标签: “轻度手游”的相关文章

复盘《有杀气童话》:一款题材轻度的游戏如何实现重度化

2016-05-27

整理/游戏陀螺 boq 5月27日,以“链接·生态”为主题的“腾讯GAD全球游戏开发者峰会”在北京举行,行业专家、知名人士、以及众多游戏开发者和游戏媒体、业内最有实力的企业代表齐聚一堂,共同探讨

标签: 轻度手游 网易 有杀气童话 重度化

2013轻度手游市场调查白皮书

2014-01-15

2013年首届中国杭州移动游戏产业年度高峰会(MGAS)于2014年1月8日~9日在杭州白马湖建国饭店举办,场面火爆异常,大会现场聚集了移动游戏行业的开发、运营、推广及融资等各方面的专业人士。有一本蓝

标签: 轻度手游 数据报告

智能手游:重度游戏的崛起

2013-04-27

当很多创业小团队还在膜拜小鸟神话的时候,SuperCell的Hay Day已经默默的在北美畅销榜上呆了半年多,后来更变本加厉推出了大家都知道的COC,这其中很多人评论,但是貌似没有人提出,是重度游戏在

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手游市场:单机休闲游戏逆袭 HTML5暗涌

2013-04-21

“轻度(单机)游戏在中国游戏市场里面大概占有35%的市场份额,而传统的端游和页游几乎100%被重度游戏占领。”在上周六捕鱼达人的开发商触控科技开发者大会上,热酷CEO刘勇向开发者描绘了轻度手游的“美好

标签: 单机游戏 HTML5 手游市场 轻度手游