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离过年只剩18天:游戏业还有没有你想要的未来?

文/游戏陀螺 猫与海 离过年只剩18天,有人土豪有人愁。“能活到春节后的都是好公司!”一句简单的调侃,些许的触目惊心,些许的令人思绪万千。2017年,游戏业还有没有属于你的未来?

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偶像养成:腾讯细分市场探索背后的大招

文/游戏陀螺boq 导读:近日,女性向偶像养成手游《偶像梦幻祭》不删档开启,短短几天内就在app store上获得了精品推荐。 而在两个月前,UP2016腾讯互动娱乐年度发布会就正式宣布腾

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天天系列再添新成员 腾讯布局3D竖屏跑酷领域

随着主流玩法市场的同质化严重,各家厂商在细分领域的争斗也愈发激烈。有意思的是,在国内跑酷手游的领域却始终是一款生命周期持续了27个月的“超人气”手游《天天酷跑》独占鳌头。在深耕精品细分市场理念深入行业

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为什么说体育产业有机会诞生百亿甚至千亿级公司?

2015年10月18日,习主席在对英国进行国事访问前,接受路透社采访,再次对中国足球寄予厚望。 而10月20日,恰好是国务院发布《关于加快发展体育产业、促进体育消费的若干意见》的46号文一周年。

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官方正版授权手游《中超风云》发布 足球手游能否迎来爆发?

文/游戏陀螺 浩南哥 11月10日,足球手游《中超风云》发布会在北京举行,从发布会现场信息来看,该游戏由中超官方授权,拱顶石游戏历时2年打造,互爱互动代理发行,据悉,《中超风云》将于11月19日

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用户多、新产品断层,横版格斗或值得一搏?

文/子安 2015年,手游市场的大部分市场份额被传统端游大厂以及老牌手游厂商所占据。因此也催生出了新的热词——“细分市场”。但是从女性到二次元,这些较为热门的“细分市场”还没有较为成功的游戏和例

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【投稿】上了MOBA和COK类手游项目的都停手吧!

作者:落难才子 最近几天我发现咱游戏行业里面有两大话题相当热门,一个是SLG,另外一个就是MOBA。 诚然,《Game of War》为当今手游行业的大老二,而后面崛起的《COK》拍马直追

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产业新蓝海?另一种女性游戏的思考

文/游戏陀螺 王然婷 最近,以《暖暖》、《小时代》等换装游戏为代表的女性产品表现不俗。目前除此类产品外,女性玩家对三消、音乐类手游产品也表现出很高的热情。但是,女性玩家真的只玩休闲类产品

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音乐手游能否迎来爆款?丨游戏陀螺

文/游戏陀螺 小不钉,boq 音乐类游戏对于女性玩家的意义,就好比射击类游戏对于男性玩家的意义一样。 从风靡街机的音乐类游戏DDR,到全球都为之疯狂的主机游戏《Just Dance Now

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进军手游细分市场CP必看 怎样开发女性玩家喜爱的手游?

“2015年第一季度,Flurry调查了自己平台上110万个移动设备的游戏。最终结果显示,发现女性应用内购买次数比男性多31%。玩手游的时间也比男性多35%,而且平均一周内的游戏忠诚度也比男性高42%

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游戏消费群体的7年变革 95后取代90后成消费主力

从2008年《劲舞团(微博)》风靡国内网络游戏市场开始,“90后”“非主流“这类词汇也随之应运而生,而非主流文化的风靡也反过来推动了这类网络游戏的日益火爆。7年后的今天,95后取代90后成为了新的网游

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腾讯今日发布11款手游新品 细分品类布局决定未来

今日,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会在北京召开,在活动现场,腾讯移动游戏延续细分品类扩充战略,一共发布了11款手游新品,并预计2015全年将发布60款精品游戏。 11款手游新品发布 2015

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AVG手游为何在国外屡出大作?《恐怖传奇》带来的手游细分的启发

文/游戏陀螺 boq 观察很久的苹果精品推荐,终于发现一款剧情感很强的AVG游戏——《恐怖传奇:被抛弃的新娘》。和之前一些文字类为主的AVG相比,该游戏主要以多彩的画面和悬疑类声效为主,配以引人

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细分类下辟蹊径,2014挂机手游年度盘点

回顾2014年,传统端游厂商、大小手游CP、发行商群雄逐鹿,仿佛演绎了一场乱世三国之景。其间,放置类挂机RPG手游忽然兴起,多款产品遍地开“挂”,上线后迅速占领各类排行榜高地,成为去年众多手游类型中一

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能否成为蓝海? 浅谈KUSO手游细分市场现状

KUSO意为恶搞文化,伴随着《新白娘子传奇》恶搞系列、《万万没想到》等KUSO影视作品的火爆,恶搞文化飞速崛起,中国手机游戏市场也在潜移默化中受其影响,KUSO与手游之间的联系,已经逐步从手游营销领域

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