尼尔森:今年圣诞季,欧美玩家最期待这些游戏
2017-10-11
全球知名市场调研公司尼尔森(Nielsen)前不久对6000名玩家进行了一次问卷调查,综合玩家对游戏的认知度、购买意愿等指标
2017-08-11
视频聊天支持最多10名玩家同时进入同一个视频聊天室,Discord希望借助该功能增进用户之间的互动。屏幕共享则允许最多10名玩家同时观看同一款游戏的视频
2017-06-23
移动应用数据分析公司Flurry Analytics近日发布了一份关于移动游戏玩家玩游戏习惯的报告。根据报告内容显示,在2017年,移动游戏玩家玩游戏的次数与2016年相比下降了10%
2017-03-31
游戏玩家越来越多,甚至在一定程度上成了这个时代的主流人群。他们总能从嘴里蹦出一些黑话,如果不做好准备,根本没办法融入这个圈子的内部。
2017-01-23
据国外媒体报道,电视和电影巨头福克斯近日设立了一个叫做FoxNext的游戏部门。FoxNext将由原二十一世纪福克斯影业内容管理总裁Salil Mehta主管
2016-11-21
今年的狂欢节将于12月1日启动,活动将持续一整月。2016年360游戏玩家狂欢节不仅融合360旗下手游、页游、端游全品类游戏,同时以参与性强、互动性高的线上活动和高达2017万的巨额奖金
标签: 360游戏玩家狂欢节 美人鱼林允
2016-10-18
一些游戏在世界任何国家都非常流行——比如《我的世界》(Minecraft)和《侠盗猎车手》,尽管这些游戏没有一丝一毫的相似之处。
标签: 各国游戏玩家最爱游戏
2016-10-18
10月18日消息,据国外媒体报道,市场研究公司NPD近日发布了一份最新数据报告,对美国PC和主机游戏玩家的消费习惯进行了解读。
2016-09-06
据Vasona Networks的调查显示:在用户兴趣上,《精灵宝可梦Go》只是增强现实游戏中的冰山一角。在11%玩过这款游戏的美国人中,有一半的人玩过类似可以让他们在现实世界中与角色进行交互的移动游戏。
标签: Pokemon GO 游戏玩家调查 数据报告
2016-07-12
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 7月12日消息,知名社交网络Facebook近日发布了一份关于移动游戏玩家的数据报告。Facebook对12个国家的移动游戏玩家进
标签: 移动游戏玩家 Facebook报告
2016-07-08
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 7月8日消息,市场研究公司Niko Partners近日在一份报告中预测到2020年,中国使用电视屏幕玩游戏的用户数将达到2150
2016-06-21
编译/游戏陀螺 Echo AARP(美国退休人员协会)和ESA(娱乐软件协会)今年5月发布了关于美国老年人—50岁以上(含50岁)的游戏玩家报告。报告显示了这些用户玩游戏的频率、玩游戏的目的和习
2016-06-14
近日,欧美知名移动游戏数据分析平台GameAnalytics发布了中国游戏玩家游戏内行为研究报告,报告中指出:相对国外玩家,中国玩家成为重度玩家的可能性更低,成为付费玩家的可能性也更低。不过,只要中国