标签: “电魂”的相关文章

电魂网络拟2.9亿现金收购游动网络80%股权

2019-01-31

1月30日,电魂网络发布公告称,将拟以2.9亿元现金收购厦门游动网络科技有限公司的80%股权。

标签: 电魂 收购 游动网络 对赌协议

业界痛点:高DAU、低ARPU值的竞技产品如何实现长线盈利?

2018-12-17

业界痛点:高DAU、低ARPU值的产品如何回收价值?电魂网络运营副总经理孙磊给出了自己的见解。

标签: DAU ARPU 电魂网络 孙磊

FBEC2018专访|电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

2018-12-10

FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。

标签: FBEC2018专访 电魂网络运营副总 孙磊

这个嘉年华,或许是让新生代参与电竞的第一站

2018-11-30

不管过去有多少人质疑过电竞,它都不可避免的成为了2018年的焦点话题。

标签: 电魂 梦三国

移动电竞新可能 一周年的《野蛮人大作战》再出发

2018-09-17

9月28日,电魂旗下BBQ工作室研发的《野蛮人大作战》上线将满一周年。从去年全平台首发以来,该游戏就获得了大量的关注和多渠道的推荐位,荣登各大媒体网站榜首。

标签: 电魂 野蛮人大作战 一周年

杭州电魂1150万元买下了这个《王者荣耀》概念股1%的股份

2017-11-22

近日,电魂网络发布公告,旗下全资子公司电魂创投拟以现金1150万收购新三板上市公司,收购渠道商爱酷游1%的股权。

标签: 王者荣耀 电魂网络

电魂网络前三季度营收3.63亿元 净利润1.43亿元

2017-10-31

电魂网络发布2017年第三季度报告,公司前三季度实现营收3.63亿元,同比减少3.28%;归属于上市公司股东的净利润为1.43亿元,同比减少27.88%。

标签: 电魂 财报

《星盟冲突》iOS、PC双平台首测,挑战“太空、星战”核心玩家

2017-08-17

太空、星战是中国游戏厂商极少触碰的游戏题材,在这一题材下中国玩家可能首先想到的应该就是《星际争霸》、《家园》、《EVE》、《光环》系列等经典大作

标签: 星盟冲突 电魂网络

电竞也玩二次元?移动电竞手游光影对决即将上线

2017-07-27

如果说2016年移动游戏的关键字首先想到的肯定就是二次元以及移动电竞,而在2017年杭州电魂就将二次元以及移动电竞完美融合

标签: 电魂网络 光影对决

相约仲夏“光影之夜” 电魂+游联社7月27日答谢酒会

2017-07-25

2017年ChinaJoy将再度于上海启幕,这不仅是玩家期待的年度狂欢节,也是全球游戏行业人士汇集的盛会。为答谢长久以来一直保持亲密合作的研发商

标签: 光影之夜 电魂+游联社7月27日答谢酒会

电魂网络携手游联社启动“光影之夜”全球答谢酒会

2017-07-10

2017年Chinajoy期间,电魂网络与游联社将双方联合举办“光影之夜”全球答谢酒会,集结游戏业界各方精英人士,答谢长久以来一直保持亲密合作的研发商

标签: 电魂网络携手游联社启动 光影之夜全球答谢酒会

《王座守护者2》 内测数日付费率突破10% 这款游戏究竟有何魔力?

2017-05-17

由杭州电魂网络(股票代码:603258)独家代理发行的《王座守护者2》正式开启万人邀请测试,该作是国内首款实现即时对战竞技的轻MMOH5手机游戏

标签: 王座守护者2 电魂网络 H5游戏

杭州惊现星盟冲突星际列车 硬科幻题材游戏的IP之路

2017-04-27

一辆内饰浩瀚星际的地铁专列出没在动漫之都杭州1号线的各大站点,其彰显ACG文化的同时又注入硬科技文化,实属二次元营销的一股清流

标签: 电魂网络 科幻题材 星盟冲突

电魂网络2016年财报:营收4.94亿 净利2.56亿同比增17.74%

2017-03-28

2016年电魂网络实现营业收入4.94亿元,同比2015年度增长5.54%;实现归属母公司股东的净利润为2.56亿元,同比增长17.74%。

标签: 电魂 2016 财报

从pvp发展浅谈H5游戏《王座守护者2》的实时竞技

2017-01-19

以互联网的诞生为分割线,电子游戏可分为单机游戏与网络游戏两种,即便是在网络发达的当今,依然有不少单机展现了其独有的魅力

标签: H5游戏 王座守护者2 电魂网络