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手游如何打造玩家深度参与感?这点还得和网易学

导语:不可忽视的共情!游戏巨头洞察用户参与感,让玩家发自内心热爱产品。 近日,各游戏公司开始陆续公布2017年第一季度财报。网易又一次成功的印证了去年预料,再一次实现大的跨越。网易2017第一财

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星火燎原的野望,网易《汉王纷争》如何撬动下一场SLG潮

伴随着“COK-like”游戏走高,SLG游戏正在崛起为日趋饱和手游市场不可或缺的类型产品,得益于该品类的吸金能力和长效付费,优质SLG手游在全球市场有着巨大的市场潜力。然而不可否认市面上已经涌现大量

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战争市场新起义,网易布局《战国志》能否破围而出?

2016年,随着多款国战手游的出现,其流水曾占据了MMO手游市场的二成份额。“多人PK”、“国战激情”等特点承接国战端游老玩家,并吸引了一批战争热爱者。但是截止到目前,手游国战规模已经降低到MM

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跻身网易旗舰IP俱乐部 《镇魔曲》进击之路

如今,随着玩家需求的不断进化,与移动硬件设备的日益升级,作为重度手游标杆,MMO早已成为兵家必争之地。据Dataeye&S+发布的《2017年Q1中国移动游戏行业报告》显示,仅在2017年Q1

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13款新品、4大变化,网易520释放了2017哪些关键信号?

文/游戏陀螺 boq 导读: 2017年5月20日,主题为“热爱真有回响”的网易游戏2017年度发布会在广州举行。会上网易游戏公布了7大游戏IP的品牌升级计划,6款高期待值新游,13

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DAU提升50%,《镇魔曲》手游IP发育蓝图初窥

“著名作家还没有开始写,就要预定下来他下一部作品”。IP的火爆,实质是对注意力经济的价值认同。随着市场的固化,对新晋产品厂商而言,IP拿来主义是可见的破局捷径之一,但实操过程中,高额的IP版权金挤占了

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在崇尚“商业达尔文主义”的游戏市场,网易的特立独行和底气

长期沉浸在行业一线的人或许有相似的感受。这两年来,中国游戏市场开始出现一种慢性的“无感症”。玩家打开应用商店,满屏都是吊炸天的广告和IP,华丽皮相背后是似曾相识的玩法和内核,用户逐渐对纷繁的游戏和包装

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传统之上的创新,《秘宝猎人》能否唤起闯关回忆?

文/游戏陀螺 枪战、射击一直是游戏领域的经典主题。谁小时候没幻想过迎接枪林弹雨的洗礼?上古时代,开发技术太糙,FPS还是小说里的概念,红白机和街机上的射击游戏还是像素风的横版射击闯关游戏,

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“绝对不止只有一款《阴阳师》”,网易这款新品凭什么突围MMO热潮?

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阅读量超行业均值10倍,游戏圈玩得最6的网易是怎么撩用户的?

不知道从什么时候开始,手游似乎已经成为了身边所有人的生活方式。 “推塔!推塔!走中路,一波团战带走!” “朋友一生一起走,谁出SSR谁是狗。” “为什么我是非洲大酋长,你却脸白得一塌

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2017年Q2腾讯网易等20家大厂重点产品发行计划

文/游戏陀螺 2017年Q1马上结束,因为春节的缘故,Q1期间整个手游市场上线的产品数量减少,这同时意味着,各游戏厂商厉兵秣马将在Q2展开一场更激烈的对决。 果然,在此次游戏陀螺整理并确认

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深度观点:手游生命周期越来越短,如何延长产品生命线?

经典的端游可以一直玩下去,那么手游呢?这个问题现在还没有一个确定答案,但行业资深人士都认为,手游与页游一样,生命周期很短,这个结论是从无数大红大紫之后沉下去再也没有浮上来的手游推断出来的。看看移动畅销

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网易这款产品,再次向开放世界发起挑战

文/游戏陀螺 导读:12月28日,网易游戏在上海举行“2016游戏热爱者年度盛典”并公布数款最新力作。会上,游戏陀螺采访到网易新品《楚留香》手游的主策吕宁,在他眼中,MMO底下其实有很多细分,围

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从网易首部游戏词典里,我们看到了游戏背后的圈子文化

“来个男人!”“今天我们宿舍考试团灭了。”“你欧洲人啊,押题全对!”“没血条了。” 现在随手翻开论坛贴吧、朋友圈、视频弹幕,不玩游戏的人大概都是一脸懵逼。组团开黑、脱非入欧,老司机们一开口就创造

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回归“需要”与“被需要”,从手游《镇魔曲》看网易MMO的社交思维再进化

如何做好一款手游的社交?这是长久以来,一直摆在无数制作团队面前的难题。 相比较长在线、强黏性的PC端网游,手游的碎片化使得其社交的实现更为困难。在很长一段时间里,手游社交往往只体现在一个简单粗暴

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