游戏陀螺丨关注游戏创业,为游戏创业服务
功能标记
微信公众平台
游戏陀螺
游戏陀螺海外
标签: 玩家的相关文章
strip_tags($v['title'])

手游如何打造玩家深度参与感?这点还得和网易学

导语:不可忽视的共情!游戏巨头洞察用户参与感,让玩家发自内心热爱产品。 近日,各游戏公司开始陆续公布2017年第一季度财报。网易又一次成功的印证了去年预料,再一次实现大的跨越。网易2017第一财

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

上田文人:好游戏应当留给玩家想象空间

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 在2017年北欧游戏大会(Nordic Game Conference)上,《古堡迷踪》《旺达与巨像》《最后的守护者》创意总监上田

  |  标签:            

strip_tags($v['title'])

不法分子钓鱼诈骗 游戏平台沦为洗钱平台

导语:近期外界关注的,有不法分子把网银欺诈的资金转入游戏玩家账号,套取消费者现金。据了解被诈骗的人数高达数百人,人均被骗金额高达3000到4000元,诈骗金额超过数十万!调查发现,这是不法分子借网络游

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

阅读量超行业均值10倍,游戏圈玩得最6的网易是怎么撩用户的?

不知道从什么时候开始,手游似乎已经成为了身边所有人的生活方式。 “推塔!推塔!走中路,一波团战带走!” “朋友一生一起走,谁出SSR谁是狗。” “为什么我是非洲大酋长,你却脸白得一塌

  |  标签:      

strip_tags($v['title'])

独家报告:玩家年龄结构发生大迁移 00后更偏爱休闲和竞技类游戏

你会时常看到,小学生们放学后三五成群围聚在车站或者街边一角组团开黑,“移动化”成为他们的标签。作为成长在互联网高度发达的一代,00后用户正在陆续进入移动游戏的用户范围,并对这个领域产生持续且深刻的影响

  |  标签:      

strip_tags($v['title'])

我们和数十位游戏玩家聊了下,为什么这些游戏正成为潮流?丨游戏陀螺

文/游戏陀螺 boq、太鼓 “几乎每天都玩,王者主要是身边人玩的太多了,不玩就没有话题了。”步入2017年,不少精品游戏开始聚拢用户,成为今天玩家心目中的潮流游戏。游戏陀螺近期和数十位玩家进行了

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

首届#微博玩家盛典#评选活动落下帷幕 获奖名单出炉

由新浪游戏、炫耀党联合主办的首届#微博玩家盛典#评选活动已于2月17日正式落下帷幕,此次评选活动在各大合作媒体及平台中展开宣传,广大游戏玩家纷纷响应、踊跃参与。据统计,#微博玩家盛典#活动历时近2个月

  |  标签:   

strip_tags($v['title'])

为什么二次元玩家越来越躁? 丨游戏陀螺

文/游戏陀螺 太鼓、猫与海 导读: 在《阴阳师》等代表作品爆发下,二次元游戏也开始从小众开始走向主流,一年蛰伏、爆发的转变之间,二次元游戏的玩家又扮演了什么样的角色? 二次元爆

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

不再只做IP授权:福克斯设立游戏部门FoxNext

文/游戏陀螺 晨墨 1月23日消息,据国外媒体报道,电视和电影巨头福克斯近日设立了一个叫做FoxNext的游戏部门。FoxNext将由原二十一世纪福克斯影业内容管理总裁Salil Mehta主管

  |  标签:      

strip_tags($v['title'])

报告称近12%北美手游玩家购买道具 付费率远超欧洲和亚洲玩家

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 在移动游戏作品中,北美玩家付费购买道具的平均频率比欧洲玩家高出260%,比亚洲玩家高94%。这是移动应用用户获取机构Liftoff

  |  标签:      

strip_tags($v['title'])

超75%美国女性玩家玩手游 益智类游戏最受欢迎

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 随着全球游戏市场的发展,越来越多的女性成为了玩家。根据美国娱乐软件协会(ESA)前不久发布的一份数据报告显示,在美国,年龄超过18

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

新浪游戏首届玩家盛典评选活动正式启动

新浪游戏、炫耀党联合主办玩家盛典,是中国首个专门为玩家打造的评选活动,各大游戏所有玩家均可通过发布微博参与报名,我们会在微博海选出高人气玩家进入复赛投票阶段,最终角出热门游戏人气王,赢取游戏极品大奖,

  |  标签:   

strip_tags($v['title'])

玩家游戏动机研究报告:男生喜好“竞争”和“摧毁”,女生、成年者喜欢“收集”

12月15日消息,海外游戏咨询机构Quantic Foundry在今日发布了一个关于玩家游戏动机的研究报告。Quantic Foundry通过对全球玩家进行的问卷调查,了解到了玩家对于喜好一款游

  |  标签:         

strip_tags($v['title'])

手游成网游经济“主力前锋” 业内人士呼吁应给未成年人设置门槛

在过去,PC端网络游戏让不少年轻人为之疯狂,“一掷千金”的情况并不少见。然而,随着步入移动互联网时代,基于移动终端的网络游戏市场同样火爆起来。一次砸出上百元,只为抽张比较稀有的角色卡片;将银行卡

  |  标签:      

strip_tags($v['title'])

F2P手游最重要的付费设计规则:挖深坑,刺激玩家冲动消费

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 移动平台的F2P游戏怎样赚钱?近日,英国老牌移动游戏行业媒体Pocketgamer.biz采访了几位资深海外移动游戏从业者,请他们

  |  标签: