标签: “游戏设计”的相关文章

咨询师分享F2P游戏设计注意事项:这五点至关重要

2017-08-22

在移动平台,F2P模式已经成为主流商业模式,并且正在渗透PC和主机平台。开发者设计F2P游戏时需要注意些什么?F2P咨询师Teut Weidemann在2017年Devcom峰会上发表演讲,

标签: F2P游戏设计

怎么样才算是一款好游戏?

2017-06-27

有人追求极致的画面、有人喜欢丰富的剧情、有人倾向于游戏性和操作性,还有的人嘛,更愿意选择氪金才能让自己变得更强的游戏,毫不在意游戏本身的素质,至于这种人

标签: 游戏设计

谈游戏创作中的疏离与沉浸

2017-06-22

艺术之所以存在,就是为了使人恢复对生活的感觉,就是为了使人感受事物,使石头显出石头的质感。艺术的目的是要人感觉到事物,而不是仅仅知道事物。

标签: 游戏设计 沉浸感

《猫头鹰男孩》开发者:为何一个游戏做了9年

2017-06-22

去年,很多研发了特别长时间的项目都陆续发布,比如《最后的守护者》、《最终幻想15》等项目都是七年甚至十年前公布的,但跳票多年之后终于完成了研发

标签: 游戏设计 游戏团队

一周进50国付费榜前十:被苹果全球推荐的物理解谜《Poly Bridge》

2017-06-22

一款名叫《Poly Bridge》的物理解谜游戏成功拿到了苹果全球推荐,而且刚发布一周就在50国iPhone付费榜进入了前十名。据笔者了解,该游戏还曾在2016年7月登陆Steam平台

标签: 独立游戏 游戏设计

游戏中的背包——不只是背包那么简单

2017-06-07

《暗黑破坏神2》里腰带的设定,玩家在同一时间内只能快速使用若干瓶药剂,想要使用更多药剂要么按快捷键B然后再手动找药瓶,或者临时在地上捡药瓶

标签: 游戏设计

这款“看小姐姐裙底”的游戏是怎么做出来的

2017-06-02

索尼在官推宣布,《尼尔:机械纪元》的数字和实体版销量超过150万套,意味着这款发布了2个多月的动作RPG游戏收入超过了9000万美元。与同类作品比起来

标签: 主机游戏、游戏设计

在游戏设计者眼中,哪款游戏将心理学研究应用到了极致?

2017-06-01

高级执行功能包括问题解决,计划,推理等种种高级功能,在我们设计MMO,MOBA,策略类,解谜套逃脱类游戏的时候常常用到。

标签: 心理 游戏设计

如何在游戏内丰富一个NPC的内心?

2017-05-31

为什么要去探讨游戏人物的情感世界,那是从最早有记录的电子游戏诞生,到现在已经过了60多个年头了。从一开始的电子示波器,到现在的动作捕捉技术

标签: NPC 游戏设计

游戏越来越像电影,但配乐应区别于电影

2017-05-22

游戏中的配乐起到了至关重要的作用。

标签: 游戏设计

前谷歌首席游戏设计师辞职 坦言在谷歌没机会制作游戏

2017-04-07

4月7日消息,据国外媒体报道,前谷歌首席游戏设计师诺阿·福斯坦(Noah Falstein)宣布辞职,今天是他为谷歌工作的最后一天。

标签: 职位变动 前谷歌首席游戏设计师辞

做游戏与搞图形学有什么联系?

2016-12-01

只有很少一部分大公司需要自己去搞游戏引擎,只有当开发或者定制游戏引擎的时候,才会用到一点图形学的知识,不过总的来说,游戏只用到了很少一部分图形学知识。

标签: 图形学 游戏设计

游戏策划眼中的《阴阳师》

2016-11-30

在小学期间我们都会写作文,老师总是会告诉我们,文章看多了自然能够写出来好的东西,如果你在写一篇题为“春游”的作文。

标签: 阴阳师 游戏设计 游戏策划

这款破100万销量的独立游戏,简直“碉堡”了!

2016-11-09

近日,游戏陀螺在Gamasutra上发现一篇讲述“一款独立游戏破百万销量”的博文。

标签: 独立游戏 游戏设计

网游——控制玩家的艺术

2016-10-26

经常有人跟我抱怨,玩网游又哪儿哪儿不爽。然而,我只和很熟的人说,其实是策划故意让你不爽,逼你认真的。我知道这很伤人。

标签: 网络游戏 游戏研发 游戏设计 策划设计