标签: “留存率”的相关文章

2016年俄罗斯手游市场收入7亿美元 安卓玩家留存率领先全球

2017-06-21

移动应用分析机构Adjst和Zorka.Mobi近日发布了一份关于俄罗斯移动游戏市场现状的报告。报告称在2016年,俄罗斯游戏市场收入18.9亿美元

标签: 俄罗斯手游市场 安卓玩家留存率

Apptopia调研报告:高下载量手游留存率优于畅销手游

2017-05-31

波士顿移动应用数据分析公司Apptopia在前不久对16款流行移动游戏的留存数据进行研究,发现在下载榜排名前列的游戏的留存率表现优于排名畅销榜前列的作品。

标签: Apptopia调研报告 留存率 游戏下载量

TalkingData2017年1月报告:休闲、动作、RPG付费率提升,棋牌类留存增加

2017-03-02

TalkingData报告,Benchmark数据解读:在2017年1月期间,休闲、角色扮演、动作类游戏的付费率皆有提升,棋牌类移动游戏周活跃度分别环比上涨。一日玩家比例整体有所下降,次日留存和七日留存则分别环比提升。

标签: TalkingDate 留存率 付费率

AppsFlyer应用报告:30天留存率5%,玩家付费转化率2%

2017-02-17

移动应用分析公司AppsFlyer发布了应用用户参与度报告,该报告研究了2016年下半年应用的留存数据,发现应用的7日留存率平均为10%-12%,而30天留存仅为4%-5%。

标签: AppsFlyer 留存率 付费率

TalkingDate十二月数据,解读用户付费率、活跃度、留存率

2017-01-10

TalkingDate发布2016年12月数据,Benchmark解读安卓、iOS平台用户习惯,分别解读了付费率、用户活跃度、用户留存率以及App的使用频次&

标签: TalkingDate 留存率 付费率

移动游戏广告影响玩家参与度和留存率? 这不是真相

2016-11-10

移动游戏市场发展到今天,绝大多数开发者都已经认可游戏内广告的重要性——广告不但能够提升游戏曝光率,起到宣传推广的效果,同时还是许多F2P游戏的主要收入来源之一。

标签: 移动游戏广告 玩家参与度 留存率

如何利用人性的弱点,去设计一款高留存的游戏?

2016-02-29

文/曹政 其实之前文章都提到过,留存率这个指标,具体来说,就是你花了很多广告费,很多推广资源,带来了用户注册,登录试玩,有些用户一玩觉得没意思,就放弃了,我们称为流失用户;有些用户,就留下来继续

标签: 留存率 coc 游戏付费点设计

运营干货:F2P游戏如何提高次日留存率?

2015-12-03

作者:Isaac Roseboom 翻译:GRG游戏研究组/小依 来源:deltaDNA 在常见免费游戏(F2P)的运营数据指标中,次日留存率可能是游戏最关注的指标之一了。作为游戏数

标签: 免费游戏 次日留存率 F2P游戏

Adjust:80%~90%应用下载一周后死掉,卡牌、益智、博彩留存最高

2015-11-06

编译/游戏陀螺 案山子 近日,Adjust发布了2015年Q3应用留存数据报告,报告指出,有80%~90%应用在上架一周后死掉,相对留存比较高的是游戏、商务、社交类,用户使用时间比较长的也是游戏

标签: 手游留存率 Adjust数据报告 手游类型留存

3种常见的运营方式:内容运营、产品运营、用户运营

2015-08-04

首先,常见的运营方式可分为 3 种,内容运营、产品运营和用户运营,三者的段数依次增加。本次分享主要针对内容运营的细节,还有一些产品运营和用户运营的关键点。 内容运营在三者中最为基本,主要涉及到以

标签: 产品运营 用户运营 App留存率

玩家为什么离开游戏?挫败感和无聊是最大元凶

2015-07-28

文/Nathan Lovato    翻译/GRG游戏研究组 剑阁 用户会流失。根据Marc Robinson 2013年在GDC上所讲的,“在免费游戏中,平均只有不到40%的玩家在进行第一次游

标签: 游戏收入 游戏留存率 挫败感

智能更新击破手游留存率问题,优化玩家体验

2015-07-03

近期,App Annie发布了首个手游DNA报告,调查显示从2013 年第4 季度到2015 年第1 季度,移动游戏行业的收入集中度下降了40% 左右,引起了游戏行业的哗然。随着移动互联网的高速扩张,

标签: 手游留存率 App Annie手游DNA报告 智能更新技术

为什么80%的应用都会变成僵尸应用?

2015-06-29

编译/游戏陀螺 案山子 用户留存率,这是每一个应用开发者最烦恼的事情,游戏开发者也不例外。此前有数据称,应用商店中有80%都是僵尸应用,为什么这些应用被下载后数日就被抛弃了呢?我们来看看国外分析

标签: 留存率 僵尸应用 提高留存率

《天天过马路》开发者:用户留存率和分享比ARPU重要

2015-06-10

游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺 Kevin 在移动游戏史上,2014年2月10日是个大日子。那一天,越南独立开发者阮哈东将累计下载量已突破5000万次,日均广告收入

标签: 留存率 像素鸟 天天过马路

【投稿】你真懂APP留存率?统PM教你辨别四种口径的留存率

2015-06-05

文/罗曼罗 产品喵(pm-miao) 摘要:APP 留存统计有几种口径?账号留存和设备留存怎么对不上?活跃留存为什么比新增留存高?且看罗曼罗科普四种计算口径的留存率~ 先和大家解释下我为什

标签: 投稿 App留存率 PM