报告:中国市场大、日本ARPPU高、韩国安卓占比85%

2015-04-09

近日,Newzoo发布了一份关于亚洲手游市场BIG THREE的数据报告,报告指出,中国是亚洲手机游戏的希望之星。 2014年,中国手机游戏规模从2013年内的23亿美元增长至42.5亿

标签: 亚洲手游市场 中日韩手游 亚洲三大手游市场报告

日本游戏市场:预注册规模和GooglePlay排名关系

2015-03-10

对于经常逛的朋友来说,日本手游市场的预注册早就不是什么新鲜事了,但预注册毕竟只是推广、宣传阶段,很难直接和产品上架后的表现进行挂钩。 不过GooglePlay比App Store多了个“最新产品

标签: googleplay 手游排行榜 日韩手游

中日韩成全球最大手游市场 打入中国需要合作伙伴

2015-03-09

在今年的GDC展会上,主办方邀请来了著名游戏顾问Josh Burns,他曾经在EA、6wave等公司的发行部门参与过多款智能手游的发行、上架与配信工作。此次他带来了对成长迅猛的亚洲市场的考察调研报告,

标签: 手游市场数据 中日韩手游市场份额

中日韩手游市场权威报告:中国是亚洲手游的希望之星

2014-11-24

近日,Newzoo发布了一份关于亚洲手游市场BIGTHREE的数据报告,报告指出。中国是亚洲手游的希望之星。2014年,中国手机游戏规模从去年的23亿美元增长至42.5亿美元。中国有望在2015年超越

标签: 中日韩手游市场

中、日网民对“韩国自称游戏宗主国“的看法

2014-11-21

游戏陀螺编译,转载请注明作者和出处。 编译/游戏陀螺 案山子 日前韩国游戏开发者协会会长尹俊熙(音译)接受了韩国中央SUNDAY的采访,提到“中国企业购买韩国游戏赚到的钱被用来收购韩国游戏

标签: 日韩手游 游戏宗主国

中日韩手游社交媒体利用率对比:韩国、中国,与用户交流更重要

2014-11-19

游戏陀螺编译/案山子 手机游戏与社交媒体的关系缺一不可,因此众多手机游戏都是通过社交媒体来展开宣传。那么实际上是如何操作的呢?现在就以日本、韩国、中国ios版榜单(韩国为Android榜单)中排

标签: 社交媒体 中日韩手游

图解手游市场:中国赢下载日本赢收入

2014-09-26

【游戏陀螺9月26日消息】想知道中国、日本和韩国畅销移动游戏每天能赚多少钱吗?近日,专注于亚洲游戏市场研究的Latis Global对来自Tech in Asia、Market Watch及AppLi

标签: 手游榜单 中日韩手游市场

Google帮助日韩游戏进军海外市场

2014-09-12

【游戏陀螺9月12日消息】9月11日,Google对外表示将支持日本国内的人气手游进军海外市场,原因是日本手游为GooglePlay缩小与AppStore之间的差距做出了贡献。 GooglePl

标签: google Android市场 日韩手游

日韩手游探路:游戏平台坐大 重度游戏开始走红

2013-12-12

中国手游市场大爆发时代到来!艾瑞报告预测中国移动(微博)游戏在2013年市场规模将达91.9亿元,同比增长371.1%。与此同时,竞争也越发激烈。百度旗下91无线总裁何云鹏在成都GMGDC大会上表示,

标签: 重度游戏 日韩手游