标签: “精灵宝可梦Go”的相关文章

Sensor Tower:《精灵宝可梦Go》创单日最高收入纪录580万美元

2017-07-27

移动应用数据追踪机构Sensor Tower近日透露,得益于在最近一次更新中推出传说级精灵,畅销手游《精灵宝可梦Go》在7月23日实现了最高单日收入:约580万美元。

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精灵宝可梦Go立大功 宝可梦品牌转化之路畅通无阻

2017-07-17

去年的Brighton开发者会议举办的时候,《精灵宝可梦Go》还没有在英国地区正式发售,因此有许多出席会议的同仁都是在美国的APP应用商店下载这款游戏

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换个角度看《精灵宝可梦Go》:它让IP影响力跨越了时代

2017-07-13

《精灵宝可梦Go》上架至今已经一年了。这是一款创造了许多辉煌的游戏:全球累计下载量超过7.5亿次,收入超过10亿美元(截止到今年2月份),不过对于IP持有方宝可梦公司来说

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Sensor Tower:《精灵宝可梦Go》在日本平均每用户收益约26美元

2017-07-12

移动应用市场研究机构Sensor Tower近日在一份报告中指出,《精灵宝可梦Go》自去年上架至今总下载量已经接近3.29亿次,累计收入达到12亿美元。

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《精灵宝可梦Go》下载量达到7.52亿次 收入超12亿美元

2017-07-03

据移动应用市场研究公司Apptopia近日发布的数据显示,《精灵宝可梦Go》自去年上架至今累计下载量已经达到约7.52亿次,收入达到了12亿美元。

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5月全球数字游戏收入78亿美元 《精灵宝可梦Go》掉出手游收入榜前十

2017-06-26

美国市场研究公司SuperData近日发布了5月份的全球数字游戏市场报告。根据报告显示,5月份全球数字游戏市场总体收入达到78亿美元,同比增长9%。

标签: 5月全球数字游戏收入 精灵宝可梦Go

《精灵宝可梦Go》开发商:VR技术对社会有潜在危害

2017-04-05

畅销AR手游《精灵宝可梦Go》开发商Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)在2017年伦敦游戏节(London Games Festival)的混合现实峰会上发表演讲时称

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IMGA揭晓16个奖项:《精灵宝可梦Go》获评年度移动游戏

2017-03-02

3月2日消息,国际移动游戏大奖(IMGA)今天在美国旧金山公布了第13届大奖各个奖项的获奖游戏名单。

标签: IMGA 精灵宝可梦Go

《精灵宝可梦Go》下载量超6.5亿次

2017-02-28

GDC正在美国如荼如火的展开,《精灵宝可梦Go(Pokemon GO)》开发商Niantic CTO Phil Keslin在会上透漏了该游戏的制作及最新的一些数据。

标签: GDC 2017 精灵宝可梦Go 下载量

《精灵宝可梦Go》推出80个二代目精灵 登顶美国iPhone畅销榜

2017-02-21

Niantic旗下流行手游《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)上周推出重大更新,加入了80个二代目精灵。根据移动应用市场研究公司Sensor Tower的统计

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《精灵宝可梦Go》每分钟收入2426美元 超CoC接近600美元

2017-01-18

我们都知道,《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)是2016年收入最高的移动游戏作品之一,但这款游戏究竟有多赚钱?近日,市场研究公司Declutter.com在一份图表中

标签: 精灵宝可梦GO 游戏收入

想玩AR+LBS游戏?广电总局:暂时无法过审

2017-01-09

1月9日消息,2016年《精灵宝可梦Go》的出现引发了一大波狂潮,它也成为史上收入最快达到六亿美元的移动游戏。

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《精灵宝可梦Go》走红全球,但在日本收入不如《FGO》

2016-12-06

《精灵宝可梦Go》是2016年最成功的一款移动游戏作品,不过据来自彭博新闻社的消息显示,在日本本土安卓应用市场,由索尼公司发行的RPG手游《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)比《精灵宝可梦Go》的营收表现更好。

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Niantic首席市场官:《精灵宝可梦Go》无寒冬,玩家热情促进商业合作

2016-11-11

冬天来了,圣诞也快要到了。作为西方国家最重要的传统节日,圣诞节对许多欧美移动游戏来说是一个重要的营销周期,但对《精灵宝可梦Go》和开发商Niantic来说

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Vasona Networks:《精灵宝可梦Go》游戏玩家行为调查

2016-09-03

Vasona Networks于8月17日-23日在网上调查了18岁以上的506名美国《精灵宝可梦Go》玩家。

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