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网易这款产品,再次向开放世界发起挑战

文/游戏陀螺 导读:12月28日,网易游戏在上海举行“2016游戏热爱者年度盛典”并公布数款最新力作。会上,游戏陀螺采访到网易新品《楚留香》手游的主策吕宁,在他眼中,MMO底下其实有很多细分,围

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从网易首部游戏词典里,我们看到了游戏背后的圈子文化

“来个男人!”“今天我们宿舍考试团灭了。”“你欧洲人啊,押题全对!”“没血条了。” 现在随手翻开论坛贴吧、朋友圈、视频弹幕,不玩游戏的人大概都是一脸懵逼。组团开黑、脱非入欧,老司机们一开口就创造

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回归“需要”与“被需要”,从手游《镇魔曲》看网易MMO的社交思维再进化

如何做好一款手游的社交?这是长久以来,一直摆在无数制作团队面前的难题。 相比较长在线、强黏性的PC端网游,手游的碎片化使得其社交的实现更为困难。在很长一段时间里,手游社交往往只体现在一个简单粗暴

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《天下》制作人武江:3D MMO的深入需求还未被完全满足

文/游戏陀螺 猫与海 导读:12月17日的网易游戏学院第五届公开日上,《天下》手游制作人武江分享了《天下手游的极致品质之路》,游戏陀螺专访了武江,并针对MMO游戏设计进行了深入探讨。以下是游戏陀

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8大IP+15款新游正式亮相 网易游戏2017年全面发力

12月27日,网易游戏2016年度盛典在上海召开,8大IP+15款新游正式亮相。其中,八大IP包括:梦幻西游、大话西游、天下、新倩女幽魂、阴阳师、大唐无双、率土之滨、天谕,15款新游涵盖MMO、卡牌、

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网易游戏的2016:10月全球双平台发行商收入第一 18次苹果新游推荐

12月27日, 2016“热爱至上”网易游戏热爱者年度盛典在上海隆重举行。会上,网易副总裁王怡先生发表了主题为“让游戏生命找到自我节奏”的演讲。王怡回顾了网易2016年的成绩,并表示,2017年

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专访金韬:《阴阳师》成年度最佳,是情理之中还是意料之外?

文/游戏陀螺 猫与海 导读: 继获得苹果认可后,网易《阴阳师》再度被Facebook评为年度最佳移动游戏,对于今年《阴阳师》所取得的瞩目成绩,究竟是意料之中还是意料之外呢?游戏陀螺专访到了

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那些精致的MMO,到底哪里出了差错?

固化,是MMO手游面临的行业困局。 观察近年该品类的发展趋势:题材更多元、视觉效果超前、玩法及数值体系成熟——更高效和模式化的“大制作”。可以预见,MMO手游仍然会是引导市场的主流趋势,市面上也

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《天下》制作人武江:为了做精品,我们重做了个引擎

在12月17日,网易游戏学院第五届公开日在广州网易大厦举办,《天下》手游制作人武江分享了《天下手游的极致品质之路》。作为一款MMORPG,《天下》强调美术表现保留核心玩法,意图走超精品之路。采用

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从开荒说起——《迷雾世界》找回曾经满满的游戏回忆

网易全新魔幻冒险MMO手游《迷雾世界》刚刚结束一轮小范围的测试,在这次测试中,很多玩家在游戏勘探、作战和不惜一切代价的探索挑战中,找到了曾经在大型MMO端游中组队开荒的熟悉感觉。当然,《迷雾世界》和经

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爆款背后的匠心 网易游戏学院第五届公开日开启报名

网易游戏学院第五届公开日将于2016年12月17日在广州拉开帷幕,目前已开始接受报名。本次公开日主题为“产品力+,从游戏设计到文化现象”,内容非常值得期待,现象级游戏《阴阳师》、《倩女幽魂》等五

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网易Q3净收入92.12亿元,游戏业务净收入65.68亿元,三款新游蓄势待发

11月10日,网易发布截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年第三季度净收入92.12亿元(13.81亿美元),其中游戏业务净收入65.68亿元,同比增

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82万预约,网易想以这款游戏打破在韩国发行游戏的记录

当网易拿下《功夫熊猫3》这个国际化IP时,就相当于拿到国际市场的通行证。 导语:相关数据显示,1个韩国游戏玩家的经济价值相当于3个中国玩家,而因为用户属性和游戏文化等较为相似,在韩国发行游戏成为

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网易RPG射击《秘宝猎人》欲发掘新的市场“秘宝”

如何在已经饱和的市场寻找新的爆点?是当下很多想在移动市场突出重围的厂商们头痛的问题。中国游戏行业十几年来的经典端游IP,大多已在移动平台会师,凭借数年来积累的口碑与人气,经典IP往往可以更容易地在市场

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首日预约破10万 ,《劲舞团》手游何以让玩家热捧?

文/游戏陀螺 浩南哥 《劲舞团》手游从CJ曝光至今终于宣布了公测时间:9月16日App Store首发,9月20日全平台公测。 虽距离该游戏正式上线还有一段时间,但目前各大渠道的玩家预约已

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