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标签: 美国游戏市场的相关文章
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尼尔森:13岁以上美国人中玩家占比64% 移动游戏增速放缓

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 5月11日消息,据国外媒体报道,市场研究公司尼尔森(Nielsen)今天发布了2017年游戏市场报告。报告称在2016年,在年龄1

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SuperData:美国社交博彩手游玩家月均消费近40美元

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 5月4日消息,美国市场研究公司SuperData近日在一份最新报告中指出,在美国,移动社交博彩游戏玩家平均每次游玩时长达到57分钟

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AppsFlyer:策略手游在美国30日留存率仅3% ARPU为2.33美元

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 4月28日消息,移动广告效果监测平台AppsFlyer近日发布了一份标题为《策略游戏数据基准》(Strategy Games Da

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2016年美国平均每部iPhone设备下载9.9款游戏 人均游戏消费额27美元

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 2月22日消息,移动应用市场数据追踪公司Sensor Tower日前在一份报告中指出,在2016年,美国iPhone用户人均投入移

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求职网站Indeed:美国游戏公司招聘信息两年下降65%

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 1月11日消息,据知名求职招聘网站Indeed日前发布的一份数据报告显示,从2014年至今,美国游戏公司发布招聘信息的总次数下降了

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超75%美国女性玩家玩手游 益智类游戏最受欢迎

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 随着全球游戏市场的发展,越来越多的女性成为了玩家。根据美国娱乐软件协会(ESA)前不久发布的一份数据报告显示,在美国,年龄超过18

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美国2015年游戏电视广告起底:投放支出超6亿美元,超50%发生在最后4个月

编译/游戏陀螺 晨墨、Echo 近日,电视广告市场调研公司iSpot.tv发布了针对美国地区的《2015年度回顾:手游和视频游戏》报告。 报告指出: 美国2015年游戏电视广告媒体价

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2015年美国游戏市场电视广告投放成本同比增长47% 媒体价值超6亿美元

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺 晨墨 在移动游戏市场爆发浪潮下,电视广告平台继主机、PC和社交游戏之后,迎来了移动游戏这个新的大“玩家”。根据电视广告市场调研公司iSp

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腾讯正面进军美国游戏市场 但成功率低?

中国最火爆的一款电子游戏很快就会首次登陆美国。 据《华尔街日报》报道,中国互联网巨头腾讯正与总部位于旧金山的游戏开发公司Glu Mobile合作,力求2016年将腾讯旗下的枪战游戏《全民突击》推

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美国移动互联网数据报告:预计2015年移动游戏市场规模为63.3亿美元,10家厂商占据75%份额

导语:随着移动互联网的快速发展,越来越多的公司选择开拓海外市场。而进入某个市场之前,我们必须对该地区有足够的了解,数据无疑是最直接的方式。作为全球专业的移动效果营销服务商YeahMobi整合出品了《全

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美国调查数据:近半数成年人玩游戏,仅10%自认为游戏玩家

根据美国调查机构皮尤研究中心(Pew Research Center)最新的调查结果,接近半数的美国成年人表示他们日常会玩一玩游戏。但是只有百分之十的人认为自己可以被称之为“游戏玩家”。 这项调

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不以成败论英雄,盘点12家对游戏行业有贡献的公司

世界如果只以成败论英雄的话,那腾讯已经无敌了,真的。但说到游戏行业贡献度的话题的话,我们可以用今天的VR-AR-MR为游戏行业的终极目标来衡量。因为用营收来比较实在是太没意义了。 笔者一直说,V

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全球游戏市场迎来整合 中国游戏市场规模有望首次超过美国

作者:刘华立(Holly Liu),Kabam联合创始人兼首席开发官 市场研究机构Newzoo的调查数据显示,今年全球移动市场收入将达到300亿美元(约1860亿元人民币),同比涨幅超过300%

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游戏玩家付费率对比:美国超中国8倍

最新公布调查报告显示,全球游戏市场预计今年将增长9.4%,达到915亿美元。中国也有望成为全球最大的游戏市场,不过这里就要提出一个疑问,究竟是因为中国拥有庞大的玩家数量还是中国玩家花费的更多?

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创梦天地投资美国游戏开发商Rumble 有意深拓国际市场

中国最大独立手游发行平台乐逗游戏母公司创梦天地(NASDAQ:DSKY)8月17日正式对外宣布,公司斥资1000万美元成功投资美国游戏开发商Rumble,并获得其旗下明星游戏产品《KingsRoad》

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