标签: “网易”的相关文章

网易推出阴阳师题材手游“代号MOBA”,这里或许有一些你不知道的细节

2017-09-20

9月19日,网易旗下MOBA手游《代号MOBA》开启测试。游戏在传统MOBA游戏基础上,抛弃了铭文系统,同时采用了网易另一款作品《阴阳师》作为游戏的IP。

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《我的世界》手游上线不到一周 网易股价涨近8.2%

2017-09-19

北京时间9月19日消息,网易股价周一晚间大涨逾6%,此前,据彭博报道,花旗称其手游《我的世界》推出后位居下载榜第一。

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App Store已经可以下载中国版《我的世界》

2017-09-14

网易《我的世界》中国版的iOS版本确定于周五在App Store独家首发。目前,可能一些细心的小伙伴已经有发现,目前游戏的iOS版本已经可以在App Store下载。

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陈星汉新作惊艳Apple发布会,国服网易代理

2017-09-13

在首次于乔布斯剧院举行的2017Apple秋季新品发布会上,除了最耀眼的iPhone新品,华人游戏设计师陈星汉的最新作品《Sky光遇》也成为了大家所讨论的热点话题

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填补MOBA纯粹竞技空缺,网易首款MOBA手游首曝

2017-09-05

MOBA游戏在移动市场的崛起,让全球的游戏厂商看到了无限商机,本土移动市场王者独大,而有资格与腾讯分庭抗礼的网易终于出手了。

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面对割裂的玩家属性,网易《战国志》如何连接两代玩家

2017-08-29

作为MMORPG的子类,国战品类一直在市场上占据稳定的份额。然而根据Social & Digital报告显示,超半数国战玩家年龄大于26岁,其中超过10%的玩家在38岁以上。

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不止于战斗,网易《战国志》视浸入感为战争游戏突破口

2017-08-24

经过2015年“端转手”热潮之后,国战游戏慢慢步入平稳期。告别黄金时代,当下国战子市场逐渐步入一条窄巷。老牌游戏收入下降,而 2017年新面世的寥寥几款新作反响差强人意。

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看网易如何让《我的世界》成为“我们的世界”

2017-08-18

在国外,沙盒游戏早年已经备受欢迎,但是在国内游戏市场上,“沙盒类”这一概念的游戏似乎迟迟未普及开来,很多国内的厂商都还没有意识到沙盒游戏的发展空间

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网易Q2财报:在线游戏营收94.30亿元,同比增长46.5%

2017-08-10

导语:8月10日,中国互联网巨头网易公司公布了2017年第二季度财报,净收入133.76亿元(19.73亿美元),同比增加49.4%。其中在线游戏服务净收入为94.30亿元人民币(13.91亿美元),同比增加46.5%。

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韩服上线首日登顶App Store免费榜,《阴阳师》全球化布局再添里程碑

2017-08-03

8月1日,网易和风匠心巨制《阴阳师》手游由韩国Kakao Games代理发行,在App Store和Google Play正式上线。首日即交出App Store免费榜第一、畅销榜第十的佳绩。

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为什么《率土之滨》会选择军师联盟做故事化营销

2017-07-31

在去年《率土之滨》一周年庆上,网易做出了为《率土之滨》投入一亿营销费用的决定,那么在《率土之滨》身上,网易又做了哪些特别的尝试呢,为此游戏陀螺采访到了网易游戏市场总监钱琨先生。

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【2017CJ】网易丁磊:做有品味、有温度的产品,传递幸福感

2017-07-26

网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊演讲实录:做有品味、有温度的产品,传递幸福感

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大话2口袋版上市 网易又一次以用户为中心的创新变革

2017-07-21

网易震撼推出《大话西游2口袋版》,它是大话IP的产品矩阵升级,也是网易一次以用户为中心的创新变革。技术的进步让游戏IP在互联网时代有很多新玩法

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【中国游戏匠人访谈录】网易游戏王怡:绝境逢生的游戏业2017

2017-07-13

360星耀盛典2017即将来临,游戏陀螺采访到了本次盛典中的一位重磅嘉宾网易副总裁王怡,“我们所追求的价值包含着与用户的信任契约”,

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手游时代下,经典游戏《劲舞团》的迭代创新

2017-06-30

自2005年端游《劲舞团》在韩国推出来,游戏凭借为数不多在音游上做了出色的建模和玩法设计,12年以来一直深受海内外玩家的喜爱。今天的《劲舞团》,已经成为一个经典IP。

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