标签: “腾讯”的相关文章

网传腾讯已与EA就《Apex英雄》国内代理权展开磋商 腾讯方面暂无回应

2019-02-15

春节之后,《Apex英雄》迅速蹿升为时下热度最高的游戏。

标签: 《Apex英雄》国内代理 腾讯公司 吃鸡游戏

腾讯游戏发布直播行为规范公告 呼吁全行业共同参与

2019-02-15

推动游戏直播产业的合规、健康、有序发展。

标签: 腾讯游戏 直播行为规范

萌≠低龄,不简单的“萌系”产品透露出怎样的用户心理?

2019-02-12

本期内容主题为“萌系”游戏的解构,结合腾讯互娱创意设计部高级设计师钟文博在萌系风格上的设计案例,介绍在游戏内外如何呈现“萌”的元素。

标签: 腾讯 萌系游戏

从腾讯未成年人保护体系,看游戏厂商的未来使命

2019-01-30

未成年人防沉迷一直是游戏界乃至整个社会的热议话题。

标签: 腾讯防沉迷系统 腾讯成长守护平台 腾讯健康系统

韩媒:KaKao正考虑收购NEXON 或采取组团收购形式

2019-01-30

日前,据韩国媒体报道,KaKao将参与到韩国游戏大厂NEXON的收购中,成为考虑收购NEXON的首家韩国本土企业。

标签: KaKao NEXON 收购 腾讯 蓝洞

腾讯NEXT工作室主策划详解研发思路:这款获Steam特别好评的国风硬核ACT怎么炼成?

2019-01-30

《幽林怪谈》是腾讯旗下NEXT工作室研发了16个月的最新力作,也是近期最受玩家关注的一款国产2D横版动作游戏。

标签: 腾讯游戏学院 《论道》 《幽林怪谈》 主策 张振毅 Steam

第五批版号下发,95款全为手游,腾讯再获版号

2019-01-29

1月29日,版号重开后第五批游戏版号已下发。本次放出的游戏版号总数为95个,95款全部为移动游戏。

标签: 版号 手游 腾讯

腾讯以一款《佳期:团圆》,将传统文化、公益和游戏结合在了一起

2019-01-29

现在提到“春节”,大多数人脑中闪过的第一个词,大概率是“放假”。当然以此延伸出来的,也许还有更多,比如年终奖、买买买、春运、抢火车票……

标签: 腾讯 《佳期:团圆》 传统文化 公益

王信文 | 如果我回腾讯上班

2019-01-25

2009到2013年我在腾讯上班,在游戏部门做一个普通的游戏策划。在公司的几年我的绩效一直很一般,2013年实在混不下去了,于是离职创业。

标签: 莉莉丝 腾讯

第四批95个游戏版号下发,腾讯获批2个,网易获批1个

2019-01-24

其中有90款移动游戏、3款客户端游戏以及2款网页游戏。

标签: 版号 腾讯 网易

盛和游戏全新“蓝月”手游即将面世,腾讯独家发行强强联手!

2019-01-24

盛和游戏研发的“蓝月”手游和“征途”手游计划于2019年Q2内推向市场。

标签: 盛和游戏 “蓝月” 腾讯

腾讯、游族争相切入,这一细分领域已有下载破亿的爆款

2019-01-23

如果说一个游戏它既有棋牌的群众认知基础外,本身又有超休闲游戏的特点,那这类产品最终能拿下怎样的用户量级?

标签: 棋牌游戏 腾讯 游族

聚焦游戏出海:腾讯云Game-Tech沙龙深圳站完美落幕

2019-01-22

1月17日,腾讯云Game-Tech游戏开发者技术沙龙“游戏出海”专场在深圳举办,来自腾讯云、白鲸出海、腾讯游戏、乐逗游戏及AppsFlyer的5位专家,一起为现场数百位游戏从业者多角度解读了当前游戏出海的行业动态、技术难点以及未来趋势。

标签: 开发者技术沙龙 游戏出海 腾讯云Game-Tech

2018年游戏行业外部市场观察:TapTap新游数量大减 Steam中国玩家最活跃

2019-01-21

近日,腾讯大讲堂发布了《2018年游戏行业外部市场观察报告》

标签: 游戏行业外部市场 腾讯大讲堂