标签: “玩家流失”的相关文章

《精灵宝可梦Go》每周流失玩家近400万,但留存率不输COC

2016-10-11

移动应用市场研究公司SurveyMonkey Intelligence近日发布了一份最新数据报告,对《精灵宝可梦Go》以及其他4款流行手游在8月30日~9月28日期间的每周留存率进行了统计和比较。

标签: pokemon go 玩家流失 COC

致使玩家流失的8个诱因

2015-12-14

自从手游行业进入高速成长期,关于用户流失的原因就被时刻分析,第三方的统计报告和研究总结也发布了千百篇。原因不外乎“内容单调”“出现Bug”“朋友不玩了”“运营事故”“太坑”等等,就像下面这家第三方咨询

标签: 运营 玩家流失

社交化是鸡肋? 手游关键要素被低估的尴尬

2015-03-04

据手游市场调查显示,社交性差是导致玩家流失首要因素。自2014年初开始,社交化将成为手游制胜关键的主张讨论,就已在业内达成了共识。尤其是在2014年Q4,中重度手游迅速兴起后,深度社交一度成为了厂商们

标签: weGame 手游社交化 玩家流失因素

平均每个手游28个兼容性BUG 导致每月损失约55万

2014-09-22

【游戏陀螺9月22日消息】一款游戏上线,游戏公司会非常关注各种用户流失的原因,通常他们会关注画面不精美,游戏不好玩儿,还有情景不动人等各种因素导致的用户流失,有一个原因导致的用户流失往往会被游戏公司忽

标签: 玩家流失 手游兼容性bug

人们为什么会中途放弃一款游戏——游戏设计的由来

2014-09-12

【游戏陀螺9月12日消息】手游行业里“留存率”是一个非常重要的数字,由于“留存率”基本上和“付费率”呈正比,可以说“留存率”直接关乎一款产品的生死。那用户为什么会中途放弃一款游戏?或者说究竟是哪些原因

标签: 游戏设计 玩家流失

每个玩家都是颜控 给你的产品一张好面子

2014-08-15

文/游戏陀螺王然婷 【游戏陀螺8月15日消息】如今手游市场非常火爆,每天都有新游戏上线,但是很严酷的问题是次日留存能占几成,一周后能剩多少,一个月后又如何?手游用户的流失一直困扰着CP们,其实造

标签: 手游运营 玩家流失

从数据分析的角度看老玩家流失的四大因素

2014-08-05

文(微信号)/GameDatas 【游戏陀螺8月5日消息】能够通过游戏前期的大浪淘沙,坚持到游戏后期的玩家,无论是否付费,想必都是忠实玩家,忠实玩家是才是一款游戏最根本的变现可能,存在着无限巨大

标签: 数据分析 老玩家流失

拒绝枯燥:从手游设计方面避免玩家流失的4个建议

2014-07-10

【游戏陀螺7月10日消息】当你开始开发一款追求重玩价值的游戏时,你最大的任务就是设计出能够长期挽留玩家并让他们反复体验的内容,这就要做到掌握好游戏的节奏,在不同的时候为他们展现出不同的内容。 &

标签: 手游设计 玩家流失

延长手游生命周期的关键指标--流失率

2014-05-15

【91手册5月15日消息】对于具有“短平快”特点的手游来讲,玩家已经习惯了把手游当做“快餐”来对待。相信在2013年手游爆发的初期,没有人会认为一款手游可以存活1年以上。然而经过了一年的时间,现在我们

标签: 玩家流失 流失率

调查称:玩家流失的首要因素是社交性差

2014-03-17

【91手册3月17日消息】手游行业的发展进入爆发阶段,游戏产品的质量和数量都得到了显著的提升,玩家由此有了更多自由的选择。怎样留住玩家,降低用户流失率,也就成为了众手游厂商与发行商极为关注的问题。据国

标签: 社交游戏 数据报告 玩家流失 用户流失

手游运营:玩家为什么流失?为什么不付费?(2)

2014-02-18

文/闫鹏 一款看似优质的游戏,是什么导致玩家流失、不付费的呢? 在此,我以某页游为例,分析其玩家流失及不付费的原因。 上篇文章提到四点,原文链接:手游运营:玩家为什么流失?为什么不付

标签: 付费玩家 玩家流失

手游运营:玩家为什么流失?为什么不付费?

2014-01-08

文/闫鹏 一款看似优质的游戏,是什么导致玩家流失、不付费的呢? 最近在玩一款由360游戏平台运营,4399游戏研发的页游《街机西游》。(其他运营平台称之为《暗黑西游》) 我深入地体验

标签: 付费用户 玩家流失分析 玩家付费

闫鹏:浅谈玩家的流失成本及其意义

2013-11-18

     如果你绑架了玩家的妻儿,让他不许离开游戏,那么我想他肯定会听话的。 这就是流失成本,流失成本越高,玩家就越难以离开。 去年年底,我在玩某国产MMORPG,由于玩法不是特别丰富,

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数据驱动的移动游戏优化

2013-08-03

文/TalkingData 徐懿 最近笔者听到很多朋友抱怨现在移动游戏的质量普遍较低,充斥着各种Bug和各种让人抓狂的数值设计。想想现在一窝蜂涌现的各种山寨COC,这个问题的存在其实是必然的。因

标签: 数据分析 留存 移动游戏优化 玩家流失分析 数据指标体系 活跃 付费转化

手游增加剧情可防止降低玩家流失率

2012-11-25

移动互联网时代到来,APP下载愈加火爆,截止今年9月份,苹果移动处理系统iOSAppStore已经拥有了70万应用软件,并宣称保持高达90%的下载率。然而据localytics发布过的一项关于消费

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