标签: “网易游戏”的相关文章

从DNF身上学到的“减法”之道——横版动作手游如何轻装上阵

2017-11-03

不知道从什么时候开始,手游圈内出现一个奇怪的现象:人人都把游戏往复杂了做。华丽的场景、复杂的玩法、海量的操作……似乎不如此便不足以称为“大作”。

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网易发表对“大逃杀”类游戏指导意见的执行公告

2017-10-30

日前国家新闻出版广电总局业务主管部门对“大逃杀”类游戏表达了高度关注,并明确了基本态度。

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陈星汉新作惊艳Apple发布会,国服网易代理

2017-09-13

在首次于乔布斯剧院举行的2017Apple秋季新品发布会上,除了最耀眼的iPhone新品,华人游戏设计师陈星汉的最新作品《Sky光遇》也成为了大家所讨论的热点话题

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填补MOBA纯粹竞技空缺,网易首款MOBA手游首曝

2017-09-05

MOBA游戏在移动市场的崛起,让全球的游戏厂商看到了无限商机,本土移动市场王者独大,而有资格与腾讯分庭抗礼的网易终于出手了。

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面对割裂的玩家属性,网易《战国志》如何连接两代玩家

2017-08-29

作为MMORPG的子类,国战品类一直在市场上占据稳定的份额。然而根据Social & Digital报告显示,超半数国战玩家年龄大于26岁,其中超过10%的玩家在38岁以上。

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不止于战斗,网易《战国志》视浸入感为战争游戏突破口

2017-08-24

经过2015年“端转手”热潮之后,国战游戏慢慢步入平稳期。告别黄金时代,当下国战子市场逐渐步入一条窄巷。老牌游戏收入下降,而 2017年新面世的寥寥几款新作反响差强人意。

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韩服上线首日登顶App Store免费榜,《阴阳师》全球化布局再添里程碑

2017-08-03

8月1日,网易和风匠心巨制《阴阳师》手游由韩国Kakao Games代理发行,在App Store和Google Play正式上线。首日即交出App Store免费榜第一、畅销榜第十的佳绩。

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大话2口袋版上市 网易又一次以用户为中心的创新变革

2017-07-21

网易震撼推出《大话西游2口袋版》,它是大话IP的产品矩阵升级,也是网易一次以用户为中心的创新变革。技术的进步让游戏IP在互联网时代有很多新玩法

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【中国游戏匠人访谈录】网易游戏王怡:绝境逢生的游戏业2017

2017-07-13

360星耀盛典2017即将来临,游戏陀螺采访到了本次盛典中的一位重磅嘉宾网易副总裁王怡,“我们所追求的价值包含着与用户的信任契约”,

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手游时代下,经典游戏《劲舞团》的迭代创新

2017-06-30

自2005年端游《劲舞团》在韩国推出来,游戏凭借为数不多在音游上做了出色的建模和玩法设计,12年以来一直深受海内外玩家的喜爱。今天的《劲舞团》,已经成为一个经典IP。

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手游如何打造玩家深度参与感?这点还得和网易学

2017-05-26

各游戏公司开始陆续公布2017年第一季度财报。网易又一次成功的印证了去年预料,再一次实现大的跨越。网易2017第一财季总净收入为136.41亿元

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星火燎原的野望,网易《汉王纷争》如何撬动下一场SLG潮

2017-05-25

伴随着“COK-like”游戏走高,SLG游戏正在崛起为日趋饱和手游市场不可或缺的类型产品,得益于该品类的吸金能力和长效付费

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战争市场新起义,网易布局《战国志》能否破围而出?

2017-05-22

随着多款国战手游的出现,其流水曾占据了MMO手游市场的二成份额。“多人PK”、“国战激情”等特点承接国战端游老玩家,并吸引了一批战争热爱者

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跻身网易旗舰IP俱乐部 《镇魔曲》进击之路

2017-05-22

如今,随着玩家需求的不断进化,与移动硬件设备的日益升级,作为重度手游标杆,MMO早已成为兵家必争之地。据Dataeye&S+发布

标签: 镇魔曲 网易游戏

13款新品、4大变化,网易520释放了2017哪些关键信号?

2017-05-20

今年网易520发布会,游戏陀螺最大的感受,是过去一直作为重度MMO产品为代表的网易,在悄然进行的一些更贴近用户需求的改变,以下就是游戏陀螺观察到的四个信号。

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