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2016海外游戏展会盘点:主机与VR的活跃 2017年展会的前瞻

2016年各大游戏展会的先后盘点,从E3到暴雪嘉年华,每个展会都将紧随高科技变革潮流和游戏产业的发展趋势带来全新的游戏资讯。包括即将到来的2017年的展会,虽然表面上和2016年的游戏厂商动作类似,但

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《魔灵召唤》累计豪赚52亿元,美日贡献近50%

文/游戏陀螺 Echo 1月6日,韩国移动游戏厂商Com2uS宣布旗下畅销手游《魔灵召唤(Summoners War)》自2014年发行后,累计营收达9000亿韩元(约7.5亿美元,近52亿人民

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《超级马里奥Run》热度消退 不再是收入冠军

近期,《超级马里奥Run》终于从各个地区的iOS畅销榜榜首跌下,并且有海外媒体指出《超级马里奥Run》的初期热度已经明显消退。应用研究公司App Annie最新发布的数据显示,截至12月24日,

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2016中国游戏出海年度报告 手游出海有哪些爆发点

2016年即将结束,中国发行商在海外各个区域市场表现如何?什么样的中国游戏在海外大获成功?什么游戏适合出海?根据全球50多个国家和地区的数据,从多个角度告诉你答案。 一

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Kabam售卖的背后:西方手游公司的落寂,国内厂商的机会

文/游戏陀螺 Echo 上周,Kabam旗下的金牌手游《漫威格斗:冠军之争》温哥华工作室易主,传将以8亿美元卖给韩国移动游戏巨头网石公司。虽然这个消息早前就已经传出,但当确切消息传出,还是让人唏

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《超级马里奥Run》夺 129国免费榜第一 玩家反馈售价偏高

文/游戏陀螺 尤迪安、月夜猫 12月15日深夜,《超级马里奥Run》成功在日本上线后陆续开放了各个地区的下载,截止至16日下午18:00,《超级马里奥Run》目前在美国、日本、台湾、香港等129

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《超级马里奥Run》夺得103国家免费榜第一 日本App Store服务器崩溃

12月16日凌晨,《超级马里奥Run》成功在日本上线,并且在今日上午陆续开放了各个地区的下载,预期151个国家(不包含中国大陆)将会全部在今日上线。截止至16日中午12:00,《超级马里奥Run

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霸榜的《阴阳师》能走多远?

文/游戏陀螺 月夜猫 导语: 2016年最火的游戏类型是什么?应该会有很多人首先想到二次元游戏,而其中最耀眼的一匹黑马当属网易旗下的《阴阳师

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没有英文版老外也照玩?《阴阳师》美国iOS畅销榜排名最高至第5

文/游戏陀螺 罗伊 “终于轮到外国人说,不提供英文版就差评了,赞一个。” 《阴阳师》手游作为今年下半年爆款现象级产品可谓出尽了风头,在刚刚App Annie发布的201

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Zynga需求人才再牵制对手 继续挖角EA高管

Zynga 因为现处在业绩不佳的情境之下,需求进行高层人事调整。近期, Zynga 在高管挖角方面对 EA 情有独钟,又有一名 EA 高管加入到了 Zynga 麾下。这样一番举动能否挽回Zyng

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盐川洋介谈FGO重做,如何从低谷边缘登上畅销榜榜首

在2015年,作为一个长期被评价为一星的游戏,在经过盐川洋介接手之后,渐渐的登上了畅销榜榜首,而且这样的登顶壮举也不止一次。 自2015年开

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IGG2016年中财报:收入1.26亿美元同比增长21.4%

8月29日消息,IGG(I Got Games)公司公布截至2016年6月的年中财报,收入达到1.26亿美元,去年收入约1.04亿,同比增长21.4%;纯利同比增长5.2%至2,610万美元,每

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手游出海的难点 海外本土化翻译往往很重要

“手游出海”是2016年之后许多中小开发者都在关注的事情。提及出海,无论是何种体量的CP第一反应大多是“产品本地化”。基于各个国家与地区风土人情、习俗、语言的不同,游戏在海外的本地化是大多数厂商在出海

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《Pokemon Go》遭到拒绝 CS、Dota2才是伊朗的市场

伊朗拥有8000万人口,互联网用户已占当地人口总量的65%,但目前中东其他国家对于伊朗市场仍旧无法提供准确可靠的信息,由此导致外界对于伊朗市场呈现模糊状态。例如专注于游戏领域的全球市场研究及预测分析公

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2015年Com2us营收超3.6亿美元 同比上升85%创历史纪录

文/游戏陀螺 晨墨 2月15日消息,韩国知名移动游戏发行商Com2us近日公布了2015年全年财报。根据财报显示,Com2us在2015年实现营收4335.3亿韩元(约合3.61亿美元),同比上

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