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App Annie年度回顾:腾讯第1,网易第3,《梦幻西游》累计营收55亿元,《PMGO》囊括65亿元

整理/游戏陀螺 今日,App Annie发布了“全球移动应用市场2016回顾”报告。报告显示,2016年iOS & Google Play发行商收入超350亿美元,中国成为了全球 iOS

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网易CC直播2016年度风云盛典完美落幕 直播时代受瞩

星光璀璨,一场属于网络主播们的风云盛会为2016年划上了一个圆满的句号。1月12日晚,网易CC直播2016年度风云盛典在广州隆重举行,旗下众多大主播联手演绎了一场主题为“绽放热爱,我的时代”的直

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2016年广东省游戏营收1345.2亿元,占全国73.4%,腾讯、网易合计营收超1000亿

【游戏陀螺 1月12日消息】今日,在2016广东游戏产业年会上,广东省游戏协会发布《广东省游戏产业年度发展报告》,报告显示,2016年中国游戏市场收入达到244亿美元,成为全球第一。

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网易这款产品,再次向开放世界发起挑战

文/游戏陀螺 导读:12月28日,网易游戏在上海举行“2016游戏热爱者年度盛典”并公布数款最新力作。会上,游戏陀螺采访到网易新品《楚留香》手游的主策吕宁,在他眼中,MMO底下其实有很多细分,围

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《阴阳师》BUG事件几时完?

2016年12月30日,网易发布《阴阳师》重大版本更新,其中增加了一个新的副本:业原火。而就是仅仅因为这么一个副本,却让网易在2017年开端就搞了一个大新闻出来。 网易最近几天可能也

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从网易首部游戏词典里,我们看到了游戏背后的圈子文化

“来个男人!”“今天我们宿舍考试团灭了。”“你欧洲人啊,押题全对!”“没血条了。” 现在随手翻开论坛贴吧、朋友圈、视频弹幕,不玩游戏的人大概都是一脸懵逼。组团开黑、脱非入欧,老司机们一开口就创造

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回归“需要”与“被需要”,从手游《镇魔曲》看网易MMO的社交思维再进化

如何做好一款手游的社交?这是长久以来,一直摆在无数制作团队面前的难题。 相比较长在线、强黏性的PC端网游,手游的碎片化使得其社交的实现更为困难。在很长一段时间里,手游社交往往只体现在一个简单粗暴

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《天下》制作人武江:3D MMO的深入需求还未被完全满足

文/游戏陀螺 猫与海 导读:12月17日的网易游戏学院第五届公开日上,《天下》手游制作人武江分享了《天下手游的极致品质之路》,游戏陀螺专访了武江,并针对MMO游戏设计进行了深入探讨。以下是游戏陀

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网易影业“桥计划”的首个产品,是否能成为2017年新爆款?

文/游戏陀螺boq 今年网易游戏取得的优异成绩,对整个行业都是良性的促进作用,具有示范意义。对很多厂商而言,网易的发布会上的产品每款都有可能成为下一个爆款,引领市场,每年的新品发布会都受到从业者

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8大IP+15款新游正式亮相 网易游戏2017年全面发力

12月27日,网易游戏2016年度盛典在上海召开,8大IP+15款新游正式亮相。其中,八大IP包括:梦幻西游、大话西游、天下、新倩女幽魂、阴阳师、大唐无双、率土之滨、天谕,15款新游涵盖MMO、卡牌、

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网易游戏的2016:10月全球双平台发行商收入第一 18次苹果新游推荐

12月27日, 2016“热爱至上”网易游戏热爱者年度盛典在上海隆重举行。会上,网易副总裁王怡先生发表了主题为“让游戏生命找到自我节奏”的演讲。王怡回顾了网易2016年的成绩,并表示,2017年

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专访金韬:《阴阳师》成年度最佳,是情理之中还是意料之外?

文/游戏陀螺 猫与海 导读: 继获得苹果认可后,网易《阴阳师》再度被Facebook评为年度最佳移动游戏,对于今年《阴阳师》所取得的瞩目成绩,究竟是意料之中还是意料之外呢?游戏陀螺专访到了

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不做VIP、不做促销 《率土之滨》2年研发与1年运营思路

整理/游戏陀螺 浩南哥 在以快速迭代为明显标志的手游市场,《率土之滨》是一款典型的“慢热”游戏。2015年10月23日,网易策略游戏《率土之滨》正式上线,至今已有一年。在这14个月的

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《大航海之路》制作人武潇:用5个Demo寻找核心玩法

在近日举办的网易游戏学院公开日中,《大航海之路》制作人武潇向业界分享了《大航海之路》集中于核心玩法的游戏研发思路以及一年来产品对核心玩法的坚持。 一、游戏&

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那些精致的MMO,到底哪里出了差错?

固化,是MMO手游面临的行业困局。 观察近年该品类的发展趋势:题材更多元、视觉效果超前、玩法及数值体系成熟——更高效和模式化的“大制作”。可以预见,MMO手游仍然会是引导市场的主流趋势,市面上也

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