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掌趣CEO胡斌:二次元手游市场规模占有率不足4%

2016年12月27日,在厦门举办2016中国数字娱乐产业年度高峰会上,掌趣科技首席执行官胡斌以《二次元文化与手游产业的“双向破壁”》为题发表演讲。他指出,目前手游领域的寒流刺激了大批CP的倒闭

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掌趣胡斌:爆款出来后 100亿级HTML5游戏市场只需1、2年

掌趣,曾经8位数盲签银河数娱《万人斩》的壕!面对火爆的HTML5市场,当然也不会淡定的静观其变,5月22日,在北京举行的HTML5游戏生态大会上,掌趣胡斌以“机遇,如何抓住下一个百亿级新市场”为主体发

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掌趣胡斌:次日留74%,3日留58%,7日留47%的游戏是如何做的?

4月19日,备受关注的开发者盛宴“UNITE 2015 BEIJING”大会在北京国家会议中心开幕。掌趣联席的CEO胡斌演讲时提到,掌趣一直在蓄力,今年掌趣会做得更多,可能会继续通过投资并购的方式,迈

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